Llegada a Zion es una misión principal del complemento Honest Hearts de Fallout: New Vegas.
Guía rapida[]
Misión principal de Honest Hearts: Llegada a Zion | |||||||||||||
Sigue a Jed Masterson. | |||||||||||||
Lucha y mata a los Piernas Blancas atacantes. | Huye de los Piernas Blancas. | ||||||||||||
Ve al campamento de los Caballos Muertos con o sin el Chico de la Tiza. | |||||||||||||
Recompensa: PE variable | |||||||||||||
Lleva a: Salí a Pescar, Atracción de Carretera, Trampa para Turistas, Caos en Zion | |||||||||||||
Guía detallada[]
Poco después de la finalización de la Expedición de Happy Trails y la llegada inicial del Mensajero a Zion, un grupo de Piernas Blancas tenderá una emboscada a la caravana, matando a todos menos al Mensajero. No hay forma de salvar a los miembros de la caravana, ya que sus muertes están preestablecidas, y morirán incluso si todos los atacantes mueren menos uno, este último atacante es imposible de matar hasta que muera el último miembro de la caravana.
Después de cruzar el puente hacia el resto de Zion, el Mensajero será atacado por Piernas Blancas desde la distancia, parados sobre una gran roca. Esta emboscada será frustrada por el Chico de la Tiza, un explorador de la tribu los Caballos Muertos, el cual puede unirse al Mensajero como compañero. Es posible dejarlo unirse inmediatamente, o puede ser expulsado. Si se une al Mensajero, proporcionará un comentario escrito en el camino al campamento de los Caballos Muertos.
Si el Chico de la Tiza se une al Mensajero, señalará un tronco hueco que contiene un botín menor al azar. No muy lejos, en el camino hacia el campamento de los Caballos Muertos, un yao guai gigante no hostil hará una breve aparición en un evento con guion. Más adelante, en el camino, el Chico de la Tiza notará un acantilado. Subir a la cima es la primera oportunidad de hacer uso del extra Mojón de piedras. Al acercarse al campamento de los Caballos Muertos, el Chico de la Tiza advertirá sobre las trampas colocadas en el río para mantener a raya a los merodeadores de los Piernas Blancas. Además, si el Mensajero se desvía demasiado del rumbo, comentará y recordará al jugador que se supone que debe dirigirse hacia su campamento.
Al llegar al campamento de los Caballos Muertos, se le dice al Mensajero que entre en la cueva del Ángel y la siga hasta encontrar a su líder, Joshua Graham. Entablar una conversación con Graham completará la misión.
También se puede optar por simplemente matar al Chico de la Tiza, con lo que fallara en esta misión e iniciara Caos en Zion. La activación de Caos en Zion no permite la participación en todas las demás misiones en el complemento Honest Hearts y, en consecuencia, en todos sus trofeos relacionados con misiones.
Etapas de misión[]
Notas[]
- El Chico de la Tiza matará a los Piernas Blancas que están haciendo una emboscada al otro lado del puente. Intentar disparar a los atacantes puede conducir a disparar accidentalmente al Chico de la Tiza en su lugar, volviendo hostil a la tribu de los Caballos Muertos, comenzando la misión Caos en Zion y provocando el fracaso de la línea de misiones principales.
- Si se ha seleccionado el rasgo Yermo salvaje, un tribal de los Caballos Muertos llamado "Dos Osos Choca esos Cinco" emergerá de la cueva del Ángel, levantará su puño en el aire y luego vete rápidamente.
- Mientras hablas con el Caballo Muerto discípulo de Canaan al entrar en la cueva del Ángel, hay una prueba de inteligencia de 7 que le permite al Mensajero demostrar una comprensión del dialecto tribal. Si has escogido el extra Imperialista socarrón, se ofrece también un diálogo específico.
- Los talegos ubicados cerca del sitio de la emboscada son seguros para almacenar artículos hasta que se complete el complemento.
- Adelantarte al grupo y atacar a los emboscadores es inútil si pretendes salvar la caravana, puesto que no reciben daño alguno hasta que acaban con la caravana.
Errores[]
- Si uno interrumpe el diálogo durante la introducción de esta misión yendo al menú de carga, el diálogo puede bloquearse antes de que Stella pueda decirle sus últimas líneas a Jed, dejándolo a uno incapaz de moverse y a los demás miembros de la caravana simplemente parados, sin decir nada. [Verificado]
- Uno de los Piernas Blancas podría volverse invencible si el jugador abandona la emboscada sin derrotarlo, por lo que es imposible completar la parte opcional de esta misión. [Verificado]
- Durante la emboscada, los Piernas Blancas pueden volverse invisibles hasta que termine el combate. [Verificado]
- Algunos Piernas Blancas pueden no ser hostiles y estar demasiado lejos del acantilado para matarlos, lo que hace que la parte opcional de la misión sea imposible de completar. [Verificado]
- El cuerpo de Jed Masterson no desaparecerá después de su muerte durante el asalto de los Piernas Blancas. [Verificado]
- El Chico de la Tiza puede aparecer brevemente como enemigo al atacar a los Piernas Blancas. Esto puede llevar a que el jugador lo mate accidentalmente, rompiendo así la misión principal. [Verificado]
Galería[]
|