Lonesome Road es el cuarto complemento para Fallout: New Vegas, desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Bethesda Softworks.
Lanzamiento[]
Originalmente estaba planeado para julio de 2011, pero fue retrasado y anunciado para agosto. Posteriormente se anunció que tampoco iba a estar disponible en agosto. Finalmente, se publicó el 20 de septiembre de forma simultánea en todas las plataformas.
Argumento[]
Lonesome Road cierra el círculo de la historia del Mensajero. Conocerás al Mensajero Seis original, un hombre llamado Ulysses que se negó a entregar el ficha de platino al comienzo de Fallout: New Vegas. En su transmisión, Ulysses promete explicarte el motivo, pero solo si aceptas un último encargo, que te llevará a lo más profundo de los cañones de la Divisoria: un paisaje arrasado por huracanes y destrozado por terremotos e impetuosas tormentas. El camino hacia la Divisoria es largo y traicionero; pocos lo han recorrido, y nadie ha regresado.
Personajes[]
- Bestia
- Bill el recaudador
- Blister
- Espada
- Bonesaw
- ED-E
- Gaius Magnus
- Martin Retslaf
- Royez
- Ulysses
Solo mencionados[]
Criaturas[]
- Excarvador
- Hombre marcado
- Cazador de los hombres marcados
- Cazador de los hombres marcados irradiado
- Explorador de los hombres marcados
- Explorador de los hombres marcados irradiado
- Merodeador de los hombres marcados
- Merodeador de los hombres marcados irradiado
- Saqueador de los hombres marcados
- Saqueador de los hombres marcados irradiado
- Sanguinario
Robots y computadoras[]
- ED-E
- Ojobot averiado
- Ojobot destruido
- Ojobot médico
- Ojobot reparador
Localizaciones[]
Mapa |
---|
- Alcantarillas municipales
- Arsenal de Hopeville
- Ashton
- Barracones de hombres de Hopeville
- Barracones de mujeres de Hopeville
- Base de los hombres marcados
- Base de misiles de Hopeville
- Base de misiles de Hopeville - Estación de carga
- Búnker del silo de misiles de Hopeville
- Campamento de los hombres marcados
- Cuartel general de la base de misiles de Hopeville
- Cueva del Abaddon
- Edificio municipal de Third Street
- El Crow's Nest
- Entrada a la High Road
- Entrada al búnker del silo de Hopeville
- Entrada al túnel del paso elevado derrumbado
- Estación de control del silo de misiles de Ashton
- High Road
- Hopeville
- Intercambiador de autopista en ruinas
- La Milla del Mensajero
- Paso a las Ruinas del cañón
- Planta de tratamiento de aguas residuales
- Puesto de avanzada de los hombres marcados
- Puesto de avanzada de suministros de los hombres marcados
- Sala de diapositivas
- Sendero a la Milla del Mensajero
- Silo de misiles de Ashton
- Sistema de eliminación de residuos
- Tejado de la torre Sunstone
- Tejado del hotel Boxwood
- Templo de Ulysses
- Zona de descanso de Junction 7
Objetos[]
Munición[]
Ropa y armaduras[]
- Armadura de combate del ejercito norteamericano
- Armadura de explorador marcado
- Armadura de hombre de la tribu marcado
- Armadura de la tribu 87
- Armadura de patrulla de marcados
- Armadura de soldado marcado
- Casco antidisturbios
- Casco antidisturbios avanzado
- Casco antidisturbios élite
- Casco de bestia marcada
- Casco facial de bestia marcada
- Casco ojos de bestia marcada
- Casco tribal de bestia marcada
- Equipo antidisturbios avanzado
- Equipo antidisturbios de élite
- Guardapolvos de Ulysses
- Guardapolvos de mensajero
- Mascarilla de respiración
- Máscara de Ulysses
- Material antidisturbios
- Servoarmadura Sierra Abrasada
- Traje de General del ejército de EEUU
Consumibles[]
Esquemáticos y recetas[]
Armas[]
- Ametralladora montada al hombro
- Carga concentrada
- Cuchillo Bowie
- Destello
- Detonador láser
- Espada del Oeste
- Fogonazo rojo
- Mano industrial
- Pistola de bengalas
- Pistola de clavos con herramientas H&H
- Puño de Rawr
- Puño del Rawr Norte
- Rifle de granadas Gran Oso
- Rifle de granadas Victoria Roja
- Siesta sangrienta
- Soldadora con arco eléctrico
- Vieja Gloria
Modificaciones de armas[]
Objetos de mundo[]
- Afiche de Ralphie
- Cabeza nuclear
- Caja de metal revestida de plomo
- Maletín para el arma de alta tecnología
- Terminal de la tienda militar
Objetos misceláneos[]
- Bola de nieve - Lonesome Road
- Bote de cohetes
- Cuadro de circuitos de actualización de ojobot
- Escondite de excarvador
- Garra de Rawr
- Kit de saco de dormir ¡se pone duro!
