El Refugio
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El Refugio

 
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Ishmael Ashur es un antiguo caballero de la Hermandad del Acero que durante la operación "Azote" llevada a cabo por la Hermandad en La Fosa. Se extrabió entre los escombros. Poco después, un carroñero lo rescató con la intención de robarle, pero fue asesinado por Ashur y éste se convirtió en el líder de los carroñeros, con los cuales comenzó las tareas de levantar una ciudad.

Los principios

Los principios de la construcción de La Fosa fueron difíciles, ya que Ashur solo contaba con la ayuda de los carroñeros que le habían salvado y de un puñado más de comerciantes. Lo primero que hicieron fue limpiar los alrededores de mutantes colocando focos de luz azul que los repelían. El siguiente paso fue limpiar de escombros el Arrabal, tarea que tardó bastante tiempo, ya que los salvajes (grupos de saqueadores parcialmente mutados) atacaban continuamente e impedían las tareas de limpieza.

Cuando el Arrabal estuvo limpio, Ashur reunió a los comerciantes y carroñeros de La Fosa e inició una campaña para expulsar de algunas zona a los mutantes y salvajes. La mayor parte de éstos se fueron a la Acería. El siguiente paso fue limpiar la Forja y construir algunas defensas. Sin los mutantes y los salvajes molestando, Ashur completó este trabajo rápidamente y empezó a limpiar el centro y el Refugio. Por aquel entonces el centro y el refugio estaban llenos de salvajes, ya que formaba parte de la Acería. Muchos comerciantes que venían del yermo y saqueadores que buscaban nuevos combates se unieron a Ashur y durante unos meses se luchó por el control de estas zonas. Ambas zonas estaban limpias de escombros, pero la radiación era muy alta y muchos de los hombres de Ashur mutaron o murieron.

Un nuevo objetivo

Con el Arrabal, la forja, el centro y el Refugio bajo su poder y a salvo de amenazas, Ashur tenía un nuevo plan, pero después de quedarse sin enemigos, los saqueadores atacaron a los comerciantes. Los carroñeros se apartaron del combate y se pusieron del lado de Ashur. Los saqueadores dominaban la entrada a la fosa, por lo que Ashur y los comerciantes se quedaban sin comida muy a menudo. Ashur reunió a ambos bandos y les habló de un poderosos ejército formado por los saqueadores. Les habló de una gran ciudad con una gran industria y comida a rebosar.

Ambos bandos aceptaron el plan de Ashur y lo nombraron jefe de la Fosa. Ashur mandó al Yermo a los comerciantes para buscar comida y a los carroñeros para buscar trabajadores, ya que los saqueadores eran pocos y mal equipados. Al mismo tiempo se corrió el rumor de que un un gran ejército se estaba formando en el norte y muchos saqueadores de Evergreen Mills acudieron intrigados por este rumor.

La Fosa en la actualidad (2277)

Ashur sigue siendo el líder de la Fosa y la domina con la ayuda de los saqueadores. Los trabajadores son esclavos (en su mayoría de Yermo Capital, aunque algunos descienden de los primeros esclavos) que trabajan en la forja haciendo armas o buscando acero en la acería para facilitarle los materiales a sus compañeros.

Las revueltas de esclavos son frecuentes, ya que la mala situación, los maltratos o el virus mutante que afecta a la población y que los convierte en mutantes instiga a los esclavos a rebelarse, pero Ashur y sus soldados reprimen estas revueltas con gran facilidad.

Ashur tiene una hija, Marie, que es el remedio para curar la enfermedad mutante, ya que ésta tiene una mutación que la hace inmune a la radiación. Cuando el remedio esté completo, Ashur se lo va a entregar gratis a todos los habitantes de la Fosa.

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