Final del camino es una misión principal del Instituto en Fallout 4.
Guía rápida[]
Misión principal del Instituto: Final del camino | |||||||||||||
Habla con Padre. | |||||||||||||
Mata a Desdémona. | Inform Desdemona about the Institute's orders. | ||||||||||||
Lleva a: Tapadera subterránea. | |||||||||||||
Elimina a los líderes del Ferrocarril. | |||||||||||||
Habla con Padre. | (Opcional) La Hermandad del Acero ya ha sido destruida. | ||||||||||||
Recompensa: 500 XP | Recompensa: 500 XP | ||||||||||||
Lleva a: Aeronave derribada. | Leva a: Familia nuclear. | ||||||||||||
Guía detallada[]
Habla con Padre[]
Padre preguntará al jugador qué piensa de la intención del Directorio de destruir a la Hermandad del Acero. Aunque el jugador diga que es un error hacerlo, Padre insistirá en que es la única decisión correcta porque, de lo contrario, el Instituto será destruido. A continuación, revela que se conoce la implicación del jugador con El Ferrocarril y pregunta si está preparado para volverse contra el Ferrocarril. Incluso si el jugador dice que son aliados y argumenta para salvarlos, él quiere que destruya el Ferrocarril. Si el jugador se niega, Padre dirá que es una orden. Si el jugador dice que no son aliados o ha fallado la misión Espías como nosotros, no habrá opción de avisar a Desdémona; al ir a hablar con ella, dirá que el Ferrocarril es consciente de que el jugador está trabajando con el Instituto y le pedirá que se vaya, y el resto del Ferrocarril se mostrará despectivo.
Mata a Desdémona[]
Al llegar al Cuartel General del Ferrocarril, el siguiente paso se puede enfocar de múltiples maneras, pero acabará en uno de estos dos resultados.
1. Ponerse del lado del Instituto - Mata a Desdémona
En el momento en que el jugador dispare a alguien, todo el mundo en el Cuartel General del Ferrocarril se volverá hostil. Glory es la mayor amenaza de la facción. Utiliza una Ametralladora y va equipada con armadura pesada. El resto de la facción usará pistolas sin modificar, aparte de Deacon, que usará cualquier arma que lleve encima en ese momento. Si Deacon no está en el Cuartel General cuando el personaje del jugador ataque, es probable que esté caminando por la Commonwealth y habrá que perseguirlo para continuar con la misión. Después de matar a los líderes del Ferrocarril, vuelve con Padre. Él te hablará de un plan para expulsar a la Hermandad del Acero de la Commonwealth y disuadirlos de volver. Este plan consiste en enseñar a la Hermandad que el Instituto puede, en cualquier momento y lugar, volver su propia tecnología contra ellos. El personaje del jugador tiene instrucciones de hablar con la Doctora Li/Doctor Watson sobre esto. Final del camino se completa y comienza Aeronave derribada. Si el Prydwen ya fue destruido en El fulgor rojo de los cohetes, entonces Final del camino se completa y comienza Familia nuclear.
2. Ponerse del lado del ferrocarril - Advertir a Desdémona
Para preservar la lealtad con el Ferrocarril, el jugador debe informar a Desdémona sobre las órdenes del Instituto para la ejecución del Ferrocarril. Ella le dirá al jugador que gane tiempo y siga trabajando con el Patriota. Llegados a este punto, será necesario realizar una larga serie de misiones, empezando por Tapadera subterránea, antes de que Final del camino fracase. No hay recompensa por este resultado, pero el personaje del jugador puede seguir siendo miembro del Ferrocarril. Si se han completado todos los objetivos de Tapadera subterránea antes de hablar con Z1-14 para avisar de que los synths rebeldes están listos para luchar por su libertad, les informará inmediatamente de su descubrimiento del inminente ataque de la Hermandad al Cuartel General del Ferrocarril. Hablar con Desdémona completará entonces Tapadera subterránea e iniciará Precipicio de guerra.
Etapas de misión[]
Reacciones de los compañeros[]
Datos faltantes
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Notas[]
- Deacon se volverá hostil si el Ferrocarril es atacado.
