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Gametitle-FNV DM
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¡Gracias a tu inmunidad tóxica has descubierto todos los secretos de los chulos de bar! Un 25% más de resistencia a las adicciones. Un aumento del 50% en el bono de salud por consumir aperitivos. El whisky, el vodka y el vino te proporcionan ahora salud, además de los efectos normales.— Descripción

Gourmet del antiguo mundo es un extra del complemento de Fallout: New Vegas: Dead Money.

Efectos

Se obtiene salud adicional de los bocadillos, y el alcohol ahora da PV al consumirlo.

El Gourmet del antiguo mundo provee tres efectos principales:

  1. El extra aumenta la cantidad de salud dada por los diversos tipos de los llamados "Bocadillos" en un 50%. Este aumento se realiza modificando la duración de la restauración de la salud; por ejemplo, el efecto de restauración de la comida basura se cambia de PV +1 (5s) (1 PV por segundo durante 5 segundos) a PV + 1 (7s) (1 PV por segundo durante 7 segundos).
  2. El extra agrega un efecto de restauración de salud al vino, vodka, y whisky, así como las variantes del whisky; whisky irradiado y zumo de jake. El efecto es el mismo para todos: PV +2 (10s).
  3. El extra modifica la probabilidad de adicción del jugador, educiéndola en un 25%. Este es un cambio multiplicativo, lo que significa que (por ejemplo) los elementos que normalmente tienen una probabilidad de adicción de 10% en su lugar tendrán una probabilidad de adicción de 7,5%. Este es un cambio multiplicativo, lo que significa que (por ejemplo) los objetos que normalmente tienen una probabilidad de adicción de 10% en su lugar tendrán una probabilidad de adicción de 7,5%. Este cambio se aplica a todas las fuentes de adicción, incluso aquellos objetos que no se ven afectados por este extra.

Objetos afectados

Esta extra modifica la cantidad de salud dada por los siguientes objetos:

Comestibles (50% de salud adicional)

Alcohol (añade 2(10s) a la recuperación de salud)

Notas

  • El 50% de aumento en la salud de los bocadillos se redondea al número entero más cercano, lo que significa que para la mayoría de los bocadillos el aumento real de salud es del 40%. La única excepción son las Bombas de Azúcar irradiadas, que redondean, proporcionando un aumento del 57% en la restauración de la salud.
  • La imagen del extra tiene a Vault Boy sentado en una mesa llena de alcohol y alimentos de antes de la guerra. Algunos distinguibles son Whisky, Vodka, Vino, patatas fritas, y Bollitos Los Finos. Hay 1 caja adicional de comida y 1 botella de alcohol que no se puede identificar como un objeto específico del juego.
  • Las palabras "Inmunidad tóxica" en la descripción son una referencia al extra concedido por Dean Domino, que ha sobrevivido con comida chatarra y el alcohol en el Sierra Madre durante años. Todos los alimentos afectados por este extra se encuentran en grandes cantidades en el Sierra Madre, por lo que es más fácil sobrevivir en Dead Money.
  • La curación otorgada por el alcohol es mejorada por una mayor habilidad de Supervivencia.
  • En el Modo difícil, la curación proporcionada por los artículos del alcohol es realmente bastante significativa para tales artículos fácilmente encontrados, baratos, permitiendo que los estimulantes sean ahorrados para las situaciones del combate o venta.
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