- Revista en blanco
- Seymour
Trofeos y logros[]
Nombre | Requisito | Puntos de logro | Tipo de trofeo | Imagen |
---|---|---|---|---|
ED-Ecado | Has encontrado todas las mejoras de ED-E | 20 | ||
Condenados a repetirlo | Has decidido el destino de todos los habitantes de la Divisoria | 20 | ||
Héroe local | Has completado El camino solitario | 30 | ||
El fogonazo del cohete | Has mejorado al máximo el arma característica de la Divisoria | 25 | ||
Cazador de cabezas nucleares | Has detonado todas las cabezas nucleares de la Divisoria | 30 |
Desafíos[]
Nombre | Repetible | Requisito | Cantidad a hacer | Extra obtenido | PE | Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|
Condenados a repetirlo | Has decidido el destino de todos los habitantes de la Divisoria. | 1 | - | 500 | xx00A5FD | |
ED-Ecado | Busca todas las mejoras para ED-E en la Divisoria | 5 | Camarader-E | 500 | xx00A5FC | |
Héroe local | Has completado Lonesome Road | 1 | - | 500 | xx00A5FE | |
El fogonazo del cohete | Has adquirido todas las mejoras para el arma característica de la Divisoria | 3 | - | 500 | xx00A601 | |
Cazador de cabezas nucleares | Has detonado todas las cabezas nucleares de la Divisoria | 30 | - | 500 | xx00A604 | |
Confines de la Tierra | Has descubierto el 75% de todas las ubicaciones del mundo de Fallout: New Vegas | 25 | - | 100 | xx00A5FF | |
Es más probable que... | Has descubierto todas las referencias a tu pasado | 6 | - | 100 | xx00A5F9 | |
Nostalgia | Has encontrado todas las anotaciones de diario de la Divisoria | 10 | - | 100 | xx00A5F8 | |
Me vuelvo a sentir como un niño | Encuentra todos los pósteres de RALPHIE el Robot de la Divisoria | 20 | - | 100 | xx00CA7A | |
Nada nuevo bajo el sol. | Has descubierto el 90% de todas las ubicaciones del mundo de Fallout: New Vegas | 1 | - | 100 | xx00A600 | |
Odisea de Ulysses | Lo has descubierto todo sobre el pasado de Ulysses | 6 | - | 100 | xx00A5FA |
Misiones[]
Icono | Nombre | Localización | Dada por | Recompensa | Form ID |
---|---|---|---|---|---|
La reunificación | Restos de accidente en el cañón | Señal de radio | 10 PE | xx003603 | |
El silo | La Divisoria | Pip-Boy | 2.200 PE | xx003617 | |
El trabajo | Búnker del silo de misiles de Hopeville | Ulysses | 2.310 PE | xx00360F | |
El lanzamiento | Entrada a la High Road | Ulysses | 4.400 PE | xx0039E3 | |
Los excarvadores | Cueva del Abaddon | Pip-Boy | 2.200 PE | xx003613 | |
La Divisoria | Estación de control del silo de misiles de Ashton | Pip-Boy | 4.400 PE | xx003610 | |
El mensajero | Templo de Ulysses | Pip-Boy | 2.200 PE | xx003616 | |
El fin | Templo de Ulysses | Pip-Boy | 5.000 PE Una taquilla que contiene varios objetos únicos 1 punto de SPECIAL Fama con la Hermandad del Acero Fama con los Seguidores del Apocalipsis |
xx003615 | |
El Apocalipsis | Templo de Ulysses | Pip-Boy | 5.000 PE Guardapolvos de mensajero, Guardapolvos de Ulysses, Máscara de Ulysses 1 punto de SPECIAL Acceso a la Long 15 y/o Dry Wells Fama con los Boomers y los Bandidos de la pólvora (ambos objetivos solamente) Fama con la RNC (la Legión como objetivo) Fama con la Legión (la RNC como objetivo) Infamia con la RNC y la Legión (dependiendo de a cuáles atacaste) |
xx00BF03 |
Extras[]
Extras normales[]
Nombre | Nivel req | Otros requisitos | Rangos | Beneficio | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
A plena luz del día | 36 | 1 | No se penaliza el sigilo por usar la luz del Pip-Boy. | xx00A6DF | |
Ávido lector | 22 | IN 7 | 1 | Los libros dañados recogidos se convertirán en revistas en blanco. | xx00C253 |
