El Refugio
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El Refugio
Este artículo es un resumen que contiene información de fondo y comparaciones entre juegos.
Artículos del juego
FalloutGranada de impulsos
Fallout 2Granada de impulsos
Fallout 3Granada de impulsos
Fallout: New VegasGranada de impulsos
Fallout 4Granada de impulsos
Fallout 76Granada de impulsos
Fallout TacticsGranada PEM
Fallout ExtremeGranada de impulsos
Van BurenGranada PEM

Una granada de impulsos electromagnéticos es un arma explosiva que se lanza con la mano y aparece en todos los juegos de la saga Fallout excepto en Fallout: Brotherhood of Steel. Las granadas de mano de pulso electromagnético, o PEM, provocan poco o ningún daño a objetivos orgánicos. En su lugar, crean un campo magnético que fluctúa intensamente y los campos eléctricos y magnéticos resultantes pueden interferir en los sistemas eléctricos y electrónicos provocando picos de tensión que pueden dañarlos. Los dispositivos electrónicos sin blindaje son particularmente susceptibles a los daños del PEM.

Modelos[]

Pulse grenade[]

Fo1 pulse grenade
Artículos sobre cada juego: Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76, Fallout Extreme

Una granada de pulso electromagnético, genera un intenso campo magnético al detonar. No afecta a las criaturas biológicas.

Granada PEM[]

EMP grenade
PulseGrenadeTactics
Artículos sobre cada juego: Fallout Tactics, Van Buren
Mini-FOT LogoLo siguiente está basado en Fallout Tactics.
Gametitle-VBLo siguiente está basado en Van Buren.

Una granada de pulso electromagnético, genera un intenso campo magnético al detonar. No afecta a las criaturas biológicas.

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