El Guante del Dr. Klein es un arma en el complemento Old Wolrd Blues de Fallout: New Vegas.
Características[]
El guante del Dr. Klein parece estar cubierto con un producto químico brillante desconocido. Tiene "Dr.K" escrito en el costado y es algo "más limpio" en apariencia que el guante científico normal. Su efecto de objeto asociado es "¡CIENCIA!", provoca una reducción en la habilidad Armas de energía del objetivo y debilita su Fuerza por un corto tiempo. El efecto crítico, "¡Science POW!", Reduce la fuerza del objetivo en un punto adicional y reduce su UD durante un tiempo prolongado.
V.A.T.S. Ataques especiales[]
Leyenda | |
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- Tipo de ataque | - Habilidad requerida |
- Daño por ataque en V.A.T.S. | - Costo de puntos de acción |
- Daño por punto de acción | - Efectos adicionales |
Normal | 0 | 68 | 18 | 3.78 | |
Machacar | 50 | 136 | 20 | 6.8 | Sólo en enemigos derribados |
Gancho | 50 | 78.2 | 20 | 3.91 | |
Cruzado | 75 | 74.8 | 20 | 3.74 | 2,5 veces más de daño en las extremidades |
- Nota: Las armas del tipo desarmado causan el doble de daño normal en V.A.T.S.
Durabilidad[]
El guante del Dr. Klein puede golpear con éxito unas 495 veces desde su condición completa antes de romperse.
Variantes[]
- Puño de científico: la variante común que se encuentra en Fallout: New Vegas.
- Guante corrosivo: una variante semi-única que se encuentra en la planta de toxinas innovadoras Z-43 y en una planta de esporas única, la Dionaea Muscipula, cerca del transmisor de Signal Hills.
- Guante esterilizador: una rara versión roja de este guante. Se encuentra justo detrás de una barrera en el centro médico Y-17 y en Super-Ego.
- Guante del Dr. Mobius: una variante única que se encuentra en la Zona Prohibida, en una mesa en la misma habitación que el Dr. Mobius.
Comparación[]
Leyenda | |
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- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Puño de científico | 21 | 28.6 | 1.36 | x1.5 | 5 | 28 | 1.5 | 245 | 2 | 500 | 250 | 25 | 2 | ||
Guante corrosivo | 21 | 22.9 | 1.09 | x1 | 5 | +2/5s | 28 | 1.5 | 745 | 4 | 1500 | 375 | 55 | 2 | |
Guante del Dr. Klein | 34 | 46.4 | -5 AE/30s -2 FU/30s | 1.36 | x3 | 5 | -1 FU/30s -1 UD/60s | 18 | 3.8 | 495 | 4 | 2500 | 625 | 45 | 3 |
Guante del Dr. Mobius | 28 | 38.2 | -5 AE/30s -2 PER/30s | 1.36 | x2 | 5 | Retroceso Frenesí | 15 | 3.7 | 495 | 3 | 3500 | 1166.7 | 35 | 2 |
Guante esterilizador | 21 | 28.6 | 1.36 | x1 | 5 | +2/5s | 28 | 1.5 | 995 | 3 | 1500 | 500 | 55 | 2 |
- Nota: El daño desarmado se duplica en V.A.T.S.
Localizacion[]
- Higgs Village en la casa # 101 Arriba, en la habitación del medio de arriba. El guante está en la esquina inferior de un gabinete al lado derecho de la puerta.
Notas[]
- Cuando se usa junto con las Gafas del Dr. Klein y el Uniforme médico del Dr. Klein, se completa un desafío por usar su conjunto completo de ropa llamado "Klein Destine", lo que le otorga al jugador 100 XP.
- El nombre para mostrar del efecto de objeto asociado con esta arma (visible en el Pip-Boy) es "¡S C I E N C E!!!".
- El guante se considera un.
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