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La Fosa es una ciudad construida sobre los restos de Pittsburgh, Pensilvania en la Costa Este en el año 2277.

Trasfondo

La Fosa fue una vez la ciudad de Pittsburgh, Pensilvania. Después de la Gran Guerra, los supervivientes establecieron un asentamiento en los restos del centro de la ciudad (Núcleo) en la confluencia de los ríos. Los ríos parecían proporcionar un recurso limpio y abundante donde podría establecerse un nuevo asentamiento tras despejar la ciudad de las bombas. Sin embargo, los materiales radiactivos y los agentes contaminantes no identificados se mezclaron con las aguas freáticas, causando que se convirtieran en aguas levemente tóxicas y altamente cancerígenas. Como resultado, la gente del nuevo asentamiento comenzó a cambiar gradualmente con el paso del tiempo.

Los cambios fueron sutiles, no al nivel de los supermutantes o las diversas criaturas del Yermo, pero durante los siguientes 140 años, sus efectos se hicieron visibles. A partir de los primeros años, los niños nacían con extrañas malformaciones o extremidades adicionales. Las mutaciones nunca fueron más allá de ocasionales jorobas o paladar hendido, pero no pasó mucho tiempo hasta que la gran mayoría de los habitantes de la Fosa desarrollaron algún tipo de deformidad física durante el transcurso de sus vidas. Aunque muchos niños nacieron sanos, el paso del tiempo aumentaba las posibilidades de que se manifestaran mutaciones a medida que se desarrollaban.

El cambio más perturbador que causó el medio ambiente no fue tan notorio como el de las deformaciones físicas. El agua contaminada y el cielo envenenado comenzaron a causar daños neurológicos a las personas expuestas a ella. La gente se volvió más hostil, violenta y de mal carácter; se los conoció como "salvajes". Los sujetos pierden la capacidad para razonar, sufriendo una serie de efectos psicológicos como la psicosis. En los casos más severos, los humanos mutados se convirtieron en bestias salvajes y encorvadas conocidas como "bestias mutantes". Durante los primeros 50 años, la Fosa degeneró rápidamente en una peligrosa jungla urbana; incluso el canibalismo no resultaba infrecuente.

Los rumores sobre los horrores de la Fosa se extendieron por todo el Yermo, y todos los viajeros sabían que debían evitarlo a toda costa. Sin embargo, la Fosa se convirtió en una de las comunidades más autosuficientes del Yermo. Aunque su autosuficiencia dependía de que los ciudadanos se comieran unos a otros ocasionalmente, pese a esto funcionaron sin comercio ni exportaciones.

En el año 2255, Owyn Lyons, de la Hermandad del Acero, dirigió el Azote, una acción militar a gran escala que acabó con casi toda la población de la Fosa. En una sola noche, la Hermandad barrió la ciudad, eliminando a cualquier residente que luchara. Aunque la intención del Azote sigue siendo poco clara, varios niños no mutados fueron sacados de la Fosa por la Hermandad y puestos a entrenar. Las motivaciones para el Azote no están claras hasta el día de hoy, pero muchos en la Hermandad notan que fue un cambio marcado en la forma en que operaba la Hermandad. Además, se sabe que algo se recuperó de la Fosa durante el Azote, aunque hasta la fecha parece que sólo el Elder Lyons sabe de qué se trataba.

Se dice que un hombre -un Paladín de la Hermandad del Acero del Azote- permaneció en la Fosa, tratando de llevar la ley y el orden a las masas y creando una subclase de esclavos en el proceso, custodiados por saqueadores bajo su mando personal. Sin embargo, en las décadas que siguieron a los acontecimientos del Azote, nadie ha oído nada de la Fosa. Los viajeros que han ido a investigar no han regresado, y no han surgido sobrevivientes.

Disposición

Patio de trenes

Artículo principal: Patio de trenes de la Fosa

El patio de trenes de la Fosa está en mal estado desde hace mucho tiempo, y el principal puente ferroviario que lleva a la ciudad ha caído en el río altamente tóxico. Además, el túnel está bloqueado, lo que impide seguir avanzando sobre los raíles. Un pequeño grupo de saqueadores de la Fosa vigila este patio, listos para informar a la puerta principal si se ve a algún enemigo o si los esclavos intentan escapar. Esta es una zona moderadamente bien protegida y es la última parada entre el Yermo y la Fosa.

Puente

Artículo principal: Puente de la Fosa

A pesar de gobernar la Fosa con puño de hierro, todavía hay focos de resistencia en toda la ciudad, entre ellos un antiguo puesto de comercio de esclavos cerca del puente, que ahora está bajo el control de los Salvajes. El puente es un sendero peligroso lleno de trampas con perros viciosos y un francotirador, pero es mejor enfrentarlos que zambullirse en el río, ya que la muerte radiactiva es instantánea. En el lado norte del puente, los esclavos intentan huir periódicamente y son muertos por las numerosas trampas de minas dispersas por el lugar. Al final de la calle está la puerta principal que lleva al Arrabal, custodiada por Mex y sus lacayos.

