El Refugio
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El Refugio

Deberíamos haberte dado una bienvenida en tu primera visita a Zion, pero, por lo que he oído, los Piernas Blancas se nos han adelantado.Joshua Graham

Llegada a Zion es una misión principal del complemento Honest Hearts de Fallout: New Vegas.

Guía rapida[]

Misión principal de Honest Hearts: Llegada a Zion 
Sigue a Jed Masterson. 
Lucha y mata a los Piernas Blancas atacantes. 
Huye de los Piernas Blancas. 
Ve al campamento de los Caballos Muertos con o sin el Chico de la Tiza
Recompensa: PE variable 
Lleva a: Salí a Pescar, Atracción de Carretera, Trampa para Turistas, Caos en Zion 

Guía detallada[]

Poco después de la finalización de la Expedición de Happy Trails y la llegada inicial del Mensajero a Zion, un grupo de Piernas Blancas tenderá una emboscada a la caravana, matando a todos menos al Mensajero. No hay forma de salvar a los miembros de la caravana, ya que sus muertes están preestablecidas, y morirán incluso si todos los atacantes mueren menos uno, este último atacante es imposible de matar hasta que muera el último miembro de la caravana.

Después de cruzar el puente hacia el resto de Zion, el Mensajero será atacado por Piernas Blancas desde la distancia, parados sobre una gran roca. Esta emboscada será frustrada por el Chico de la Tiza, un explorador de la tribu los Caballos Muertos, el cual puede unirse al Mensajero como compañero. Es posible dejarlo unirse inmediatamente, o puede ser expulsado. Si se une al Mensajero, proporcionará un comentario escrito en el camino al campamento de los Caballos Muertos.

HH yao guai scripted

Un yao guai, rugiendo triunfalmente después de matar a un geco.

Si el Chico de la Tiza se une al Mensajero, señalará un tronco hueco que contiene un botín menor al azar. No muy lejos, en el camino hacia el campamento de los Caballos Muertos, un yao guai gigante no hostil hará una breve aparición en un evento con guion. Más adelante, en el camino, el Chico de la Tiza notará un acantilado. Subir a la cima es la primera oportunidad de hacer uso del extra Mojón de piedras. Al acercarse al campamento de los Caballos Muertos, el Chico de la Tiza advertirá sobre las trampas colocadas en el río para mantener a raya a los merodeadores de los Piernas Blancas. Además, si el Mensajero se desvía demasiado del rumbo, comentará y recordará al jugador que se supone que debe dirigirse hacia su campamento.

Al llegar al campamento de los Caballos Muertos, se le dice al Mensajero que entre en la cueva del Ángel y la siga hasta encontrar a su líder, Joshua Graham. Entablar una conversación con Graham completará la misión.

También se puede optar por simplemente matar al Chico de la Tiza, con lo que fallara en esta misión e iniciara Caos en Zion. La activación de Caos en Zion no permite la participación en todas las demás misiones en el complemento Honest Hearts y, en consecuencia, en todos sus trofeos relacionados con misiones.

Etapas de misión[]

EtapaEstadoDescripción
5 Sigue a Jed Masterson.
10 (Opcional) Derrota el asalto de los Piernas Blancas.
20 Llega al valle de Zion.
30 Viaja al campamento de los Caballos Muertos en el margen oriental del Virgin.
40Misión finalizadaHabla con Joshua Graham.

Notas[]

  • El Chico de la Tiza matará a los Piernas Blancas que están haciendo una emboscada al otro lado del puente. Intentar disparar a los atacantes puede conducir a disparar accidentalmente al Chico de la Tiza en su lugar, volviendo hostil a la tribu de los Caballos Muertos, comenzando la misión Caos en Zion y provocando el fracaso de la línea de misiones principales.
  • Si se ha seleccionado el rasgo Yermo salvaje, un tribal de los Caballos Muertos llamado "Dos Osos Choca esos Cinco" emergerá de la cueva del Ángel, levantará su puño en el aire y luego vete rápidamente.
  • Mientras hablas con el Caballo Muerto discípulo de Canaan al entrar en la cueva del Ángel, hay una prueba de inteligencia de 7 que le permite al Mensajero demostrar una comprensión del dialecto tribal. Si has escogido el extra Imperialista socarrón, se ofrece también un diálogo específico.
  • Los talegos ubicados cerca del sitio de la emboscada son seguros para almacenar artículos hasta que se complete el complemento.
  • Adelantarte al grupo y atacar a los emboscadores es inútil si pretendes salvar la caravana, puesto que no reciben daño alguno hasta que acaban con la caravana.

