El Refugio
El Refugio

Quédate donde estás... No des ni un solo paso... No sé qué alcance tiene eso.Paulson, advirtiendo al Trotamundos Solitario sobre la bahía del hangar que conduce al espacio.

El hangar es una localización a bordo de la nave nodriza Zeta en el año 2277 en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.

Disposición[]

El hangar es la parte de la nave donde las naves espaciales más pequeñas entran y salen de la nave nodriza Zeta. Al entrar, se puede observar un campo de energía que sostiene los restos de la nave de reconocimiento Zeta. Dentro del hangar se encuentra uno de los generadores que hay que destruir como parte de la misión Entre los astros. Si el personaje jugador le pidió ayuda, Paulson lo acompañará a esta zona. Una vez que el jugador llegue al centro de control y active un botón, una alarma alertará a los alienígenas de la presencia de un intruso en la zona. Así comienza una batalla en la que se utilizan los rayos gravitacionales que sostienen la nave de reconocimiento Zeta. El nivel superior del hangar incluye una consola con cinco botones; cada botón hace que un par de rayos emitan ráfagas de energía que hacen volar a los alienígenas y sus drones.

Notas[]

  • Esta es una de las muchas zonas de la nave a las que no se podrá acceder tras completar la misión La galaxia se queda corta....
  • Debido al gran número de enemigos que hay en una única zona, la mayoría de los cadáveres habrán desaparecido tras la batalla principal. Esto hace que sea casi imposible saquear todos los cadáveres antes de que desaparezcan.
  • Si el personaje jugador está junto a una de las torres de alta tensión cuando llega la nave de reconocimiento (y esta choca contra la torre de alta tensión), una ráfaga de energía lo lanzará por los aires.

Apariciones[]

El hangar solo aparece en el complemento Mothership Zeta de Fallout 3.

Tras bambalinas[]

El diseñador de niveles Jesse Tucker trabajó en la creación de esta localización.[Fuera del juego 1]

Errores[]

Tiene plataforma::PCPC Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 En la sala del generador, al "final" de la zona, hay un teletransportador inactivo. Si el personaje jugador mira de cerca este teletransportador, es posible que aparezca el mensaje de buscar en el cadáver de un alienígena y pueda revisar el cadáver aparentemente inexistente. En algunas partidas, si se enciende la luz del Pip-Boy, se podrá ver la sangre de un cadáver alienígena.[verificado]

Referencias[]

Fuera del juego