La Resistencia es una organización criminal dirigida por Decker en 2161. Están ubicados bajo el Halcón Maltés en el distrito del centro de la ciudad del Eje.
Trasfondo[]
A fines de la década de 2150, la Resistencia llegó al poder en el Eje a través del soborno, el asesinato y el engaño. Su influencia creció rápidamente, lo que resultó en que el Eje se convirtiera en la ciudad corrupta que era en 2161.
Miembros[]
Decker es el líder de la Resistencia y nunca abandona su escondite (lo más probable es que no se arriesgue a ser capturado por la policía del Eje). La habilidad de hablar con él es otorgada solo por el guardia de su puerta Kane, y aun así, uno nunca podrá hablar con él sin Kane como guía, y volviendo directamente de regreso al terminar la conversación, eliminando la habilidad de entrar al escondite sin iniciar el combate. Decker se considera la mayor amenaza para el Eje y los comerciantes que carecen de la voluntad de cooperar.
Al lado de la camarera hay una habitación custodiada por Kane, un secuaz de la Resistencia y posiblemente la mano derecha de Decker. Kane se asegura de que solo las personas a las que Decker quiere ver entren y maneja todos sus pagos. Kane es reconocible como un oponente muy poderoso y duradero.
Dentro del escondite, hay otros cinco guardias/miembros que protegen y hacen negocios para Decker, pero no se les puede hablar y no tienen nombres.
Afiliados[]
La Compañía de Crédito Amistoso, es una empresa usurera en el distrito del centro de la ciudad propiedad de Decker[1] e inevitablemente parte de la Resistencia. Lorenzo Giovanni, el gerente de la empresa, probablemente para mantener una apariencia positiva, nunca comenta sobre su afiliación con Decker o la Resistencia.
En la misión Deshacerse del mercader, Decker pide al Morador del Refugio que mate tanto a Daren Hightower como a su esposa debido a su falta de cooperación. Esto sugiere que todas las principales empresas del Eje cooperan con la Resistencia, teniendo en cuenta que Decker nunca pide su exterminio.
Misiones relacionadas[]
- Deshacerse del mercader: Decker lo encuentra adecuado, pide que Daren Hightower y su esposa en las Alturas sean exterminados. Para exterminarlos, es posible que también tengas que luchar contra los guardias de Hightower.
- Deshacerse de Jain: Después de encargarse de Hightower, Decker pedirá que Jain de los Niños de la Catedral también sea asesinada, lo que también hará necesario para atacar a sus dos guardias y Thorndyke el Sanador.
- Acabar con Decker: siempre que se active cualquiera de estas misiones, puedes ir con el Sheriff Greene en la comisaría del Eje y alertarlo del crimen. Él te pedirá que te unas a la policía del Eje para acabar con Decker y la Resistencia. Esta misión no se marcará en el Pip-Boy 2000.
Notas[]
- En algún momento antes de 2161, Decker capturó a un iniciado de la Hermandad del Acero que visitaba el Eje y lo mantuvo prisionero en Ciudad Antigua. Decker torturó al iniciado para obtener información sobre la Hermandad del Acero.[1]
- Sorprendentemente, no hay botín en ninguna de las numerosas unidades de almacenamiento en la Resistencia. El único botín disponible se sustrae de los cadáveres de Decker y sus socios.
Fuentes[]
Archivos de diálogo: Decker, Kane y Sheriff Greene
Referencias[]
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