El Refugio
El Refugio
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|Nombre=[[Ishmael Ashur]]
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|Afiliación=[[Saqueadores de la Fosa]]<br>Anriguamente [[Hermandad del Acero de Yermo Capital]]
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|Afiliación=[[Saqueadores de la Fosa]]<br />[[Hermandad del Acero de Yermo Capital]] (anteriormente)
 
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|Localización=[[Haven]]
 
|Localización=[[Haven]]
|Apariciones=''[[The Pitt (expansión)|The Pitt]]''
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|Apariciones=''[[The Pitt]]'' (''[[Fallout 3]]'')
|Misiones=[[Condiciones De Trabajo Peligrosas]]<br>[[Trabajo Gratis]]
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|misiones=[[Condiciones De Trabajo Peligrosas]]<br />[[Mano de obra Gratis]]
|Familia=[[Sandra Kundanika]] - esposa<br>[[Marie]] - hija
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|Familia=[[Sandra Kundanika]] - Esposa<br />[[Marie]] - Hija
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|Karma=Neutral
|Actor=[[James Lewis]]
 
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|derivado = [[Puntos de Vida]]: 85→135<br />Posibilidad de golpe crítico: 5/6%<br />Daño [[desarmado]]: 1.35<br />Resistencia al veneno: 25%<br />[[Resistencia a la Radiación]]: 10%<br />Peso que puede llevar: 200/210<br />[[UD]]: 36%
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|extra = [[Archivo: IshmaelAshurNoHelmet.png|240px]]<br />Ishmael Ashur sin su casco.
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|Actor=[[James Lewis]] (versión inglesa)
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'''Ishmael Ashur''' es un antiguo caballero de la [[Hermandad del Acero]] que durante la operacion "Azote" llevada a cabo por la Hermandad en [[La Fosa]] se perdió entre los escombros. Poco después un carroñero lo rescato de entre los escombros con la intencion de robarle. Ashur mato al carroñero y se hizo lider de los carroñeros con los cuales comenzó las tareas de levantar una ciudad.
 
 
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'''Ishmael Ashur''' es un antiguo caballero de la [[Hermandad del Acero]] que durante la operación "Azote" llevada a cabo por la Hermandad en [[La Fosa]]. Se extravió entre los escombros. Poco después, un carroñero lo rescató con la intención de robarle, pero fue asesinado por Ashur y éste se convirtió en el líder de los carroñeros, con los cuales comenzó las tareas de levantar una ciudad.
==Los principios==
 
   
 
== Los principios ==
Los principios de la construcción de La Fosa fueron difíciles, ya que Ashur solo contaba con la ayuda de los carroñeros que le habían salvado y de un puñado más de comerciantes. Lo primero que hicieron fue limpiar los alrededores de [[mutantes]] colocando focos de luz azul que los repelían. El siguiente paso fue limpiar de escombros el [[Arrabal]], tarea que tardo bastante tiempo, ya que los [[salvajes]] (grupos de saqueadores parcialemente mutados) atacaban continuamente e impedían las tareas de limpieza.
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Los principios de la construcción de [[La Fosa]] fueron difíciles, ya que Ashur solo contaba con la ayuda de los carroñeros que le habían salvado y de un puñado más de comerciantes. Lo primero que hicieron fue limpiar los alrededores de [[Bestia mutante|mutantes]] colocando focos de luz azul que los repelían. El siguiente paso fue limpiar de escombros el [[Arrabal de la Fosa|Arrabal]], tarea que tardó bastante tiempo, ya que los [[salvajes]] (grupos de saqueadores parcialmente mutados) atacaban continuamente e impedían las tareas de limpieza.
   
