El Refugio
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El Refugio

La Gran Guerra de Comerciantes fue un conflicto entre distintos grupos de comerciantes del Eje que tuvo lugar entre 2125 y 2128[Fuera-del-juego 1]tras el asesinato del fundador y gobernador de El Eje, Angus, en el invierno de 2125.[Fuera-del-juego 2]

Trasfondo[]

El preludio de las Gran Guerra de Comerciantes fue el establecimiento del cargo de gobernador en 2120. El primer gobernador fue Angus, su fundador y artífice de su éxito, quien trabajó durante 27 años para asegurar su ascenso a la prominencia. La concentración de poder en manos de un solo hombre no hizo maravillas en su esperanza de vida: Solo cinco años después, en el invierno de 2125, fue asesinado. La vacante repentina en la parte superior de la cadena alimenticia sumió al Eje en el caos.

La Guerra[]

Comenzó en 2126, cuando un grupo de mercaderes se hizo con la torre de agua en El Eje y exigió un peaje por el uso del agua. Autodenominándose a sí mismos Mercaderes de Agua,[1] fortalecieron su posición sellando y fortificando la ciudad, pero se vieron superados en número severamente por las otras compañías de caravanas.[Fuera-del-juego 1]Como resultado, la guerra se prolongó durante la mayor parte de los tres años, consumiendo vidas y dinero. Esto duró hasta que un hombre llamado Roy Greene (el abuelo de Justin Greene) ayudó a resolver el conflicto mediante un acuerdo.

Resultado[]

Como parte de este, se estableció un límite en el precio del agua y se formó el gobierno central del Eje[1], que estaría compuesto por dos representantes de cada una de las compañías de caravanas del Eje.[Fuera-del-juego 1]

El acuerdo fue una reforma histórica, que convirtió una autocracia primitiva en una ciudad-estado oligárquica, gobernada por un consejo municipal integrado por representantes de las tres compañías comerciales más grandes (dos de cada una, para un total de seis representantes). Para evitar más disputas relacionadas con los precios del agua y su aumento, se promulgó un tope de precios.

Apariciones[]

La Gran Guerra de Comerciantes es mencionada por Beth en Fallout y la Biblia de Fallout 0.

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 El Morador del Refugio: "Los Mercaderes de Agua"
    Beth: "Se encargan de todo el agua. Son gente avara, no me gustaría trabajar para ellos. Su paga es la peor y el trabajo es por el estilo."
    El Morador del Refugio: "¿Siempre han controlado el agua?"
    Beth: "No. Por lo que he oído, hace tiempo un grupo de mercaderes se apoderaron de la torre de agua y proclamaron que eran los mercaderes de agua y la gente tenía que pedirles agua a ellos. La guerra del agua duró años hasta que llego un hombre llamado Roy Greene, si, el abuelo de Justin. Ayudó en la negociación del acuerdo que acabó con la guerra."
    El Morador del Refugio: "¿Qué clase de acuerdo?"
    Beth: "Instauró el gobierno de la ciudad y puso un límite en el precio del agua. Personalmente, creo que deberían haberles quitado del medio, ¡oh, perdón! Quiero decir que deberían haberles enseñado quién era el jefe."
    (HBETH.MSG)

Fuera del juego

  1. 1,0 1,1 1,2 2126-2128: "Se libra la Gran Guerra de Comerciantes, los Mercaderes de Agua sellan la ciudad, pero son superados en número. Un hombre llamado Roy Greene (el abuelo de Justin Greene) hace las paces y negocia un acuerdo. Se forma el Gobierno central del Eje, compuesto por dos representantes de cada una de las compañías de caravanas del Eje. Un largo período de indecisión y reuniones mantienen el statu quo en el Eje."
    (Línea de tiempo de la Biblia de Fallout 0)
  2. 2125: "Angus es asesinado. El Eje se ve sumido en el caos."
    (Línea de tiempo de la Biblia de Fallout 0)
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