Para una visión global de las distintas variantes de las hormigas gigantes en la saga Fallout, véase hormiga gigante. Para una visión global de las distintas variantes de las hormigas de fuego en la saga Fallout, véase hormiga de fuego. |
Las hormigas gigantes son criaturas que viven en Yermo Capital en el año 2277.
Trasfondo[]
Las hormigas gigantes son insectos artrópodos mutados de la familia Formicidae, es muy probable que se trate de hormigas carpinteras negras del género Camponotus.[1] Algunos científicos teorizan que esta mutación se debe a los efectos de la exposición prolongada a la radiación.[2]
Características[]
Biología[]
Las hormigas gigantes son insectos enormes, cuentan con exoesqueleto de color marrón amarillento, una cobertura exterior que sirve de carcasa protectora alrededor del cuerpo y de punto de anclaje para los músculos. En la cabeza cuentan con dos antenas, órganos con los que pueden detectar sustancias químicas, corrientes de aire y vibraciones y sirven a su vez para transmitir y recibir señales por medio del tacto. Disponen de dos fuertes mandíbulas, que usan para transportar alimentos, manipular objetos, construir nidos y para defenderse.
Atributos en el juego[]
Las hormigas generalmente atacan en grupos de 3 a 5 integrantes. No intentarán flanquear al enemigo, pero lo rodearán si éste se acerca demasiado. Sus mandíbulas pueden ser devastadoras para los jugadores que se encuentren en niveles bajos, pero no son una gran amenaza para los jugadores en niveles superiores o bien equipados. Enloquecerán si sus antenas son mutiladas. Una vez que una hormiga gigante enloquezca, atacará a otras hormigas gigantes cercanas y a otros personajes. El extra Entomólogo aumentará el daño contra las hormigas gigantes y otros insectos en un 50%.
Variantes[]
Hormiga gigante[]
Esta variante de hormiga aparece muerta en todo Yermo Capital.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | ||||
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Hormiga gigante 00026135 000BF5B8 |
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Hormiga gigante obrera[]
Son la columna vertebral de la infraestructura del hormiguero. Como su nombre indica, cavan túneles y cuidan de los huevos. Sin embargo, atacarán a los intrusos si se ven amenazadas. Son mucho más débiles que cualquier otra variante.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | ||||
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Hormiga gigante obrera 0001CF81 |
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Hormiga gigante reina[]
Son las madres de sus respectivas crías del hormiguero. Esta variante es aproximadamente cuatro a cinco veces más grande que una hormiga gigante promedio. Al verse amenazada, comienza a zumbar sus alas y emite una especie de pitido contra el enemigo. Tras esto, procederá a escupir una saliva ácida en un intento de evadirlo. Las hormigas gigantes reina no son muy rápidas, aunque parecen notar los objetivos desde distancias lejanas y escupen saliva con una precisión sorprendente.
Las hormigas gigantes reina tienen una cantidad muy alta de PV (aproximadamente la mitad de salud de un Behemoth supermutante) y son consideradas como enemigos del tipo "jefe" en el juego, ya que son unas de las pocas criaturas de Yermo Capital que pueden sobrevivir a una explosión de una bomba Nuka Cola.
Sólo hay tres reinas en Fallout 3: una en la estación Marigold, otra en Shalebridge y la última en la fábrica Corvega. La hormiga reina de Marigold es la madre de las hormigas de fuego que han estado atacando Grayditch. Esta hormiga fue mutada por el Doctor Lesko, en un intento de crear hormigas más pequeñas con un mutágeno químico que sería inyectado en la hormiga reina, pero en lugar de reducir su tamaño, desarrolló la habilidad de exhalar fuego (para una descripción más detallada vea la página referente a las hormigas de fuego).
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | ||||
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Hormiga gigante reina 0001CF7F 00034785 |
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Hormiga gigante soldado[]
La variante más grande y fuerte de las variantes más comunes de las hormigas gigantes. Esta hormiga suele acompañar a las hormigas más pequeñas mientras buscan alimentos.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | ||||
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Hormiga gigante soldado 00029036 |
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Hormiga gigante soldado 0001CF80 00029036 |
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Hormiga invasora[]
Las hormigas invasoras son una especie de hormigas que se encuentran en Shalebridge y que, como su nombre indica, están invadiendo la colonia de las hormigas recolectoras. Tienen la misma salud que una hormiga obrera.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | ||||
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Hormiga invasora 00034777 |
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Hormiga mutada recolectora[]
Estas hormigas son amistosas y no atacarán al jugador. Son pequeñas en comparación con las hormigas mutadas y viven en una colonia ubicada en los túneles de Shalebridge, que está siendo atacada por una colonia rival más agresiva y hostil de hormigas gigantes. El Trotamundos Solitario puede ayudar a las hormigas recolectoras viajando al hormiguero de las hormigas rivales y matar a su reina. Es posible aumentar el crecimiento de la colonia inyectando los racimos de huevos con estimulantes. Estas hormigas recolectoras son iguales a cualquier otro PNJ amistoso; pero se volverán hostiles si el jugador las ataca. Son extremadamente pequeñas, incluso más pequeñas que las mutarachas.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | ||||
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Hormiga mutada recolectora 00032909 |
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Apariciones[]
Las hormigas gigantes aparecen en Fallout 3.
Galería[]
Referencias[]
- ↑ Investigación de campo de Enclave - Hormiga gigante
- ↑ Entradas de terminales del Refugio 101 - Informes de reconocimiento