Cuando el Arrabal estuvo limpio, Ashur reunió a los comerciantes y carroñeros de La Fosa e inició una campaña para expulsar de algunas zona a los mutantes y salvajes. La mayor parte de éstos se fueron a la [[Acería]]. El siguiente paso fue limpiar la Forja y contruir algunas defensas. Sin los mutantes y los salvajes molestando, Ashur completó este trabajo rápidamente y empezó a limpiar el centro y el Refugio. Por aquel entonces el centro y el refugio estaban llenos de salvajes, ya que formaba parte de la Acería. Muchos comerciantes que venian del yermo y saqueadores que buscaban nuevos combates se unieron a ashur y durante unos meses se lucho por el control de estas zonas.ambas zonas estaban limpias de escombros,pero la radiacion era muy alta y muchos de los hombres de ashur mutaron o murieron.
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Cuando el Arrabal estuvo limpio, Ashur reunió a los comerciantes y carroñeros de La Fosa e inició una campaña para expulsar de algunas zona a los mutantes y [[salvajes]] . La mayor parte de éstos se fueron a la [[Acería de la Fosa|Acería]]. El siguiente paso fue limpiar la Forja y construir algunas defensas. Sin los mutantes y los salvajes molestando, Ashur completó este trabajo rápidamente y empezó a limpiar el centro y el [[Refugio (The Pitt)|Refugio]] . Por aquel entonces el centro y el refugio estaban llenos de salvajes, ya que formaba parte de la Acería. Muchos comerciantes que venían del [[yermo]] y saqueadores que buscaban nuevos combates se unieron a Ashur y durante unos meses se luchó por el control de estas zonas. Ambas zonas estaban limpias de escombros, pero la radiación era muy alta y muchos de los hombres de Ashur mutaron o murieron.
   
==Un nuevo objetivo==
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== Un nuevo objetivo ==
 
Con el Arrabal, La Forja, el centro y el Refugio bajo su poder y a salvo de amenazas, Ashur tenía un nuevo plan, pero después de quedarse sin enemigos, los saqueadores atacaron a los comerciantes. Los carroñeros se apartaron del combate y se pusieron del lado de Ashur. Los saqueadores dominaban la entrada a La Fosa, por lo que Ashur y los comerciantes se quedaban sin comida muy a menudo. Ashur reunió a ambos bandos y les habló de un poderoso ejército formado por los saqueadores. Les habló de una gran ciudad con una gran industria y comida a rebosar.
   
 
Ambos bandos aceptaron el plan de Ashur y lo nombraron jefe de la Fosa. Ashur mandó al Yermo a los comerciantes para buscar comida y a los carroñeros para buscar trabajadores, ya que los saqueadores eran pocos y mal equipados. Al mismo tiempo se corrió el rumor de que un gran ejército se estaba formando en el norte y muchos saqueadores de [[Evergreen Mills]] acudieron intrigados por este rumor.
Con el Arrabal, la forja, el centro y el Refugio bajo su poder y a salvo de amenzas, Ashur tenía un nuevo plan, pero después de quedarse sin enemigo, los saqueadores atacaron a los comerciantes. Los carroñeros se apartaron del combate y se pusieron del lado de Ashur. Los saqueadores dominaban la entrada a la fosa, por lo que ashur y los comerciantes se quedaban sin comida muy a menudo. Ashur reunió a ambos bandos y les hablo de un poderosos ejército formado por los saqueadores. Les habló de una gran ciudad con una gran industria y comida a rebosar.
 
   
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== La Fosa en [[2277]] ==
Ambos bandos aceptaron el plan de ashur y lo nombraron jefe de la Fosa. Ashur mandó al yermo a los comerciantes para buscar comida y a los carroñeros para buscar trabajadores, ya que los saqueadores eran pocos y mal equipados. Al mismo tiempo se corrió el rumor de que un un gran ejército se estaba formando en el norte y muchos saqueadores de [[Evergreen Mills]] acudieron intrigados por este rumor.
 
 
Ashur sigue siendo el líder de la Fosa y la domina con la ayuda de los saqueadores. Los trabajadores son esclavos (en su mayoría de [[Yermo Capital]], aunque algunos descienden de los primeros esclavos) que trabajan en la forja haciendo armas o buscando acero en la acería para facilitarle los materiales a sus compañeros.
   
 
Las revueltas de esclavos son frecuentes, ya que la mala situación, los maltratos o el [[Contagio de degeneración troglodita|virus mutante]] que afecta a la población y que los convierte en mutantes instiga a los esclavos a rebelarse, pero Ashur y sus soldados reprimen estas revueltas con gran facilidad.
==La Fosa en la actualidad (2277)==
 
   
 
Ashur tiene una hija, [[Marie]], que es el remedio para curar la enfermedad mutante, ya que ésta tiene una mutación que la hace inmune a la radiación. Cuando el remedio esté completo, Ashur se lo va a entregar gratis a todos los habitantes de la Fosa.
Ashur sigue siendo el líder de la fosa y la domina con la ayuda de los saqueadores. Los trabajadores son esclavos (en su mayoria de [[Yermo Capital]], aunque algunos descienden de los primeros esclavos) que trabajan en la forja haciendo armas o buscando acero en la aceria para facilitarle los materiales a sus compañeros.
 