Errores[]

  • Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Si uno interrumpe el diálogo durante la introducción de esta misión yendo al menú de carga, el diálogo puede bloquearse antes de que Stella pueda decirle sus últimas líneas a Jed, dejándolo a uno incapaz de moverse y a los demás miembros de la caravana simplemente parados, sin decir nada. [Verificado]
  • Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Uno de los Piernas Blancas podría volverse invencible si el jugador abandona la emboscada sin derrotarlo, por lo que es imposible completar la parte opcional de esta misión. [Verificado]
  • Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Durante la emboscada, los Piernas Blancas pueden volverse invisibles hasta que termine el combate. [Verificado]
  • Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Algunos Piernas Blancas pueden no ser hostiles y estar demasiado lejos del acantilado para matarlos, lo que hace que la parte opcional de la misión sea imposible de completar. [Verificado]
  • Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 El cuerpo de Jed Masterson no desaparecerá después de su muerte durante el asalto de los Piernas Blancas. [Verificado]
  • Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 El Chico de la Tiza puede aparecer brevemente como enemigo al atacar a los Piernas Blancas. Esto puede llevar a que el jugador lo mate accidentalmente, rompiendo así la misión principal. [Verificado]

Galería[]

Misiones principales
Acto 1Menudo patadón en la cabeza · De vuelta al tajo · Alrededor del hogar · Se fueron por allí · ¡Ring-a-Ding-Ding!
Acto 2Comodín (Comodín: As en la mano, A grandes rasgos: un cambio en la administración, Comodín: ¿tú y qué ejército?, A grandes rasgos: apuestas laterales, Comodín: retoque final) · La casa siempre gana (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · A César lo que es del César · ¿Et Tumor, Brute? · Cosas que explotan · Gambito del Rey · Por la República, Segunda parte · Cuando suceda, lo sabrás/El asesino de Arizona
Acto 3Sin dioses no hay maestros · Todo o nada · Veni, Vidi, Vici · ¡Eureka!
Misiones secundarias
República de Nueva CaliforniaAguas Turbias · Allá donde me aventure · Asuntos urgentes · Banderas de nuestras cagadas · Blues Hard Luck · Céntrate en la recompensa · Devolver al destinatario · El sol de la fortuna · Enfermería Bitter Springs · Enfrentamiento en Boulder City · Escala toda montaña · ¿Está en tu corazón? · Hechizado · No hagas daño a nadie · No, No Mucho · ¡No pisen al oso! · Puedes contar conmigo · Radio de emergencia · Eye for an Eye · Recompensa tres cartas · Recuperemos la esperanza · Respaldo en tu campamento · Siempre nos quedará el césped · Todos a una · Un misterio médico
Legión de CésarEl dedo de la sospecha · Empleado de César · Enemigo de César · Frío, corazón frío · Partidario de César · Temed la ira de César · Sí, sí, te oigo · Somos Legión
El StripAdiós amor · Inspiración clásica · La luna pasa sobre la torre · Lista de talentos · Más allá de la ternera · Pheeble Will · Qué poco sabemos
Freeside & Exterior de VegasBleed Me Dry · Coleccionista de deudas · G.I. Blues · Grandes Tiempos · Los Coyotes · Pájaros de cuenta · Someone to Watch Over Me · Tango atómico de Wang Dang
BoomersCorazones jóvenes · Hormigas comportándose mal · Sunshine Boogie · Volare!
Grandes KhanCry Me a River · Luna de miel Aba Daba · Mi padre del alma · No me hagas suplicarte
Bandidos de la PólvoraArrancado · Corre Goodsprings corre · Por encima de la ley · ¿Por qué no podemos ser amigos?
Hermandad del AceroA oscuras... todavía · Ocúpate de tus asuntos · Ojos para los ciegos
OtrosLa doble vida de Henry · La leyenda de la estrella y Una lección valiosa · La ruleta de la fortuna · Left My Heart · Loco de atar · ¿Sabes a quién he visto? · Tiroteo de la ciudad fantasma · Una ciudad como a mí me gusta · Vuela conmigo
