El Refugio

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Golpeador es un extra en Fallout 4 y Fallout 76.

Fallout 4

Efectos

Rango Requisitos Descripción Base ID
1 FUE 8 ¡Acércate más! ¡Íntimo y personal! Los golpes con un arma causan un 25% más de daño. 00065DF9
2 FUE 8, NIV 5 Los golpes con un arma causan un 50% más de daño y podrían incapacitar a tu oponente. 00065DFA
3 FUE 8, NIV 14 Los golpes con un arma causan un 75% más de daño y tienen más probabilidades de incapacitar a tu oponente. 00065DFB
4 FUE 8, NIV 26 Los golpes con un arma causan el doble de daño y tienen más probabilidades de incapacitar a tu oponente. También pueden provocar un impacto crítico. 00065DFC

Notas

  • El rango 2 proporciona un 11% de probabilidad de incapacitar una extremidad. El rango 3 la aumenta a un 16%.
  • El rango 4 proporciona un 15% de probabilidad de provocar un impacto crítico.
  • El daño por golpes es afectado por la Fuerza.
  • El daño por golpes es afectado por la armadura física del enemigo. Los módulos de penetración de blindaje, el efecto legendario Perforante y el extra Fusilero afectan el ataque con esas armas.
  • El daño crítico que proporciona el rango 4 es afectado por cualquier cosa que afecte el daño crítico. El extra Críticos mejorados y cualquier módulo (como el efecto legendario Arma con suerte o un armazón calibrado) que incremente el daño crítico afectará los impactos críticos por golpe.
  • La droga sobrecarga se acumula con este extra para un total del 40% de impacto crítico por golpe.

Fallout 76

Efectos

Rango Descripción Base ID
1 Los golpes con arma causan +25% de daño con un 5% de probabilidad de incapacitar al enemigo. 00065DF9
2 Los golpes con arma causan +50% de daño con un 10% de probabilidad de incapacitar al enemigo. 00065DFA
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