Esta arma es un Gordo que ha sido especialmente construido por los Contrabandistas para aceptar las nuevas variantes de las minibombas nucleares: Chicarrón, baja intensidad, temporizador, y Pequeñines.
Durabilidad
Estando en condiciones óptimas, el Fat Man (GRA) puede lanzar un total de 495 minibombas nucleares normales antes de romperse.
Modificaciones
Kit de Fat Man Little Boy - Reduce el peso a la mitad (de 30 libras a 15 libras).
Variantes
Gordo - La variante estándar.
EstherGun Runners' Arsenal - Variante única del Gordo.
Comparación
Leyenda
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado)
Ataques en V.A.T.S. - Ataques en V.A.T.S.
Nombre del arma (arma actual resaltada) - Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo)
Costo de puntos de acción - Costo de puntos de acción
Daño por ataque (daño por proyectil) - Daño por ataque (daño por proyectil)
Ataques por punto de acción - Ataques por punto de acción
Daño por segundo - Daño por segundo
Dispersión del arma - Dispersión del arma
Daño de área de efecto - Daño de área de efecto
Capacidad de recámara (disparos por recarga) - Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Daño y duración de efecto - Daño y duración de efecto
Durabilidad (número de ataques antes de romperse) - Durabilidad (número de ataques antes de romperse
Efectos extra - Efectos extra
Peso - Peso
Ataques por segundo - Ataques por segundo
Valor en chapas - Valor en chapas
Multiplicador % de oportunidad crítica =Multiplicador % de oportunidad crítica
Valor en relación al peso - Valor en relación al peso
Daño crítico - Daño crítico
Habilidad requerida - Habilidad requerida
Daño y duración de efecto crítico - Daño y duración de efecto crítico
Fuerza requerida - Fuerza requerida
Con todas las modificaciones añadidas - Con todas las modificaciones añadidas
Nombre del arma (arma actual resaltada)
Daño por ataque (daño por proyectil)
Daño por segundo
Daño de área de efecto
Ataques por segundo
Multiplicador % de probabilidad crítica
Daño crítico
Costo de puntos de acción
Ataques por punto de acción
Dispersión del arma
Capacidad de recámara (disparos por recarga)
Durabilidad (número de ataques antes de romperse)
Peso
Valor en chapas
Valor en relación al peso
Habilidad requerida
Fuerza requerida
Gordo
400
1578.9
600
1.58
x0
0
65
15.4
0.5
1
495
30
6000
200
100
8
GordoCon todas los modificaciones de armas equipadas
400
1578.9
600
1.58
x0
0
65
15.4
0.5
1
495
15
8500
566.7
100
8
Fat Man
400
1578.9
600
1.58
x0
0
65
15.4
0.5
1
495
30
6000
200
100
8
Fat Man Con todas los modificaciones de armas equipadas
Esta es la única arma del complemento Gun Runners' Arsenal que acepta modificaciones de armas estándar.
Esta es la única versión de un arma del complemento Gun Runners' Arsenal que se fabricó únicamente con el propósito de aceptar nuevos tipos de munición. Esto se debió a que el Gordo estándar solo puede disparar un tipo de munición y, por lo tanto, carece de una animación de descarga.
