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Para una visión global de las distintas variantes de las hormigas gigantes en la saga Fallout, véase hormiga gigante. Para una visión global de las distintas variantes de las hormigas de fuego en la saga Fallout, véase hormiga de fuego. |
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Las hormigas gigantes son criaturas que viven en el Yermo de Mojave en el año 2281.
Trasfondo[]
Las hormigas gigantes son insectos artrópodos mutados de la familia Formicidae, es muy probable que se trate de hormigas carpinteras negras del género Camponotus.[1] Algunos científicos teorizan que esta mutación se debe a los efectos de la exposición prolongada a la radiación.[2]
Características[]
Biología[]
Las hormigas gigantes son insectos enormes, cuentan con exoesqueleto de color marrón amarillento, una cobertura exterior que sirve de carcasa protectora alrededor del cuerpo y de punto de anclaje para los músculos. En la cabeza cuentan con dos antenas, órganos con los que pueden detectar sustancias químicas, corrientes de aire y vibraciones y sirven a su vez para transmitir y recibir señales por medio del tacto. Disponen de dos fuertes mandíbulas, que usan para transportar alimentos, manipular objetos, construir nidos y para defenderse.
Atributos en el juego[]
Estas criaturas pueden ser un problema en las etapas iniciales del juego. Mutilar sus antenas contará como un golpe crítico y provocará que se vuelva frenética y comience a atacar a todo lo que se mueve a su alrededor, incluidos sus propios congéneres. Al igual que sus hermanas de la costa este, no son particularmente veloces, y pueden ser fácilmente derrotadas si el jugador prefiere enfrentarse a ellas desde una distancia lejana. Ya que no tienen Umbral de Daño, es una buena opción usar un arma de daño bajo y DPS alto.
Variantes[]
Hormiga gigante reina[]
La hormiga gigante reina es la criatura más grande en el Yermo de Mojave. Sólo aparece una hormiga gigante reina en Fallout: New Vegas, situada en el hormiguero al sur de las oficinas de Allied Technologies y el campamento McCarran o al noroeste de la sede de REPCONN.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | ||||
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Hormiga gigante reina 0015E908 |
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Hormiga gigante soldado[]
La variante más grande y fuerte de las variantes más comunes de las hormigas gigantes. Esta hormiga suele acompañar a las hormigas más pequeñas mientras buscan alimentos. Dentro del edificio de las oficinas de Allied Technologies se pueden encontrar varias de ellas.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | ||||
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Hormiga gigante soldado 0001CF80 00102AAD |
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Hormiga gigante soldado 00102AAD |
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Hormiga gigante soldado 0015C7BE 00169DD5 00169DD8 |
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Hormiga gigante trabajadora[]
Lo que les falta de fortaleza individual, lo compensan con ataques implacables y tácticas de enjambre. Sin embargo, el exoesqueleto de una hormiga trabajadora no es particularmente duro en comparación con el de un mutascorpius. Sus mandíbulas afiladas pueden cortar fácilmente a través del cuero y plástico, o incluso romper huesos.
Las hormigas gigantes trabajadoras suelen encontrarse en tramos estériles del Yermo de Mojave, tales como el circuito Ivanpah o el lago seco Ivanpah. Usualmente caminan en grupos, presumiblemente buscando alimentos.
Nombre (Form ID) | Estadísticas | Conducta | Habilidades | Objetos | ||||
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Hormiga gigante trabajadora 00102AAE |
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Hormiga gigante trabajadora 0001CF81 0015C7BF |
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Misiones relacionadas[]
Notas[]
- Las hormigas de los paneles de Nellis explotarán si el jugador les dispara con armas de energía, esto se debe al consumo de municiones.
- Es posible observar a las hormigas caminando en filas, como las hormigas obreras en realidad.
- Estando cerca de la acampada en horcajo del Virgin, el Chico de la Tiza dirá que ellos llaman a las hormigas gigantes "matacampistas", aunque no sabe muy bien por qué y dirá que supone que son "cosas de antiguos".
- La hormiga gigante reina de Fallout: New Vegas posee menos Puntos de Vida que su homóloga de Fallout 3.
Apariciones[]
Las hormigas gigantes aparecen en Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, RPG de Fallout de J.E. Sawyer e iban a aparecer en Van Buren, el cancelado Fallout 3 por Black Isle Studios. Una hormiga gigante amistosa llamada Mr. Pinch es montada por el Hombre de los títeres en el cómic oficial Un hombre, y un cajón de marionetas de Penny Arcade.
Sonidos[]
Ataque de hormiga
Alerta de hormiga
Ataque de escupitajo de hormiga gigante reina
Hormiga gigante reina lesionada
Sonido de muerte
Hormiga ociosa
Hormiga lesionada
Hormiga caminando lateralmente
Galería[]
Véase también[]
Referencias[]
- ↑ Investigación de campo de Enclave - Hormiga gigante
- ↑ Entradas de terminales del Refugio 101 - Informes de reconocimiento