Arrabal

Artículo principal: Arrabal de la Fosa

Hogar de la mayoría de los esclavos que trabajan en La forja, el Arrabal de la Fosa es un lugar espantoso, sucio y desesperado, donde los saqueadores de la Fosa gobiernan y los esclavos son tratados peor que los perros. Desde el patio principal, con un gran hoyo y un horno, hay un callejón que conduce al noreste hacia la 'Plaza del Mercado', donde la mayoría de los esclavos planean la rebelión. Por encima del suelo, y al que se accede solo después de las victorias en la Arena, se encuentran las pasarelas superiores y los puentes. Estos son el hogar de los saqueadores de la Fosa, lo que les permite mantener una vigilancia constante sobre lo que sucede abajo.

La forja

Artículo principal: La forja

Lo que una vez que fuese el principal centro productor de acero de la Fosa, se ha convertido en un área en gran parte inhabitable por la creciente actividad de los Salvajes y las bestias mutantes. Los esclavos que tienen la mala suerte de que se les ordene trabajar en este lúgubre lugar suelen ser asesinados o devorados (o ambos) por las bestias mutantes o los Salvajes que merodean por esta zona.

Núcleo

Artículo principal: Núcleo de la Fosa

El Núcleo es principalmente un paraíso para los Saqueadores de la Fosa, con defensas e iluminación constantemente controladas para garantizar que no ocurran incursiones de bestias salvajes. Parte de los bloques de viviendas en ruinas albergan un cierto número de saqueadores, todos leales a Ashur. Del mismo modo que sucede en el Arrabal, se puede acceder a las plantas altas y bajas por medio de una serie de andamios y pasarelas. Al norte de las viviendas de los saqueadores se encuentran los apartamentos abandonados. Al este se encuentra el patio principal y la entrada a la planta de suministro y el interior del Refugio.

Refugio

Artículo principal: Refugio

Dominando esta gran plaza hay una gigantesca efigie, flanqueada por dos llamaradas intermitentes que tiene la ventaja de mantener alejadas a las hordas de bestias mutantes, ya que son sensibles a la luz. Sin embargo, Ashur sabe por las masacres del pasado que las luces deben mantenerse encendidas constantemente para evitar la afluencia de bestias mutantes. La efigie está al pie de la base de operaciones de Ashur. Se trata de un rascacielos conocido como Refugio, debido a la seguridad y los experimentos que se realizan en su interior para curar la enfermedad que asola la Fosa.

Edificios

Habitantes

Misiones relacionadas

Notas

  • A diferencia de Operation: Anchorage, el jugador puede volver a la Fosa después de terminar el complemento.
  • En el juego base, el Paladín Kodiak proporciona información sobre su educación en la Fosa si el Trotamundos Solitario le pregunta sobre el tema. Además, el holodisco Rollings: Hemos acabado que está en Rockopolis, menciona a la Fosa
  • Dentro de la gigantesca escultura de metal frente al Refugio se encuentra el cadáver de una persona.
  • Es altamente probable que el nombre "La Fosa" se trate de uno de los múltiples errores de traducción de la versión en español del juego. Esto se debe a que la palabra "pit" traducida al español significa pozo, hoyo, agujero, etc. Nótese que el nombre original en inglés es "The Pitt", un diminutivo de "Pittsburgh" con dos letras "t".

Apariciones

La Fosa solo aparece en el complemento The Pitt de Fallout 3, y es mencionado en el complemento Point Lookout de Fallout 3[1].

Tras bambalinas

50 Vault-Tec C.E.O.Lo siguiente está basado en información tras bambalinas sin confirmar y no ha sido confirmado por las fuentes del canon.
  • El puente que utiliza el Trotamundos Solitario para entrar a la Fosa es un puente de la vida real llamado South Tenth Street Bridge.
  • Varios edificios en el horizonte, incluyendo el BNY Mellon Center, PPG Place y la U.S. Steel Tower son edificios reales en el centro de Pittsburgh.
  • La Fosa podría ser una referencia a la película de George Andrew Romero, La tierra de los muertos vivientes . Ambos están situados en Pittsburgh, que se divide en una parte pobre y una parte rica donde el líder vive en una torre. Fuera de Pittsburgh, tanto en la película como en The Pitt hay criaturas (zombis en la película, bestias mutantes en el complemento) y si el jugador se pone del lado de Wernher, las criaturas invaden el área rica, como en la película.
  • Si bien no está en el lugar correcto, Refugio está basado en un edificio de la vida real en Pittsburgh llamado Catedral de Aprendizaje. La actual Catedral de Aprendizaje se encuentra en Oakland, un vecindario de Pittsburgh fuera de la zona céntrica.
50 Vault-Tec C.E.O.Fin de la información basada en información tras bambalinas sin confirmar.

Galería

Referencias

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