Lonesome Road (Camino solitario) es el cuarto complemento de Fallout: New Vegas, desarrollado por Obsidian Entertainment y distribuido por Bethesda Softworks. Originalmente estaba planeado para Julio de 2011, pero fue retrasado y anunciado para Agosto. Posteriormente se anunció que no tampoco iba a estar disponible en Agosto. Al final, se publicó el 20 de Septiembre de forma simultánea en todas las plataformas.
Trama
Lonesome Road cierra el círculo de la historia del Mensajero. Conocerás al Mensajero Seis original, un hombre llamado Ulises que se negó a entregar el Chip de Platino al comienzo de Fallout: New Vegas. En su transmisión, Ulises promete explicarte el motivo, pero solo si aceptas un último encargo, que te llevará a lo más profundo de los cañones de La Divisoria: un paisaje arrasado por huracanes y destrozado por terremotos e impetuosas tormentas. El camino hacia La Divisoria es largo y traicionero; pocos lo han recorrido, y nadie ha regresado.
Personajes
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Solo mencionados
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Criaturas
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Robots & Computadoras
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Localizaciones
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Objetos
Munición
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Ropa y armaduras
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Consumibles
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Armas
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Modificaciones de armas
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Objetos de mundo
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Objetos misceláneos
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Logros/Trofeos
Nombre | Requisito | Puntos de Logro | Tipo de Trofeo | Imagen |
---|---|---|---|---|
ED-Ecado | Has encontrado todas las mejoras de E-DE | 20 | Bronce | |
Condenados a repetirlo | Has decidido el destino de todos los habitantes de la Divisoria | 20 | Bronce | |
Héroe local | Has completado El camino solitario | 30 | Oro | |
El fogonazo del cohete | Has mejorado al máximo el arma característica de la Divisoria | 25 | Plata | |
Cazador de cabezas nucleares | Has detonado todas las cabezas nucleares de la Divisoria | 30 | Plata |
Desafíos
Nombre | Requerimiento | Veces que puede hacerse | Extra otorgado | PE | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
Condenados a repetirlo | Lanzaste el misil nuclear desde el silo de Ashton | 1 | - | 500 | xx00A5FD |
ED-Ecado | Has encontrado todas las mejoras de E-DE en la Divisoria | 5 | Camarader-E | 500 | xx00A5FC |
Héroe local | Has completado Lonesome Road | 1 | - | 500 | xx00A5FE |
El fogonazo del cohete | Has mejorado al máximo el arma característica de la Divisoria | 3 | - | 500 | xx00A601 |
Cazador de cabezas nucleares | Has detonado todas las cabezas nucleares de la Divisoria | 30 | - | 500 | xx00A604 |
Confines de la Tierra | Descubriste todas las localizaciones de la Divisoria | 25 | - | 100 | xx00A5FF |
Es más probable que... | Descubriste las 6 referencias acerca del pasado del Mensajero 6...tu pasado | 6 | - | 100 | xx00A5F9 |
Nostalgia | Encontraste todas las entradas de diario de la Divisoria | 10 | - | 100 | xx00A5F8 |
Me vuelvo a sentir como un niño | Encontraste todos los pósters de RALPHIE el Robot en la Divisoria | 20 | - | 100 | xx00CA7A |
La Milla del Mensajero | Te atreviste a aventurarte dentro la Milla del Mensajero | 1 | - | 100 | xx00A600 |
Odisea de Ulises | Descubriste todo acerca del pasado de Ulises | 6 | - | 100 | xx00A5FA |
Misiones
Nombre | Localización | Dada por | Recompensa | Quest ID |
---|---|---|---|---|
La Reunificación | Restos de accidente en el cañón | Señal de radio | 10 PE | xx003603 |
El Silo | La Divisoria | Pip-boy | 2200 PE | xx003617 |
El Trabajo | Búnker del silo de misiles de Hopeville | Ulises | 2310 PE | xx00360F |
El Lanzamiento | High Road | Ulises | 4400 PE | xx0039E3 |
Los Excarvadores | Cueva del Abaddon | Pip-Boy | 2200 PE | xx003613 |
La Divisoria | Estación de control del silo de misiles de Ashton | Pip-Boy | 4400 PE | xx003610 |
El Mensajero | Templo de Ulises | Pip-Boy | 2200 PE | xx003616 |
El Fin | Templo de Ulises | Pip-Boy | 5000 PE, un estante con varios objetos únicos, +1 punto de SPECIAL, Fama con la Hermandad del Acero y fama con los Seguidores del Apocalipsis | xx003615 |
