El Karma es tu estado espiritual. Puede ser Muy Bueno, Bueno, Neutral, Malo o Muy Malo.
Beneficios y no beneficios
Si tienes Mal Karma o muy mal karma los beneficios son muy limitados:
- Puedes entrar en Paradise Falls sin problemas
- Los Mercenarios de la Compañía Talon no irán directamente a por tí.
- Podrás conseguir a Jericho como seguidor casi al empezar el juego, o a Clover en Paradise Falls,
- Un habitante de Paradise Falls te dará el diagrama esquemático de la Pistola de dardos.
- Tendrás opciones de diálogo malas cuando hables con otros personajes
- Los Reguladores te darán caza.
Si tienes Buen Karma se puede destacar:
- Conseguir a Fawkes al final del juego y a Star Paladin Cross en La Ciudadela como compañeros.
- Los Saqueadores serán hostiles hacia tí.
- Te costará más convencer a personajes malos.
- Los Mercenarios de la Compañía Talon te darán caza.
- Tendrás opciones de diálogo exclusivas.
Si tienes Karma Neutral:
- Podrás tener de compañero a Butch (lo encontrarás una vez completada la misión "Problemas en casa"). Estará en El Timón Embarrado, en Rivet City) .
- Conseguirás de compañero al Sargento RL-8 comprándoselo a Tinker Joe, el cual se localiza en las proximidades de la Torre Tenpenny.
- Los escuadrones de tropas buenos y malos no te atacarán.
- Los personajes buenos te querrán y creerán al igual que los malos.
Como conservar y ganar karma
Para tener Buen Karma y ganarlo tendrás que matar a personas malas, rechazar lo que te ofrezcan (no es necesario), hacer buenas acciones... para Mal Karma es todo lo contrario, y para Karma Neutral, es ni ser bueno ni malo, hacer las acciones malas y buenas en la misma proporción.
Extras relacionados con el Karma
Durante el juego, se pueden obtener extras que otorguen buen o mal karma, o que funcionen mediante el karma del jugador, estos son los extras:
Mediación Imparcial: Funciona si el karma del jugador se neutral, otorga 30 puntos de conversación mientras el karma sea neutro.
Autoritario: Si se matan personajes malos, tendrán un dedo en sus cadáveres. El dedo se lo puedes vender aSonora Cruz (Jefa de los Reguladores) a cambio de Chapas y Buen Karma.
Asesino a Sueldo: Si matas personajes buenos, tendrán una oreja. La oreja se la puedes vender a Daniel Littlehorn, a cambio de Chapas y Mal Karma.
Caníbal: Permite al jugador comer cadáveres de humanos y/o necrófagos no salvajes,pero se pierde karma al usarlo.
Los siguientes extras solo se pueden obtener con Broken Steel instalado:
Autopista infernal: Automaticamente el Karma del jugador pasa a muy malo.
Equilibrio: Automaticamente el Karma del jugador pasa a Neutral.
Escalera al Cielo: Automaticamente el Karma del jugador pasa a Muy Bueno.
Estadísticas
Las acciones del jugador otorgan Karma, aveces otorgan o quitan más Karma segun la relevancia de la accion:
Ganar Karma:
- Donando chapas a la iglesia: +1 punto de Karma.
- Vendiéndole dedos a Sonora Cruz: +10 puntos de Karma.
- Dándole Agua Purificada a cualquier Mendigo:+50 de Karma.
- Hacer buenos actos (Ej: Encontrar hogar a Brian Wilks en ¡Esos!, llevar a Cherry a Rivet City ): +50 puntos de Karma.
- Asesinar Personajes malos con Nombre: Allistair Tenpenny, Ahzrukhal, Eulogy Jones): +100 puntos de Karma.
- Desactivar la bomba de Megatón sin pedir recompensa: +200 puntos de Karma.
- Activar el purificador en ¡Devuelvelo!: +1000 puntos de Karma.
- Destruir la Base Aérea Adam (Broken Steel) en "Quien Arriesga Gana": +1000 puntos de Karma.
- Con el Extra "Escalera al Cielo" (Broken Steel): +2000 puntos de Karma.
Perder Karma:
- Devorar cuerpos con el Extra Caníbal: -1 de Karma.
- Robar objetos: -5 de karma (no se perderá Karma si se le roba a un personaje malo).
- Acceder a una terminal de otra persona: -5 de Karma.
- Venderle orejas a Daniel Littlehorn: -15 de Karma.
- Matar a un animal bueno (ej: Albóndiga): -25 de Karma.
- Hacer maldades en una misión: -50 de Karma.
- Asesinar a una buena persona: -100 de Karma.
- Darle Psico a Paulie Cantelli: -100 de Karma.
- Hipnotizar a alguien con el Hipnotron: -100 de Karma.
- Insitar a López a que se suicide: -500 de Karma (empujándolo o insultándolo).
- Dejar entrar Necrófagos salvajes a la Torre Tenpenny durante la misión "Torre Tenpenny": -600 de Karma.
- Destruir Megatón: -1000 de Karma.
- Insertar el Virus VEF en el purificador: -1000 de Karma.
- Destruir La Ciudadela en "Quien Arriesga Gana": -1000 de Karma.
- Con el Extra Autopista Infernal (Broken Steel): -2000 de Karma.
Galería
Requiere expansión
Este artículo es demasiado corto como para proveer más que información rudimentaria acerca del tema. Puede ayudar a El Refugio ampliándolo.
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