El Refugio
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El Refugio
FO2 Key
Esta página lista todas las llaves en Fallout 2.
  • Por Llaves en otros juegos Fallout, por favor, vea "Llave".
  • Para ver más contenido de Fallout 2, por favor, visite el "Portal:Fallout 2".

Variantes[]

Llaves[]

Temple key[]

Temple Key
Artículo principal: Temple key

Una llave de aspecto antiguo, utilizada para abrir la última puerta del Temple of Trials en Arroyo.

Trapper Town key[]

FO2 Key
Artículo principal: Trapper Town key

La llave permite acceder a la parte norte de Trapper Town en Klamath.

Key[]

FO2 Key
Artículo principal: Key (Fallout)

Hay varias llaves en el yermo y se clasifican en dos tipos. Están las llaves de baja tecnología para cerraduras mecánicas y las tarjetas de acceso de tecnología punta para cerraduras electrónicas.

Key ring[]

FO2 key ring
Artículo principal: Key ring

Un llavero con múltiples llaves. Permanece en el inventario como una colección de llaves, mostrando todas las llaves en posesión del jugador cuando es seleccionado.

Pass key[]

PASSKEY1
PASSKEY2
PASSKEY3
Artículo principal: Pass key (Fallout)

Una llave electrónica de seguridad, con un código de colores rojo/azul/amarillo. Se utiliza para abrir las puertas del color correspondiente.

Keycards[]

  • Vault 15 keycard, una tarjeta de acceso en manos de Zeke, cerca del Vault 15.
  • Red reactor keycard, una tarjeta de acceso cortada del juego destinada a usarse en Gecko's nuclear power plant.
  • Yellow reactor keycard, una tarjeta de acceso en posesión de un Enclave guard en Vertibird crash site.
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