Cartucho de escopeta calibre 12, Aliento de dragón ·Cartucho de escopeta calibre 12, 4/0 perdigones ·Cartucho de escopeta calibre 12, Flechette ·Cartucho de escopeta calibre 12, posta de impulso ·Cartucho de escopeta calibre 20, 3/0 cargador de perdigones ·Cartucho de escopeta calibre 20, posta de impulso ·Misil, enjambre ·Granada de 40 mm, plasma ·Granada de 40 mm, impulso ·Granada de 25 mm, plasma ·Granada de 25 mm, impulso ·Granada de 25 mm, con temporizador ·12.7 mm JHP ·5.56 mm match ·5 mm JSP ·9 mm JHP ·.50 MG, explosiva ·Célula de energía, optimizada ·Célula de microfusión, optimizada ·Cargador de electrones, optimizado ·Combustible para lanzallamas, optimizado ·Minibomba nuclear, Chicarrón ·Minibomba nuclear, baja intensidad ·Minibomba nuclear, con temporizador ·Minibomba nuclear, pequeñines
Modifificaciones de armas
Destripador, dientes de carburo ·Destripador, cadena HD ·Granada de 25 mm APW, cañón largo ·Granada de 25 mm APW, int. actualizado ·Granada de 25 mm APW, tambor espandido ·Punto de mira de subfusil ametrallador 12.7 mm ·Cargador lleno de subfusil ametrallador 12.7 mm ·Supresor de subfusil ametrallador de 12.7 mm ·Rifle antimaterial, seguro personalizado ·Rifle antimaterial, supresor ·Rifle antimaterial, piezas CF ·Bate de béisbol, cuerpo de arce ·Bate de béisbol, núcleo de corcho ·Bate de béisbol, clavos ·Servopuño, cámaras de apertura ·Servopuño, válvulas Hi-Cap ·Servopuño, tubos cromados ·Sierra eléctrica, dientes de carburo ·Sierra eléctrica, aleación ·Sierra eléctrica, cadena HD ·Revólver de caza, cilindro de 6 disparos ·Revólver de caza, cañón Match ·Carabina de asalto, receptor forjado ·Carabina de asalto, seguro ligero ·Cart. ext. carabina asalto ·Acelerador magnético de pistola de plasma ·Ionizador de alta energía de pistola de plasma ·Reciclador de pistola de plasma ·Katana, hoja auténtica ·Katana, mango equilibrado ·Katana, funda protectora ·Defensor de plasma, terminal Hi-Cap ·Estabilizador de funda de defensor de plasma ·Alcance de defensor de plasma ·Reciclador de pistola láser ·Puntos de mira de combate de pistola láser ·Óptica de enfoque de pistola láser ·Capuchas HD de rifle láser de triple haz ·Terminal Hi-Cap de rifle láser de triple haz ·Ópticas de enfoque de rifle láser de triple haz
Un esclavo obedece ·Beneficio o un riesgo ·Ne Ne Ne Ne... ·Exageración ·Lo mismo podría ser dicho de todas las armas religiosas ·¡No perteneces en este mundo!
★★
Morir no es un buen vivir ·Incluso un Dios-rey puede sangrar ·Propiedad histórica ·¡Nyah! ¿Ves? ·Sic Semper Tyrannis ·Habla sobre dominado ·Venganza del Refugio 13 ·Pesadilla interminable
★★★
Contra todos los tiranos ·Armado para el oso ·Cronometrador fuera de serie ·Cazador profesional de garras mortales ·Interfaz hombre-máquina
Dinamita* ·Bomba de fuego* ·Destello* ·Granada de fragmentación* (Grana de fragmentación sagradaww) ·Granada incendiaria ·Dinamita de mecha larga* ·Racimo de MFC* ·Granada de MFC* ·Granada Nuka* ·Granada de plasma* ·Granada de pulso* ·Granada de latón*
Destripador de Arcade Gannon ·Rifle de caza de Boone ·Pistola automática de .45 del Chico de la Tiza* ·Garrote de guerra del Chico de la Tiza ·Latigazo de la pistola del .45 de Joshua* ·Carabina de asalto de Lily ·guantelete de Lily ·Espada Vertibird de Lily ·Magnum del .44 del Forastero Misterioso ·Portador de mala suerte de la señora Fortuna ·Guantelete de Yao Guai de Nube Despierta*
PNJs
Guantelete con cuchillas envenenado ·Cuchillo de carnicero envenenado ·Hacha incendiaria envenenada ·Hacha envenenada ·Machete envenenado ·Guantelete de mantis envenenado ·Lanza arrojadiza envenenada
Los paréntesis () denotan variables únicas del arma, cursiva denotan armas disponibles a través de complementos, * denotan armas de mano pequeñas.