- Si el jugador ya ha eliminado al Ferrocarril por sí mismo o completando Pensamiento táctico, Padre se limitará a expresar alivio de que el Único Superviviente ya se haya encargado de ello, y completará la misión inmediatamente. Sin embargo, también expresará pesar, habiendo esperado que hubiera alternativas.
- Si Boston por la noche u otras misiones del Ferrocarril que impliquen que ciertos personajes estén protegidos no se han completado, dichos personajes pueden permanecer protegidos e incluso continuar siguiendo al jugador por toda la Commonwealth.
- Si X6-88 es el compañero actual al acercarse al cuartel general del Ferrocarril, toda la base se volverá hostil automáticamente.
- Matar a cualquier agente del Ferrocarril convertirá al jugador en enemigo del Ferrocarril.
- Si Deacon está en un asentamiento durante la misión, atacarle puede hacer que algunos colonos se vuelvan hostiles.
- Es posible retrasar la destrucción del Ferrocarril avisando a Desdémona y continuar con la misión del Ferrocarril. Si decides quedarte en el Instituto, puedes destruir el Ferrocarril después de completar El fulgor rojo de los cohetes. Esto te dará más XP a largo plazo. También habrá menos oposición del Ferrocarril ya que Glory habrá muerto en Precipicio de Guerra.
- También es posible completar Tapadera subterránea antes de empezar esta misión. Como Tapadera subterránea solo se completa después de A toda potencia, que también da comienzo a Final del camino, el personaje del jugador conseguirá ambos objetivos (Advertir a Desdémona y Matar a Desdémona) al mismo tiempo. Al hablar con Desdémona, uno tendrá la opción de contarle tanto el inminente ataque de la HdA como las órdenes del Instituto de matarles. Si uno elige continuar ayudando al Ferrocarril, ella indicará al jugador que se ocupe primero de la HdA.
- A pesar de que esta misión trata sobre la destrucción del Ferrocarril, el refugio Ticonderoga, donde Rascacielos y un gran grupo de agentes del Ferrocarril residen, no se verá afectado. Sin embargo, si el personaje del jugador aún no ha completado Boston por la noche, el edificio será inaccesible.
- No hay opción de diálogo para indicarle a Desdémona que no tiene sentido destruir el Instituto porque el personaje del jugador pronto lo tomará desde dentro; ella presentará su plan y la conversación terminará.
Errores[]
- setstage Inst306 30 [verificado] La misión no avanzará en la etapa (Elimina a los líderes del Ferrocarril) a pesar de que todos ellos son asesinados. Una solución es completar la etapa utilizando el comando de consola:
- Desdémona sobre los planes de el Instituto, la Hermandad del Acero comienza a atacar tanto al Único Superviviente como al Ferrocarril. Si en este punto uno cambia de opinión y decide matar a las dos partes presentes (la Hermandad y el Ferrocarril), es posible que no pueda matar a Glory, extrañamente aunque ella no es hostil hacia el Único Superviviente, la solución para esto es el mismo comando de consola que el error anterior: setstage Inst306 30 [verificado] La misión no avanzará - un problema alternativo: Si adviertes a
- El fulgor rojo de los cohetes o La opción nuclear (Ferrocarril) si el jugador desea jugar el final del Ferrocarril. Uno todavía puede terminar el juego en términos amistosos con el Ferrocarril consiguiendo Expulsión del Instituto y luego completar La opción nuclear (Minutemen).[verificado] La misión no avanzará - un tercer problema: Si el jugador ha eliminado previamente la presencia de la Hermandad del Acero en el Prydwen, no podrá avisar a Desdémona y, por tanto, no podrá pasar a
- Cuartel general del Ferrocarril donde está Desdémona, si antes de ponerse del lado del Instituto el jugador ya ha comenzado la misión Pensamiento táctico de la Hermandad del Acero. El pasadizo secreto estará bloqueado, y el jugador no podrá interactuar con el mecanismo para abrirlo. Este enlace [1] muestra un glitch que permite atravesar la pared. En PC, usa el comando tcl para desactivar el clipping antes de usar el glitch y vuelve a activarlo una vez atravesado el muro.[verificado] El jugador no podrá acceder al
- PAM deje de ser hostil y siga dando misiones para el Ferrocarril.[verificado] Si uno consigue matar a todos los objetivos esenciales lo suficientemente rápido mientras se escabulle es posible que
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