Havok Physics es un motor físico (simulación dinámica) desarrollado por la compañía irlandesa Havok, utilizado por Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76. Es utilizado en videojuegos y recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego. Por lo que detecta colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real llegando a recrear ambientes mucho más realistas y naturales. Havok fue adquirida por Intel en 2007. El 2 de octubre de 2015, Microsoft anunció que había adquirido Havok.