Misiones de compañerosED-E, mi amor · Esta por mi chica · For Auld Lang Syne ·I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · Puedo hacer que te importe · Un millón de penas
Misiones sin marcarAl cielo, señor · ¡Al rojo vivo! · Amigo de los Seguidores · Andy y Charlie · Autopista a la zona de peligro · Atracadoras de Maude · Ayudar a Halford · ¿Baratijas inservibles u objetos extravagantes? · Barton el soplón · Busca lo más vital · Búsqueda en el Strip · Cazarrecompensas · Cohetero de honor · Derecho de acceso · Descansa y suministra · Deudas incobrables de Lenk · El bocazas de Rotface · El carroñero de Arizona · El emisario de Eddie · El escondrijo de la cala · Encuentro con un igual · Enemigo de César · Energía para el pueblo · Estropeando una humilde roca · Exhumando la naturaleza · Garras arregladas  · Gladiador de Laurifer · Gran ganador, ... · Haces que me Sienta una Mujer · Hay que romper unos cuantos huevos · Inoperancia democrática · ¡Juerga! · La carne pobre nunca hace buena sopa · La farsa de la caravana de Keith · La pistola perdida · Las dóciles mentes de los mini Boomer · Las placas de nuestros caídos  · Lazo de Hermandad · Lily y Leo · Los chillidos del brahmán · Los papeles · Mano derecha · Más buscados · Más duro, mejor, más rápido, más fuerte · Me encantan los plátanos · Necrófago de la vieja escuela · ¡No provoquen al oso! · No vale un pimiento · Noche de lucha · Nos faltan unos misiles · Obteniendo una porra · Para quitarse el sombrero · Pensamiento para hoy · Placaje a Tomás o empujón a Jacklyn · Plan final para Esteban · Polvo para el pueblo · Priva nuclear estratégica · Reglas de caravana de Ringo · Reparaciones radiofónicas de Trudy · Robar hierro · Sacar las garras · Salvar (o saquear) al sargento Teddy · Straus llama · Te sienta muy bien, Sarah · Tenemos que dejar de pegarnos así · Tenemos que dejar de vernos así · Tócala otra vez, Joana · Tratamiento a corto plazo · Tratamiento a largo plazo · Tratamiento Silus · Tratar con Contreras · Travesuras y juegos preliminares · Turismo desganado  · Un equipo de mercenarios estúpidos · Un par de desperados muertos, I · Un par de desperados muertos, II · Una glándula para un poco de comida casera · Una oreja al suelo · Vaquero del brahmán de viento · Venta de cadáver · Villano de lengua afilada · Virus informático de Hidden Valley
Misiones cortadasExplorando el Refugio 74
Misiones de los complementos
Dead MoneyActivar el acto de la gala · Acaba con la bestia · Armonías de juventud · Buscar collarín (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · El atraco del siglo · Fuego en el cielo · ¡Gran inauguración del Sierra Madre! · Llamada a escena en El Tampico · Los últimos lujos · Señales mezcladas
Honest HeartsAbandona Zion · Acaba con los Piernas Blancas · Atracción de carretera · Caos en Zion · Carga del hombre civilizado · El camino traicionero · Éxodo del paraíso · Expedición de Happy Trails · Grand Staircase · La avanzadilla de exploradores · Libertador de los Afligidos · Llegada a Zion · Monstruos del río · Muflones de la margen oriental del Virgin · Prisioneros de guerra · Recupera el puente · Rito de iniciación · Salí a pescar · Santidad de los muertos · Tormentas que se avecinan · Trampa para turistas · Un asunto de familia
Old World BluesActualización de emisor sónico · Bienvenido al Gran Vacío · Depre del antiguo mundo · ¡El ataque del infiltrado X-13! · ¡El ataque visitante! · El mejor amigo de un cerebro · En busca de tu cerebro · En la misma longitud de onda · ¡Horror en el instituto X-8! · Investigación de campo · Película de ciencia ficción de media noche · Personas influyentes · Proyecto X-13 · Prueba de recuperación de datos del X-8 · ¿Qué importa el nombre? · Salir del cascarón · Todos mis amigos tienen botón de apagado · ¡Transmisiones extrañas X-2! · Vino...y se fue
Lonesome RoadLa reunificación · El silo · El trabajo · El lanzamiento · Los excarvadores · La Divisoria · El mensajero · El fin · El Apocalipsis
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