El Refugio
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Las cavernas de Lamplight se descubrieron a finales del siglo XIX y se convirtieron en una atracción turística en la década de los 20. Con sus fuerte vínculos gubernamentales, [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] se anexó estas cuevas<ref name="FO3G">''Fallout 3 Guía de estrategia oficial''</ref> con el propósito de construir el [[Refugio 87]].
 
Las cavernas de Lamplight se descubrieron a finales del siglo XIX y se convirtieron en una atracción turística en la década de los 20. Con sus fuerte vínculos gubernamentales, [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] se anexó estas cuevas<ref name="FO3G">''Fallout 3 Guía de estrategia oficial''</ref> con el propósito de construir el [[Refugio 87]].
   
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Revisión del 22:03 5 nov 2019

 
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Little Lamplight es una atracción turística de antes de la guerra. La caverna subterránea se convirtió en un asentamiento en Yermo Capital, dirigido y poblado enteramente por niños menores de 16 años.[1] Se encuentra al noroeste de Osario y al sur de la torre de telecomunicaciones KT8.

Trasfondo

Las cavernas de Lamplight se descubrieron a finales del siglo XIX y se convirtieron en una atracción turística en la década de los 20. Con sus fuerte vínculos gubernamentales, Vault-Tec se anexó estas cuevas[2] con el propósito de construir el Refugio 87.

El 23 de Octubre del año 2077, 82 estudiantes de la escuela de primaria Pronta Aurora fueron de excursión a las Cavernas de Lamplight junto a unos cuantos profesores (incluyendo a la profesora de 4º curso, Carrie Delaney y algunos padres que los acompañaban). Pasaron varias horas explorándolas, pero cuando se disponían a salir, las cuevas empezaron a temblar. Cuando se fundieron las luces los niños empezaron a gritar y un adulto del grupo salió a ver qué ocurría. Al volver, les dijo que había visto nubes atómicas. La clase práctica de geología se convirtió en una prueba de supervivencia.[2]

Lentamente, los adultos comenzaron a morir o se fueron, algunos dejaron las cavernas en busca de ayuda y otros resultaron heridos por accidentes. Eventualmente, Carrie Delaney, siendo la última de los supervivientes adultos, decidió salir para buscar ayuda pero nunca regresó, dejando a los niños por su cuenta. Uno de los niños de mayor edad, Jason Grant, asumió el cargo de alcalde ya que nadie más quería hacerse con el mando. Al mes de explorar las cavernas, los niños llegaron al Refugio 87, donde golpearon la puerta durante horas pidiendo ayuda.

Finalmente, uno de los adultos de dentro del Refugio 87 le dijo a los niños que se fueran (les dijo que "ya estaban muertos"). Es probable que se tratase de Peter Stevens, un técnico del refugio 87 destinado en las proximidades de la puerta que conduce a Little Lamplight, Peter pensaba que los niños eran alucinaciones de su hijo fallecido. Como resultado, los niños se volvieron contra todos los "Frijoles", o adultos, expulsando a los residentes una vez que éstos alcanzen los 16 años de edad. La mayoría de estos adultos, si no todos, se dirigen al asentamiento de Big Town.

De los niños restantes, Joseph es el que imparte clases a los demás niños. Según él, unos carroñeros trajeron holocintas de enseñanza básica: lectura, matemáticas, enciclopedias y cosas por el estilo de los Refugios.[3]

A partir del año 2287, se desconoce el destino del asentamiento, a pesar de MacCready se encuentra con vida para los eventos de Fallout 4, lo que significa que habría sido obligado a salir de Little Lamplight en 2281 cuando cumplió los dieciséis años. Teniendo en cuenta la edad de MacCready en el momento en que el Único Superviviente lo conoce, la mayoría de los niños que habían aparecido en Little Lamplight de Fallout 3, si no todos, probablemente fueran expulsados del asentamiento.

