El Mensajero tiene que jugar a los juegos que ofrece el casino (Blackjack, Tragaperras y Ruleta) hasta que se le prohíba jugar en el casino. El jugador puede ser vetado por ganar demasiados juegos y obtener demasiado dinero del casino. Durante este proceso, el mensajero recibirá tres premios diferentes del casino. Cada premio se entregará después de que el jugador gane una determinada cantidad de dinero mientras juega. Estos premios suelen ser entregados por el jefe de mesa del casino.
Guía detallada[]
Antes de que el Mensajero pueda empezar a jugar en el casino, tendrá que reabrirlo. El jugador puede reabrirlo desactivando los hologramas de seguridad y activando los hologramas de los crupier. A medida que el Mensajero gane las partidas en el casino, recibirá las siguientes recompensas, recogidas en la caja del casino:
Después de ganar más de 10 000 fichas, el Mensajero no podrá jugar en el Casino Sierra Madre. El jugador podrá seguir utilizando sus otras funciones, como el bar, pero ya no podrá apostar en sus mesas. Esta prohibición es permanente.
Notas[]
Si el jugador rompe el límite de la casa antes de recibir cualquier regalo de compensación (al obtener una gran ganancia), no recibirá ninguna compensación que se haya perdido.
A diferencia de otros casinos, el Sierra Madre cambiará fichas por dinero de antes de la guerra en una relación de 1:1. Esta es una forma útil de generar una gran cantidad de dinero, para venderlos una vez que se abandone el complemento.
Al recibir un vale de regalo (por valor de 1 000 fichas) el jugador podrá canjear los vales en las máquinas expendedoras. Esto DEBE hacerse si el Mensajero quiere canjear los vales que recibirá en el Búnker HdA abandonado al completar Dead Money.