   
Las revueltas de esclavos son frecuentes, ya que la mala situacion, los maltratos o el virus mutante que afecta a la poblacion y que los convierte en mutantes instiga a los esclavos a rebelarse, pero Ashur y sus soldados reprimen esta revueltas con gran facilidad.
 
   
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[[de:Ishmael Ashur]]
Ashur tiene una hija, [[Marie]], que es el remedio para curar la enfermedad mutante, cuando este completo ashur se lo ve entregar gratis a todos los habitantes de la fosa.
 
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[[en:Ishmael Ashur]]
[[Categoría:Personajes no jugadores de The Pitt]]
 
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[[Categoría:Personajes humanos de The Pitt]]
 
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[[Categoría:Esclavistas]]
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[[Categoría:Personajes de la Hermandad del Acero de Yermo Capital]]
 
 
[[Categoría:Antagonistas]]
 
[[Categoría:Antagonistas]]

Revisión del 08:26 26 sep 2019

 
Gametitle-FO3 TP
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Ishmael Ashur es un antiguo caballero de la Hermandad del Acero que durante la operación "Azote" llevada a cabo por la Hermandad en La Fosa. Se extravió entre los escombros. Poco después, un carroñero lo rescató con la intención de robarle, pero fue asesinado por Ashur y éste se convirtió en el líder de los carroñeros, con los cuales comenzó las tareas de levantar una ciudad.

Los principios

Los principios de la construcción de La Fosa fueron difíciles, ya que Ashur solo contaba con la ayuda de los carroñeros que le habían salvado y de un puñado más de comerciantes. Lo primero que hicieron fue limpiar los alrededores de mutantes colocando focos de luz azul que los repelían. El siguiente paso fue limpiar de escombros el Arrabal, tarea que tardó bastante tiempo, ya que los salvajes (grupos de saqueadores parcialmente mutados) atacaban continuamente e impedían las tareas de limpieza.

Cuando el Arrabal estuvo limpio, Ashur reunió a los comerciantes y carroñeros de La Fosa e inició una campaña para expulsar de algunas zona a los mutantes y salvajes . La mayor parte de éstos se fueron a la Acería. El siguiente paso fue limpiar la Forja y construir algunas defensas. Sin los mutantes y los salvajes molestando, Ashur completó este trabajo rápidamente y empezó a limpiar el centro y el Refugio . Por aquel entonces el centro y el refugio estaban llenos de salvajes, ya que formaba parte de la Acería. Muchos comerciantes que venían del yermo y saqueadores que buscaban nuevos combates se unieron a Ashur y durante unos meses se luchó por el control de estas zonas. Ambas zonas estaban limpias de escombros, pero la radiación era muy alta y muchos de los hombres de Ashur mutaron o murieron.

Un nuevo objetivo

Con el Arrabal, La Forja, el centro y el Refugio bajo su poder y a salvo de amenazas, Ashur tenía un nuevo plan, pero después de quedarse sin enemigos, los saqueadores atacaron a los comerciantes. Los carroñeros se apartaron del combate y se pusieron del lado de Ashur. Los saqueadores dominaban la entrada a La Fosa, por lo que Ashur y los comerciantes se quedaban sin comida muy a menudo. Ashur reunió a ambos bandos y les habló de un poderoso ejército formado por los saqueadores. Les habló de una gran ciudad con una gran industria y comida a rebosar.

Ambos bandos aceptaron el plan de Ashur y lo nombraron jefe de la Fosa. Ashur mandó al Yermo a los comerciantes para buscar comida y a los carroñeros para buscar trabajadores, ya que los saqueadores eran pocos y mal equipados. Al mismo tiempo se corrió el rumor de que un gran ejército se estaba formando en el norte y muchos saqueadores de Evergreen Mills acudieron intrigados por este rumor.

La Fosa en 2277

Ashur sigue siendo el líder de la Fosa y la domina con la ayuda de los saqueadores. Los trabajadores son esclavos (en su mayoría de Yermo Capital, aunque algunos descienden de los primeros esclavos) que trabajan en la forja haciendo armas o buscando acero en la acería para facilitarle los materiales a sus compañeros.

Las revueltas de esclavos son frecuentes, ya que la mala situación, los maltratos o el virus mutante que afecta a la población y que los convierte en mutantes instiga a los esclavos a rebelarse, pero Ashur y sus soldados reprimen estas revueltas con gran facilidad.

Ashur tiene una hija, Marie, que es el remedio para curar la enfermedad mutante, ya que ésta tiene una mutación que la hace inmune a la radiación. Cuando el remedio esté completo, Ashur se lo va a entregar gratis a todos los habitantes de la Fosa.