Disposición

Cavernas de Lamplight

Una pequeña cueva desciende y lleva a la entrada de la ciudad, que está protegida por una valla con una puerta principal. Pasando de la puerta, hay una pequeña zona donde se encuentran las oficinas de Little Lamplight, la sala médica de la ciudad y la escuela, tras la cual hay un túnel que se bifurca en dos pequeños pasillos. El primer pasillo conduce al restaurante Los Espeléologos, situado en una cueva con piscinas de agua, y un pequeño pasillo que lleva a la Gran Cámara al final de ésta. El segundo túnel conduce a una cueva de tamaño mediano que contiene los aseos de Lamplight, y la tienda de souvenirs de la ciudad. Aquí hay otro acceso a la Gran Cámara, así como un pequeño camino que conduce a la puerta posterior de la ciudad, la que lleva al Desfiladero de la Muerte.

La Gran Cámara

La Gran Cámara es una inmensa caverna, posee pasarelas de madera que conectan varias habitaciones suspendidas por encima del nivel del piso. Sirve como la sala de estar principal para los pequeños habitantes de Little Lamplight y contiene un gran número de camas. El suelo de la cueva está parcialmente lleno de escombros y agua ligeramente irradiada. Además de las dos salidas que conducen a las cavernas de Lamplight, hay dos pequeños túneles en la pared rocosa de la cámara; uno contiene un banco de trabajo, y el otro conduce a la Cámara de Reactor del Refugio 87.

Edificios / secciones

Habitantes

Botín notable

Misiones relacionadas

Notas

  • Si vas a los baños cerca de la tienda de souvenir veras unos esqueletos adultos en el suelo y un cuchillo de cocina, por lo cual se suicidaron.
  • Si el Trotamundos Solitario tiene el extra Corazón de niño, pueden jugar con algunos de los niños de Little Lamplight que no poseen nombre. Cuando hable con alguno de ellos dirán, "¡Eh, chico nuevo! ¡Cógeme si puedes!" y huirán. Tras ser capturados y luego se hable con ellos nuevamente, dirán cosas como, "¡Ni hablar, eso no ha contado!" o "¡Venga, hombre! ¡Soy yo!". El extra Corazón de niño también le permitirá al Trotamundos Solitario un modo más fácil de entrar a las cavernas.
  • A los niños no les importará si el Trotamundos Solitario mata a Pringoso durante su fiesta de despedida, y algunos pueden incluso comentar: "¡Hazlo otra vez!"
  • Pringoso le comenta al Trotamundos Solitario que sólo las personas "menores de 18 años" pueden quedarse en Little Lamplight, aunque se indica claramente en otros lugares que la edad es de 16 años.
  • Si el jugador tiene Karma negativo, uno de los diálogos con los niños en Little Lamplight será: "Seguro que eres tan mala persona porque tu mamá no te quería.".
  • Algunos niños mencionan que enviaron exploradores a algunas partes del refugio, pero varias puertas en el refugio se encuentran cerradas, y sigue habiendo una gran cantidad de objetos para recolectar.
  • Es posible encontrarse con el señor Crowley en Little Lamplight.
  • La pregunta de cómo se repone la pequeña población de niños de Lamplight no se aborda en el juego.
  • Los seguidores que acompañan al Trotamundos Solitario en la Gran Cámara pueden caerse de las pasarelas y morir.
  • En la parte superior de la entrada a Little Lamplight pueden aparecer distintos tipos de criaturas dependiendo del nivel de jugador, incluyendo supermutantes, sanguinarios y robots militares hostiles.

Apariciones

Little Lamplight solo aparece en Fallout 3 y es mencionado en Fallout 4.

Tras bambalinas

  • Según una entrevista en 1UP, Emil Pagliarulo reveló que la ubicación de Little Lamplight está basada en las "Cavernas de Luray" en Virginia.

Galería

Referencias

  1. Error de continuidad: Pringoso afirma que es hasta los 18 años. El resto de los habitantes dice que es hasta los 16.
  2. 2,0 2,1 Fallout 3 Guía de estrategia oficial
  3. Diálogo de Joseph
Little Lamplight