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‘’Fort Hagen’’ es una antigua base militar en la Commonwealth en el año 2287, antes pertenecía a las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos pero actualmente está bajo el control de Conrad Kellogg.

Trasfondo

Fort Hagen funcionó como base militar para el ejército de los Estados Unidos, tras la caída de las bombas no queda información del destino de la base. Hasta que Kellog llega y se apodera de ella para convertirla en su base de operaciones, cuando se disponía a ir hasta el el Mar Resplandeciente para acabar con la vida de Virgil bajo las órdenes del Instituto.

Distribución

Por el exterior del edificio se encuentran varios coches, bancos y otros objetos. La puerta principal estará cerrada por lo que hay que entrar por otro lugar. Hay dos formas de entrar en el fuerte: a través del techo o por el garaje. De los dos, el garaje es la ruta que pasa por alto a la mayoría de los enemigos (los synth del segundo piso y las torretas ametralladoras), pero este camino también evita el botín de mayor calidad. El garaje está directo al suroeste de la entrada principal. Una estación de química y una cama se pueden encontrar dentro del lugar, al sur está la puerta que conduce al interior de Fort Hagen. Se puede llegar a la entrada del techo yendo por el lado oeste del edificio y subiendo por los andamios. Una escotilla en el techo oriental permitirá que el jugador entre en el edificio.

Todo el interior de la fortaleza está lleno de synths. En el piso superior, al entrar al edificio desde el techo, el jugador encontrará una cocina al este con una edición de Armas y Balas en la mesa. Hacia el norte en el pasillo, la sala hacia el este tendrá una estación de cocina y un agujero que la conectará con otra sala en la que hay una torreta ametralladora. Al oeste del pasillo hay una sala casi vacía, excepto por dos máquinas Nuka-Cola, con varias botellas dentro. Ambas habitaciones se conectan a otra habitación que tiene un agujero en el piso y también conduce a la escalera. Ambos caminos conducen al segundo piso de la base.

El segundo piso está distribuido alrededor de la escalera. Una puerta encadenada hacia el oeste impide el progreso inmediato en esa dirección, por lo que hay que girar alrededor del piso hacia el este. La habitación al suroeste del segundo piso estará protegida por una torreta de ametralladora. Continuando hacia el oeste y luego hacia el norte se llega a un terminal de nivel avanzado con una mina activa debajo, al lado, un baúl militar con munición y armas al lado. La consola permitirá la desactivación de la torreta láser cercana y abrirá la puerta magnética más atrás en la habitación. Al otro lado de la puerta magnética, el jugador puede desencadenar la puerta de que había al oeste de la escalera.

Si la misión Reuniones de la historia principal está activa o se ha completado, se encontrará un ascensor en la parte posterior de la sala, que lleva al sótano. Si aún no se ha llegado a la misión Reunions, el ascensor está bloqueado por barras de madera.

Desde el ascensor, el jugador se enfrenta a un pasillo con una habitación al final en la que se encuentra una torreta automática. El pasillo tiene dos puertas en su lado este. La primera puede ser desbloqueada desde este lado y es la puerta de la planta baja que conduce a la entrada del garaje. Entre la primera y la segunda puerta hay una trampa de tesla. La segunda puerta conduce a una habitación con armaduras y bancos de armas en los muros del lugar. En la sala al final del pasaje hay una escalera que baja. Detrás de la puerta de seguridad hay otra trampa de tesla.

Bajando otro conjunto de escaleras conduce a otra puerta de seguridad, esta está custodiada por otra torreta. Al final del pasillo hay una puerta que conduce al Centro de Comando de Fort Hagen; hasta que la misión de Reuniones se active, la puerta estará bloqueada por una barrera de madera.

Botín importante

  • Armas y balas - en una mesa en la cocina en la esquina sureste del fuerte. A la derecha al entrar en el fuerte a través de la entrada de la azotea.
  • Cojinetes para turbobomba FL33 - si la misión La Última travesía del USS Constitution está activa, Fort Hagen puede seleccionarse entre una lista de ubicaciones radiantes para encontrar la pieza. Los cojinetes se pueden encontrar dentro del baúl verde en la misma habitación donde está el ascensor al sótano.

Notas

  • El centro de comando solo es accesible después de que Reuniones se active; El elevador que conduce a él será cerrado y no podrá ser utilizado de otra manera.
  • A juzgar por los almacenes en la base y la presencia de vehículos blindados y múltiples estaciones de blindaje de poder, parece que Fort Hagen fue el hogar de unidades de una de las divisiones blindadas del Ejército de los EE. UU.
  • Cuando se está en la misión Reuniones, y utilizando Albóndiga para rastrear, al llegar a Fort Hagen puede sentarse frente a las puertas principales del edificio y no moverse a pesar de las órdenes de que te siga. Para solucionar esto, completa la misión y ordénale seguir al Único Superviviente nuevamente.
  • Las áreas al norte, noreste y oeste de Fort Hagen pueden tener algunos enemigos potencialmente muy peligrosos que aparecen al azar, se incluyen, entre otros: un robot centinela, un Behemoth o una patrulla de Artilleros nivelados que posiblemente sean liderados por un comandante artillero que lleva una Servoarmadura.
  • El altavoz en el ascensor solo dirá, "Subiendo", aunque el ascensor en realidad circula entre tres pisos. Los pisos están anunciados, pero están la voz de estos esta distorsionada aleatoriamente como "Bwaaarbub Planta", "Kzztth Planta" y "POP zzt Planta".

Apariciones

Fort Hagen solo aparece en Fallout 4

Galería

Base militar de Fort Hagen

Pueblo de Fort Hagen

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