El Kit de Creación del Jardín del Edén (en inglés Garden of Eden Creation Kit) (G.E.C.K.) o Equipo de Creación del Jardín del Edén[1] es un dispositivo creado por Future-Tec, una división de Industrias Vault-Tec que estaba destinado a revitalizar las zonas de un desierto post-nuclear. El concepto del dispositivo, así como su diseño, fue idea de la genial mente de Stanislaus Braun, un brillante y egoísta investigador de Vault-Tec.
El G.E.C.K. tiene dos versiones, el kit básico es algo avanzado que tiene los artículos necesarios para usar sistemas exteriores y materiales de los Refugios para iniciar un nuevo asentamiento en un mundo post-nuclear. La avanzada versión es un único recombinador de materia que puede convertir suelo muerto e irradiado en una tierra fértil y virgen.
Distribucion[]
Se presume que los Refugio a los que se les entrego GECK se les emitieron dos, La mayoría de los Refugios no recibieron GECKs; a veces esto fue intencional, por ejemplo, los refugio 112, y 101 nunca tuvieron la intención de volver a abrirse, ya que cada una era un experimento en confinamiento permanente, y el refugio 76 tampoco recibió un GECK, ya que si bien era un Refugio de control fue diseñado para obligar a los habitantes a ser autosuficientes y no depender de sus recursos. El GECK adicional del refugio 8 se cambió (ya sea por accidente o por algún esquema nefasto, esto no se conoce) con los chips de agua adicionales del Refugio 13 que habían sido ordenadas como copias de seguridad.
Contenido actual[]
Kit Básico[]
Acordando a los anuncios de Industrias Vault-Tec, el kit contiene todas las semillas, un sistema de fertilización, un generador de energía de fusión frio, un replicador básico y otros materiales para iniciar un asentamiento en un mundo post-nuclear después de salir de un Refugio. En realidad, el G.E.C.K. contiene un sistema de fertilización con una variedad de semillas de comida, suplementos para la tierra y químicos que pueden convertir un Yermo irradiado (Y posiblemente secciones de la Luna pre-condicionadas para aceptar el G.E.C.K.) en tierra para la agricultura. Todo lo que la gente necesite, pueden consultar los 460 holo-discos de Manuales/Biblioteca del Congreso/Enciclopedias en la Holo-Biblioteca (había una versión condensada con tan solo 3 holodiscos) del G.E.C.K. para tener mas conocimiento. También contiene códigos para desinstalar sistemas, materiales y dispensadores externos, los dispensadores crearían una variedad de trajes de vuelo (y equipo a prueba de ambiente). También contiene diagramas básico de campo de fuerza, así como hacer edificios tipo adobe del lugar (y crear químicos que puedan crear un concreto tipo Arena).
Kit avanzado[]
El Kit de Creación del Jardín del Edén es un dispositivo capaz de alterar radicalmente el Páramo y transformar el suelo muerto e irradiado en tierra viable adecuada para la agricultura; está implícito, aunque no está confirmado, que este es el modo de operación habitual para un GECK en Fallout 2. Sin embargo, existe un desacuerdo significativo sobre lo que realmente hace un GECK; la única vez que vemos uno correctamente en acción (en lugar de simplemente los resultados) es en Fallout 3.
Como una manera de conciliar estas dos cuentas diferentes del GECK, la forma en que se pretendía originalmente y la forma en que los últimos juegos los retratan, se podría decir que solo unos pocos GECK se construyeron según las especificaciones, y los otros son meros "copias promocionales" para entregar a los demás refugios. Sin embargo, incluso si el GECK se toma al pie de la letra, es decir, si realmente fueran los dispositivos milagrosos prometidos por Braun y Vault-Tec, serían consistentes con la representación en Fallout 2, como se ve en Vault City y New Arroyo.
Apariciones[]
Fallout 2[]
Las tribus de la ciudad de Arroyo, que fue fundada por el Habitante del refugio, transmitieron historias del "sagrado GECK", que creyeron que era un objeto sagrado y mágico que puede convertir el yermo en tierra fértil nuevamente.
Aunque el GECK puede no haber sido la cura sagrada, todos los habitantes tribales de Arroyo creían que era, en las manos correctas era una pieza muy útil de la tecnología anterior a la guerra que podría ayudar a establecer una nueva comunidad viable en el post-nuclear yermo Alternativamente, era de hecho un dispositivo milagroso, capaz de terraformar el Yermo en algo mucho más habitable. De cualquier manera, después de la destrucción de la plataforma petrolera del Enclave, los habitantes de la Bóveda 13 rescatados de la plataforma petrolera del Enclave lo usaron para reconstruir Arroyo.
El GECK fue instrumental en la creación de Vault City por los antiguos habitantes del refugio 8 (aunque es discutible si el éxito de la ciudad puede atribuirse solo al GECK). Al combinar el contenido de su GECK con la energía del generador de fusión del refugio 8, los residentes de Vault City pudieron erigir los primeros edificios de su asentamiento y generar tierras de cultivo.
Gruthar otorga el GECK como recompensa por reparar la computadora del refugio 13 o encontrarlo en un casillero en el corredor de acceso de la plataforma petrolera Enclave.
Fallout 3 y New vegas[]
Cuando el trotamundos solitario localiza a su padre en el refugio 112 de Stanislaus Braun, aprenden que para que el Proyecto Pureza funcione correctamente, requieren un G.E.C.K. Después de la muerte de James, el protagonista se dirige al refugio 87, un lugar horriblemente irradiado, donde adquieren un G.E.C.K. Parece que ningún otro refugio en yermo capital recibió un G.E.C.K., lo que sugiere que muy pocos refugios se suministraron con uno, posiblemente debido al precio de cada unidad. Tampoco hay indicios de que ningún refugio en el Yermo de Mojave tenga un G.E.C.K., ni hay mención de un G.E.C.K. en la mayoría de los refugios que se han mencionado en el juego o en la Biblia Fallout. Esta versión del G.E.C.K. es una pieza de tecnología mucho más avanzada que el kit de inicio agrícola implícito que los desarrolladores de los juegos anteriores pretendían que fuera. En este caso, cuando se incluye como un componente dentro del Purificador de Proyecto pureza, el G.E.C.K. ayuda a que otra tecnología elimine todas las partículas radiactivas del agua del río Potomac que fluye a través de él. En Fallout 3, es posible que el trotamundos solitario llegue al G.E.C.K. en lugar de permitir que Fawkes lo recupere, permitiendo así que el jugador lo active. Si se hace esto, una bola de energía azul se expande alrededor del G.E.C.K., matando al personaje del jugador y, después de un estallido de luz blanca, se carga el juego guardado más reciente.
Localizaciones conocidas[]
- Refugio 13
- Refugio 87
- Refugio 94
- Refugio 8
- plataforma petrolifera del enclave
Notas[]
- Es un objeto escencial en la historia de fallout 3. puedes tomarlo o activarlo; la segunda opcion causara la muerte del jugador
- el GECK se uso para la construccion de vault-city y new arroyo y para crear el purificador
- Bethesda modifico la idea original del GECK el cual era un sistema de ayuda agricola a una maquina milagrosa capas de crear vida de la nada
Referencias[]
- ↑ Cáratula en español de Fallout 2, versión argentina distribuida por TOP.
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