| Para una visión general de los modelos de lanzamisiles en la saga Fallout, véase lanzamisiles. |
El lanzamisiles es un arma grande en Fallout 3.
Características[]
Se trata un arma bastante común y muy poderosa, pero su potencial se ve disminuido por su prolongado tiempo de recarga y su incapacidad para matar de un solo disparo a cualquier cosa con algo más de resistencia que un bruto supermutante.
Durabilidad[]
Estando en condiciones óptimas, el lanzamisiles puede disparar un total de 83 misiles antes de romperse.
Variantes[]
- Lanzamisses - La versión única del lanzamisiles se encuentra en un almacén de armas del Fuerte Independence.
- Versión simulada - Esta versión simulada difiere del lanzamisiles estándar por la cantidad de PV que posee, haciendo de ésta una arma casi indestructible ya que no se degrada con el uso.
Comparación[]
| Leyenda | |
|---|---|
| - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
| - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
| - Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
| - Daño por segundo | - Dispersión del arma |
| - Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
| - Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
| - Efectos extra | - Peso |
| - Ataques por segundo | - Valor en chapas |
| - Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
| - Daño crítico | - Habilidad requerida |
| - Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
| - Con todas las modificaciones añadidas |
| Lanzamisiles | 20 | 268.4 | 150 | Fuego directo, fusible de contacto | 1.58 | x0 | 0 | 55 | 3.1 | 0.5 | 1 | 83 | 20 | 500 | 25 |
| Lanzamisses | 20 | 347.4 | 200 | Fuego indirecto, fusible con temporizador | 1.58 | x0 | 0 | 55 | 4 | 0.5 | 1 | 83 | 15 | 400 | 26.7 |
Localizaciones[]
- El lanzamisiles lo puede llevar una gran variedad de enemigos y amigos. Cuando se encuentran en grupos grandes, los supermutantes, saqueadores y mercenarios de la compañía Talon suelen tener al menos un personaje que empuña un arma pesada, que puede ser un lanzamisiles.
- Existe la probabilidad de que un supermutante en el National Mall lleve equipado un lanzamisiles.
- En Raven Rock durante la misión El sueño americano, un soldado del Enclave puede llevar uno en la habitación anterior a la salida del búnker. 
- Hay uno en el almacén del puesto de avanzada proscritos tras completar la simulación.
- Muy rara vez los saqueadores lleva uno, pero cuando la hacen, la condición del arma es pésima.
- A menudo los supermutantes llevan lanzamisiles cuando van en grupos grandes.
- En la parte posterior del monumento a Washington hay uno, junto con una caja de municiones con misiles.
- El comandante Jabsco usa uno como arma principal.
- En el Almacén de la guardia nacional, en el búnker anterior al Refugio de la Familia Keller se puede encontrar uno con seis misiles en un estante.
- En la carretera superior a un lado de la Estación Seneca Noroeste hay un campamento del Enclave donde un soldado puede llevar uno.
- Durga, Tulipán o Gustavo pueden tener uno en venta.
Notas[]
- Una versión especial del lanzamisiles sin nombre, que aparece como <Falta nombre> en el inventario, se puede obtener en la versión para PC del juego usando el comando de consola player.additem 0005deee 1 Esta versión dispara misiles, pero las explosiones son mucho más potentes que las de una minibomba nuclear, y hay una radiación de +40 Rads/seg en la zona de impacto.
- A diferencia de los lanzamisiles de otras entregas posteriores a Fallout: New Vegas, los misiles disparados van notablemente más rápido, esto se puede deber a otra versión de la misma arma el cual es más moderna. 
Sonidos[]
|
|
||
|
Galería[]
Arte conceptual por Adam Adamowicz
















