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Obi-Wan Finale - The Loop
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Este artículo es demasiado corto como para proveer más que información rudimentaria acerca del tema. Puede ayudar a El Refugio ampliándolo.
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El garaje de Smith Casey es un taller mecánico abandonado en Yermo Capital.
Disposición
Se trata de un pequeño edificio situado al noreste de Girdershade y al oeste de Evergreen Mills. En su interior hay ratas topo y mutarachas. Usando un viejo conmutador eléctrico, es posible llegar a la entrada del Refugio 112. Al entrar, te encuentras con un Cerebrobot que te dice que tienes que poner el mono y sentarse en la tumbona. Si en vez de eso exploras el refugio, encontraras terminales y salas con bastante munición.
Botín Notable
Misiones Relacionadas
Apariciones
El garaje de Smith Casey solo aparece en Fallout 3.