El Apocalipsis | Templo de Ulises | Pip-Boy | 5000 PE, Guardapolvos de mensajero, Guardapolvos de Ulises, Máscara de Ulises, acceso a la Long 15 y/o Dry Wells, fama con los Boomers y con los Bandidos de la pólvora (si los cohetes son enviados a ambos lados), fama con la RNC (si es enviado a la Legión), fama con la Legión de César (si es enviado a la RNC), Infamia con la RNC y/o la Legión. | xx00BF03 |
Extras
Extras regulares
Nombre | Condiciones para desbloquear | Rangos | Beneficios | Codigo |
---|---|---|---|---|
Ya no es así | Nivel 50 Karma menor a 250 |
1 | Karma es puesto en 0, +25% de velocidad de regeneración de PA, +20% de velocidad de ataques, inmunidad a golpes críticos | xx00A749 |
Vigilancia | Nivel 12 Percepción entre 6 y 9 |
1 | 2+ de Percepción cuando estas agachado y quieto | xx00C252 |
A plena luz del día | Nivel 36 | 1 | Sin penalización de Sigilo al tener la luz del Pip-Boy encendida | xx00A6DF |
Carga para llevar | Nivel 30 Fuerza 6, Resitencia 6 |
1 | 50+ de peso para cargar | xx00C250 |
Técnico certificado | Nivel 40 | 1 | 0.25%+ de chance de golpes críticos en contra de robots, +85% de oportunidad de conseguir un componente de elaboración extra en los robots destruidos | xx00A6DE |
Belleza irradiada | Nivel 22 Resistencia 8 |
1 | Dormir elimina toda tu radiación (-100 Rads en Modo Difícil) | xx00C255 |
Tengo suerte de seguir con vida | Nivel 50 Karma entre -250 y 250 |
1 | Suerte +4 por 3 minutos luego de finalizar una batalla con menos de 25% de PV, inmunidad a los golpes críticos, +50% de daño critico | xx00C24F |
Lecciones aprendidas | Nivel 26 Inteligencia 6 |
1 | PE +1% obtenido cada vez que el jugador suba de nivel | xx00C256 |
Se pone duro | Nivel 28 Supervivencia 100 |
1 | Al dormir al aire libre se obtiene el bonus de Descansado | xx00C251 |
Pensé que habías muerto | Nivel 50 Karma en al menos 250 |
1 | Por cada 100 de Karma +10 de vida, Karma puesto en 0, +10% de Daño, inmunidad a los golpes críticos | xx00C24E |
Corretúneles | Nivel 26 Agilidad 8 |
1 | 25%+ de velocidad en sigilo cuando usas armadura ligera o no usas armadura | xx00C258 |
Ávido lector | Nivel 22 Inteligencia 7 |
1 | Libros dañados son convertidos en revistas en blanco | xx00C253 |
Instinto de Walker | Nivel 18 Supervivencia 50 |
1 | 1+ de Percepción y de Agilidad cuando estas al aire libre | xx00C254 |
Extras especiales
Nombre | Condiciones para desbloquear | Rangos | Beneficios | Codigo |
---|---|---|---|---|
Mataosos | Lanza los misiles nucleares hacia la RNC | 1 | 1+ punto de SPECIAL, Fama con la Legión de César, Infamia con la RNC | xx00C25B |
Carga del muerto | Lanza los misiles nucleares hacia ambos, la RNC y la Legión de César | 1 | 1+ punto de SPECIAL, Fama con los Boomers y los Bandidos de la pólvora, Infamia con la RNC y la Legión de César | xx00025A |
Superviviente de la Divisoria | Detén el lanzamiento de los misiles | 1 | 1+ punto de SPECIAl, Fama con la Hermandad del Acero y los Seguidores del Apocalipsis | xx00C25C |
Lonesome Road | Abandona a ED-E en el Templo de Ulises | 1 | 10%+ de daño y de oportunidad de golpear en VATS, siempre y cuando no tengas acompañantes | xx00A6DC |
Marcado | Mata a tres Hombres marcados con nombre | 1 | 10%+ de Daño y de UD en contra de los Hombres marcados | xx00A6DD |
Azote del Este | Lanza los misiles nucleares hacia la Legión de César | 1 | 1+ punto de SPECIAL, fama con la RNC e infamia con la Legión de César | xx00C255 |
Extras de compañero
Nombre | Compañero | Rangos | Beneficios | Codigo |
---|---|---|---|---|
Camarader-E | ED-E | 5 |
|
xx00C61F |
Notas
- Al igual que los demás complementos de Fallout: New Vegas, Lonesome Road expandirá el limite de nivel a 5 más.
- El equipamiento del jugador no será quitado al comenzar el complemento y el complemento tendrá una estructura lineal. A pesar de esto, los jugadores podrán volver a la Divisoria después de completar el hilo principal de misiones del complemento.
- Lonesome Road no expandirá la historia juego mas allá del final original.
- Según el tráiler de Lonesome Road, dependiendo de las acciones del jugador varias cabezas nucleares podrían estallar en el Desierto de Mojave: en el minuto 1:11 se muestran algunas explosiones, al parecer cerca de Nipton y del Puesto de avanzada Mojave.
Galería
Vídeos
thumb|left|Tráiler de "Lonesome Road"|425px