Belleza irradiada | 22 | RE 8 | 1 | Al dormir, eliminas toda tu radiación. (En modo Difícil, pierdes 100 rads.) | xx00C255 |
Carga para llevar | 30 | FU 6, RE 6 | 1 | Ahora puedes llevar otros 25 kilos de peso. | xx00C250 |
Corretúneles | 26 | AG 8 | 1 | Tu velocidad de movimiento aumenta un 25% al ir agachado (sigilo) con armadura ligera. | xx00C258 |
Instinto de Walker | 18 | Supervivencia 50 | 1 | Ganas +1 de Percepción y Agilidad en el exterior. | xx00C254 |
Lecciones aprendidas | 26 | IN 6 | 1 | Añades +1% de experiencia según el nivel que tengas. | xx00C256 |
Pensé que habías muerto | 50 | Karma de al menos 250 | 1 | Tu karma regresa a 0, tus ataques causan +10% de daño, y por cada 100 puntos de karma, ganas 10 de salud. También eres inmune a golpes críticos. | xx00C24E |
Se pone duro | 28 | Supervivencia 100 | 1 | Siempre que duermas fuera, disfrutarás de las ventajas de estar Descansado. | xx00C251 |
Técnico certificado | 40 | 1 | Tienes +25% de probabilidades de dar golpes críticos a robots y 85% de probabilidades de hallar componentes más útiles en los robots destruidos. | xx00A6DE | |
Tengo suerte de seguir con vida | 50 | Karma entre -250 y 250 | 1 | Cuando acabes una pelea con menos del 25% de salud, tu suerte aumentará +4 durante 3 minutos. También eres inmune a golpes críticos, y los que tú inflijas causarán un 50% más de daño. | xx00C24F |
Vigilancia | 12 | PE entre 6 y 9 | 1 | Cuando estés agachado y no te muevas, tu Percepción subirá +2. | xx00C252 |
Ya no es así | 50 | Karma menor a -250 | 1 | Tu karma vuelve a estar a 0, regeneras PA un 25% más rápido y tu velocidad de ataque aumenta un 20%. También eres inmune a golpes críticos. | xx00A749 |
Extras especiales[]
Nombre | Condiciones de desbloqueo | Rangos | Beneficio | Base ID |
---|---|---|---|---|
Azote del Este | Lanzar misiles nucleares contra la legión de César. | 1 | +1 punto SPECIAL, fama con la RNC, infamia con la legión de César | xx00C259 |
Mataosos | Lanzar misiles nucleares contra la RNC. | 1 | +1 punto SPECIAL, fama con la legión de César, infamia con la RNC. | xx00C25B |
Carga del muerto | Lanzar misiles nucleares contra la RNC y la legión de César. | 1 | +1 punto SPECIAL, fama con los Boomers y Bandidos de la pólvora, infamia con la RNC y la legión de César. | xx00C25A |
Lonesome Road | Dejar a ED-E en el Templo de Ulysses. | 1 | Tus ataques provocarán un 10% más de daños y tendrás un 10% más de precisión con el V.A.T.S. | xx00A6DC |
Marcado | Matar a tres hombres marcados. | 1 | +10% de resistencia a los daños y +10% de daño contra los hombres marcados. | xx00A6DD |
Superviviente de la Divisoria | Detener el lanzamiento de misiles. | 1 | +1 punto SPECIAL, fama con la Hermandad del Acero y los Seguidores del Apocalipsis. | xx00C25C |
Extras de compañeros[]
Nombre | Compañero | Rangos | Beneficio | Base ID |
---|---|---|---|---|
Camarader-E | ED-E | 5 |
|
xx00A602 |
Notas[]
- Al igual que los demás complementos de Fallout: New Vegas, Lonesome Road expande el limite de nivel a 5 más.
- El equipamiento del jugador no será quitado al comenzar el complemento y el complemento tendrá una estructura lineal. A pesar de esto, los jugadores podrán volver a la Divisoria después de completar el hilo principal de misiones del complemento.
- Lonesome Road no expandirá la historia juego mas allá del final original.
- Según el tráiler de Lonesome Road, dependiendo de las acciones del jugador varias cabezas nucleares podrían estallar en el Desierto de Mojave: en el minuto 1:11 se muestran algunas explosiones, al parecer cerca de Nipton y del Puesto de avanzada Mojave.
Tras bambalinas[]
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