El Refugio
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El Refugio
Para fatiga en la Saga Fallout, véase Fatiga.

La fatiga es una estadística derivada en Fallout: New Vegas.

Mecánicas[]

La fatiga es similar a los puntos de vida, salvo que al agotarse, en lugar de causar la muerte causará el noqueo del enemigo y lo pondrá inconsciente. Si la fatiga llega a cero o más bajo, se valorará inmediatamente como -30. Aún así se podrá seguir infligiendo daño extra de fatiga a los personajes no jugadores, pero el valor nunca bajará de -30.

Mientras esté inconsciente, un personaje no jugador no podrá moverse ni reaccionar, pero si tomar daño hasta el punto de morir. A diferencia de Fallout 3, personajes "inconscientes" no podrán ser robados; cualquier intento de esto resultará en el mensaje "[NOMBRE] está inconsciente".

La estadística de fatiga está determinada por una fatiga base que se modifica según la Resistencia y el nivel del personaje, como se muestra en la fórmula. El promedio general de fatiga para personajes humanoides es 250. La regeneración de la fatiga base es 1 por segundo, resultando en que los personajes no jugadores se recuperen completamente de un noqueo en 30 segundos.

Equipamiento de fatiga[]

Con las armas de Desarmado, los objetivos que no puedan ser noqueados tomarán daño normal extra.

Cuerpo a cuerpo[]

  • Cárnicos

Desarmado[]

Munición[]

  • Cartucho de .12, saco de perdigones
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