Jared es el líder de una banda de saqueadores que opera en Lexington durante el año 2287.
Trasfondo[]
Cuando era niño Jared conoció a Mamá Murphy y pasaba mucho tiempo con ella, esta predijo a través de sus visiones que Jared se convertiría en un monstruo. Más tarde esto se convertiría en un hecho, pues tras ser secuestrado por unos saqueadores cambiaría, y más adelante se uniría a una banda oficialmente.
Ya como líder de su propia banda fue hasta Lexington, y fue capaz de liberar la ciudad de la mayoría de necrófagos que quedaban dentro, a excepción de unas partes como el Super-Duper Mart. Tras asentarse se acordaría de esa predicción de Mamá Murphy y se obsesionaría intentando replicar sus poderes sin éxito. En este proceso le ofrecería drogas a posibles reclutas para que se uniesen y así poder experimentar con ellos. Cuando Gristle le informó de una anciana que viajaba con una caravana, Jared envió a su teniente en busca de ellos, con el presentimiento de que era la adivina que conoció en su infacia. Esta mujer era de hecho Mamá Murphy, que viajaba con Preston Garvey y los otros supervivientes de Quincy, en busca de un lugar para comenzar a reconstruir sus vidas.
Los saqueadores al mando de Gristle atraparon con éxito la caravana en el Museo de la Libertad de Concord, sin embargo, Garvey logró llamar a un viajero que pasaba, el Único Superviviente del Refugio 111.
Interacciones con el personaje jugador[]
Visión general[]
Interacciones | ||
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Este personaje es esencial. No se puede asesinar a los personajes esenciales. | ||
Este personaje es un compañero permanente. | ||
Este personaje es un compañero temporal. | ||
Este personaje inicia las misiones. |
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Este personaje está relacionado con las misiones. | ||
Este personaje es un doctor. | ||
Este personaje es un comerciante. | Vende: - | -|
Este personaje puede reparar objetos. | Reparaciones hasta: - | |
Este personaje alquila camas. | Costo: - chapas. | |
Este personaje se puede esclavizar con el Hipnotrón. |
Inventario[]
Ropa | Armamento | Otros objetos | Tras su muerte |
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Cuero de carretera, Atuendo de vagabundo, Cuero de saqueador o Armadura de saqueador |
Arma de tubo modificada | Llave de la caja fuerte de Corvega Estimulante |
Munición del 38 |
Notas[]
- Si Slag de la Siderúrgica Saugus muere antes de ingresar a la Planta de montaje de Corvega, Jared hará mención de esto en una de sus entradas de terminal.
- Del mismo modo, si Tower Tom y su pandilla en Beantown Brewery son eliminados, Jared también tomará nota de eso.
- Del mismo modo, si Bosco es asesinado en el Instituto Tecnológico D.B., Jared tomará nota de ello en su terminal personal.
- Lo contrario de esto también pasará; si se mata a Jared antes de encontrar esas ubicaciones (o muchas otras), los terminales de los líderes saqueadores contendrán notas sobre Corvega y Jared.
Apariciones[]
Jared solo aparece en Fallout 4