Invierno de neón es una misión secundaria en el contenido del Club de creación "Neon Flats" en Fallout 4.
Guía rápida[]
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Guía detallada[]
El Único Superviviente es incitado a investigar el apartamento de Goodneighbor. Dentro del vestíbulo, encuentra los cadáveres de un equipo de limpieza, cada uno con un Traje de sala blanca. Tras investigar el terminal, el jugador se entera de que un programa de inteligencia artificial del Instituto, cuyo nombre en clave es "Proyecto S.N.O.W.", es el responsable de la muerte del equipo de limpieza. Se le pide al jugador que vaya al The Third Rail para encontrar la siguiente pista.
Dentro del Third Rail, hay que encontrar la Nota del arquitecto en la barra, que explica que el diseñador de S.N.O.W., el Arquitecto, está intentando localizar a la I.A. renegada y detenerla. La misión se actualizará y pedirá al jugador que visite la Biblioteca Pública de Boston.
En la biblioteca, el Único Superviviente tiene varios marcadores de misión que apuntan a terminales en una de las salas principales, donde tiene que leer el archivo ".//LÉEME", que se encuentra en el terminal del bibliotecario. El archivo, que fue dejado por el Arquitecto, indica que los diferentes terminales de la sala están numerados (1, 2, 3, 5, 7 y 9). El personaje del jugador tendrá entonces que ejecutar el comando "DESCIFRAR" en cuatro ordenadores en la secuencia correcta. Las pistas para la secuencia son las siguientes:
La combinación son cuatro números, compuestos enteramente por primos.
La combinación en sí es un número primo.
La combinación es el menor número posible según las reglas anteriores.
Siguiendo las reglas anteriores, la secuencia correcta es 2, 3, 5, 7.
Después de ejecutar el comando "DESCIFRAR" en los cuatro terminales en la secuencia correcta, el personaje del jugador es invitado a viajar a la Plaza de los artilleros para la siguiente etapa de la misión. Este proceso puede evitarse con un desafío de Inteligencia de +6 o más, alternativamente, teniendo 3 puntos en el extra Hacker.
Tras acercarse lo suficiente al cuartel general de los Artilleros, el Pip-Boy capta una nueva señal. Al rastrearla, el jugador es conducido a un terminal dentro del cobertizo del generador en el tejado del edificio de los Artilleros. El terminal indica que el S.N.O.W. está intentando introducirse en algún tipo de cuerpo. En este punto, la misión se actualiza de nuevo, enviando al jugador al Club de Aficionados a la Electricidad al oeste.
Hay varias formas de entrar en el Club de Aficionados a la Electricidad:
La puerta principal cerrada con llave al lado del intercomunicador.
La puerta trasera cerca de unas cajas caídas.
Un agujero en el techo, al que se puede llegar trepando por las cajas caídas.
Todas las entradas al edificio tienen trampas, pero el jugador tiene que llegar a la puerta del sótano.
El sótano también tiene trampas, con torretas y un Asaltrón al acecho. Al bajar las escaleras, el jugador ve inmediatamente un banco de ordenadores y un cuerpo de synth conectado a una cápsula. Al activar el terminal (el que está cerca del cuerpo del synth, no el de la sala lateral), el jugador recibe un mensaje de S.N.O.W. y la opción de cancelar la carga. La lectura del mensaje también ofrece una nueva opción para ignorar la carga (permitiendo así a S.N.O.W. lograr su objetivo) y simplemente hacer una copia de los datos. En cualquier caso, el jugador debe volver al apartamento para reiniciar el sistema y restaurar la energía.
Después de inicializar el sistema de energía, el jugador es ahora capaz de utilizar el ascensor para acceder al apartamento Neon Flats. Al hacerlo, completará la misión y podrá usar el taller del apartamento.
Si alguna vez paso por el barrio, debería echar un vistazo a los apartamentos del centro, cerca del hotel Rexford para ver si alguno sobrevivió a la guerra.
En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Parece que la persona que escribió la entrada en el terminal fue al bar para reflexionar. Debería ver qué puedo descubrir allí.
30
Investiga la Biblioteca Pública de Boston.
En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Parece que la persona que escribió la entrada en el terminal fue al bar para reflexionar. En The Third Rail, descubrí una nota que insinuaba que programa de IA fugado podría haber huido a la Biblioteca Pública de Boston.
40
Descifra los terminales siguiendo la secuencia correcta (#/4).
En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Tras seguir el rastro hasta la Biblioteca Pública de Boston, encontré el cadáver de un arquitecto de software del Instituto. Era evidente que había estado intentando descifrar una encriptación repartida entre cuatro terminales de la biblioteca, para poder determinar a dónde había ido la IA a continuación.
50
Ejecuta el programa.
En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Tras seguir el rastro hasta la Biblioteca Pública de Boston, encontré el cadáver de un arquitecto de software del Instituto. Era evidente que había estado intentando descifrar una encriptación repartida entre cuatro terminales de la biblioteca, para poder determinar a dónde había ido la IA a continuación. Descifré los terminales y ahora puedo ejecutar el programa.
60
Ve a la Plaza de los artilleros.
En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Tras seguir el rastro hasta la Biblioteca Pública de Boston, descubrí que la IA se transmitió a sí misma hasta la plaza de los artilleros para poder usar su antena de radio.
70
Usa la frecuencia de radio del programa para rastrear a la IA.
En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Tras seguir el rastro hasta la Biblioteca Pública de Boston, descubrí que la IA se transmitió a sí misma hasta la plaza de los artilleros para poder usar su antena de radio.
En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Tras seguir el rastro hasta la Biblioteca Pública de Boston, descubrí que la IA se transmitió a sí misma hasta la plaza de los artilleros para poder usar su antena de radio. En el tejado que da a la plaza, encontré otro terminal que indicaba que la IA había encontrado en el Club de Aficionados a la Electricidad un anfitrión synth al que transferirse.
80 / 90
Interrumpe la transmisión y reinicia el programa. o Haz una copia del programa de la IA y libera el original.
En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Tras seguir el rastro hasta la Biblioteca Pública de Boston, descubrí que la IA se transmitió a sí misma hasta la plaza de los artilleros para poder usar su antena de radio. O En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Tras seguir el rastro hasta el Club de Aficionados a la Electricidad, descubrí que el programa se estaba cargando en el cuerpo de un synth. Puedo poner fin a la carga o hacer una copia de los datos que necesito.
95
Expulsa la holocinta.
En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Tras seguir el rastro hasta el Club de Aficionados a la Electricidad, descubrí que el programa se estaba cargando en el cuerpo de un synth. Puse fin a la carga y reinicié el programa.
96
97
100
Restablece el suministro de energía del apartamento.
En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Tras seguir el rastro hasta el Club de Aficionados a la Electricidad, descubrí que el programa se estaba cargando en el cuerpo de un synth. Tras tomar una decisión sobre si poner fin a la carga, conseguí los datos que necesitaba y extraje la holocinta. Después volví a Goodneighbor y restablecí la energía para Neon Flats.
1000
Entra en Neon Flats.
En Goodneighbor descubrí que en el vestíbulo de un apartamento vacío había científicos muertos desperdigados por el suelo. Un terminal mencionaba que una IA fugada podría ser la responsable. Tras seguir el rastro hasta el Club de Aficionados a la Electricidad, descubrí que el programa se estaba cargando en el cuerpo de un synth. Tras tomar una decisión sobre si poner fin a la carga, conseguí los datos que necesitaba y extraje la holocinta. Después volví a Goodneighbor y restablecí la energía para Neon Flats.
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