El Refugio
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El Refugio
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Para una descripción general de todas las granadas , véase Granada de mano.
Para una visión general de otras granadas de fragmentación , véase Granada de fragmentación.

 
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La Granada de fragmentación es un Explosivo arrojado en Fallout: New Vegas.

Características

El artefacto explosivo estándar utilizado por los ejércitos de todo el mundo antes de la Gran Guerra, la granada de fragmentación provoca una explosión letal que envía metralla de metal volando en todas direcciones hasta 35 metros. Útil contra grupos de enemigos sin armadura o para golpear a los enemigos en las esquinas lanzando granadas de las paredes. Para lanzar la granada de fragmentación, simplemente presione el botón de disparo, cuanto más tiempo se mantenga, más lejos irá la granada. El arco al que el jugador lo lanza también es un factor importante para determinar la distancia que viajará y aterrizará.

Esta arma califica como un arma de mano pequeña.

Variantes

Comparación

Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) Ataques en V.A.T.S.Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) Costo de puntos de acciónCosto de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil) Daño por punto de acciónDaño por punto de acción - Daño por punto de acción
Daño por segundoDaño por segundo - Daño por segundo Dispersión del armaDispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efectoDaño de área de efecto - Daño de área de efecto Capacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efectoDaño y duración de efecto - Daño y duración de efecto Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extraEfectos extra - Efectos extra PesoPeso - Peso
Ataques por segundoAtaques por segundo - Ataques por segundo Valor en chapasValor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad críticaMultiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica Valor en relación al pesoValor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño críticoDaño crítico - Daño crítico Habilidad requeridaHabilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto críticoDaño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico Fuerza requeridaFuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidasCon todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)Nombre del arma (arma actual resaltada)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por ataque (daño por proyectil)Daño por segundoDaño por segundoDaño de área de efectoDaño de área de efectoAtaques por segundoAtaques por segundoMultiplicador % de probabilidad críticaMultiplicador % de probabilidad críticaDaño críticoDaño críticoCosto de puntos de acciónCosto de puntos de acciónDaño por punto de acciónDaño por punto de acciónDispersión del armaDispersión del armaCapacidad de recámara (disparos por recarga)Capacidad de recámara (disparos por recarga)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)Durabilidad (número de ataques antes de romperse)PesoPesoValor en chapasValor en chapasValor en relación al pesoValor en relación al pesoHabilidad requeridaHabilidad requeridaFuerza requeridaFuerza requerida
Granada fragmentación 1
82.21250.65x10245.30.01200.5150300252
Granada fragmentación sagrada 1
522.48000.65x102433.40.01200.5150300252

Ubicaciones

Notas

  • En V.A.T.S., si los enemigos están a punto de lanzar una granada (de cualquier tipo), puedes dispararla y explotará, causando que el enemigo y cualquier persona a su alrededor resulten dañados por la explosión. .
  • Se pueden recuperar tres granadas de un ramo de granadas, como en Cañón de Zion o Sierra Madre con una habilidad de explosivos de 30 o más.

Galeria

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