Faydra vigila el hoyo que lleva a la Arena. Se necesita a alguien con una considerable capacidad de combate para impresionar a Faydra, porque lo ha visto todo y ha logrado recuperar algún que otro armamento de las víctimas de la Arena, que guarda en una taquilla.[1]
Actividad diaria[]
Se para frente al Hoyo, esperando a que un desafortunado currito caiga en desgracia y sea lanzado al combate.
Interacciones con el personaje jugador[]
Visión general[]
Interacciones
Este personaje es esencial. No se puede asesinar a los personajes esenciales.
Riesgos laborales: El jugador debe reportarse con ella para comenzar los combates en la arena y obtener su libertad. A través de ciertas opciones de diálogo, Faydra ofrecerá al jugador unas cuantas armas que hay en una taquilla cercana, así como dos dosis de Rad-X sobre una bandeja. También administra dosis anti-radiactivas entre cada combate.
Consecuencias de las acciones del jugador[]
Al igual que Everett, Faydra seguirá siendo amistosa con el jugador, incluso si el jugador elige ponerse del lado de los esclavos durante la rebelión de esclavos. A diferencia de Everett, Faydra se vuelve hostil hacia los esclavos de la Fosa rebeldes, y peleará con cualquier esclavo de la Fosa que la persiga en el subsuelo. Sin embargo, el subsuelo es un lugar apartado, por lo que es muy probable que los esclavos de la Fosa ignoren a Faydra y logre sobrevivir a la rebelión. Si sobrevive, Faydra no tiene nada que decirle al jugador, y hablar con ella sólo producirá silencio.
Soltar cualquier objeto consumible cerca de Faydra hará que se acerque al objeto y lo recoja. Sin embargo, si el jugador intenta robarle dicho objeto, descubrirá que éste no se encuentra en su inventario.
Citas notables[]
"¿Qué pintas tú aquí abajo? Este no es sitio para esclavos. ¿O es que te las das de fuerte y has venido a luchar?"