Far Harbor es el tercer complemento para Fallout 4, el segundo complemento que incluye misiones y una historia principal, y se publicó el 19 de mayo del año 2016.
Trama[]
El DLC comienza después de completar la misión Obtener una pista. Al llegar a la oficina,Ellie Perkins le dirá a Nick y al Único superviviente que hay que investigar el caso de Kasumi Nakano- la hija desaparecida de un pescador que vive más allá de los límites del noreste de La Commonwealth. Una breve investigación en la casa de Nakano le dirá el jugador que Kasumi considera a sí misma como un Synth, y que ella ha decidido dejar a sus padres y viajar a un lugar lejano hacia el norte llamado Far Harbor a estar con gente como ella.
Al llegar a la isla, el Único superviviente se entera de que en la isla, hay tres facciones que están en disputa entre sí: los ciudadanos de Far Harbor, la iglesia de los Hijos de Átomo, y Acadia, un lugar designado como refugio synth. La razón de la tensión es la niebla radiactiva que ha sido sumergiendo lentamente la isla; el pueblo de Far Harbor no puede vivir con la niebla y utilizan máquinas conocidas como Condensadores de niebla para crear aire fresco, un acto considerado como un sacrilegio por los Hijos de Átomo que adoran a la radiación y que consideran la niebla como la voluntad del Átomo para hacer toda la isla un santo lugar. Atrapado entre las dos partes, Acadia, sólo quiere la paz. El líder de Acadia, un synth llamado DiMA, ofrece a la gente del pueblo los condensadores de niebla, mientras que al mismo tiempo da a los Hijos de Átomo un submarino para vivir. Pero a medida que aumentan las tensiones, Acadia está bajo presión de ambas facciones para tomar un lado y ayudar a erradicar el otro.
Al llegar a Acadia, se revela que DiMA es un synth modelo único como Nick, y lo considera como un "hermano". DiMA explica que no podía soportar ver a Nick pasando por todos los crueles experimentos en el laboratorio de El Instituto y por lo tanto, alrededor de un siglo antes, DiMA hizo una fuga con Nick de El Instituto. Sin embargo, una vez fuera, Nick comenzó a entrar en pánico y atacó a DiMA ya que todavía estaba bajo los efectos de los experimentos, lo que obligó a DiMA a abandonarlo a su suerte.
De vuelta al presente, DiMA no muestra hostilidad hacia el Único superviviente, expresando que todos son bienvenidos en Acadia y que espera encontrar una solución a la disputa sin derramamiento de sangre. Para hacer eso, tiene que recuperar sus primeros recuerdos de la isla que están en la base de los Hijos de Átomo.
Una vez recuperados los recuerdos, nos enteraremos de que DiMA, a pesar de que inicialmente parece amable, tiene algunos secretos enterrados profundamente relacionados con el conflicto en la isla. Antes de que se crease Acadia, las tensiones entre Far Harbor y los synths eran altas. DiMA, desesperado por encontrar una vía para su pueblo, decidió matar a la Capitana Avery y la sustituyo con un synth- algo que muestra en DiMA un gran remordimiento - para que pueda haber una "voz moderada" capaz de calmar a los residentes de Far Harbor. En segundo lugar, ideó un plan de contingencia para apagar la fuente de alimentación de Far Harbor, que podría matar con eficacia todos sus residentes. Por último, posee la clave detonación del misil nuclear del submarino que, si se activa, destruirá a los Hijos de Átomo. Los tres de las piezas de la memoria están encerrados lejos de sí mismo Dima, ya que puede soportar ni el pensamiento de asesinatos en masa, ni el sentimiento de culpa por el asesinato que cometió.
A partir de aquí el jugador tendrá la oportunidad de decidir el destino de Acadia. y, posteriormente, el destino de la isla también. Él o ella puede destruir la ciudad, ya sea Far Harbor, o a los Hijos de Átomo, o si se ha puesto del lado de cualquiera de las tres facciones del juego principal, puede hacer que El Instituto recupere todos los synths en la misión Conocimiento Prohibido o hacer que la Hermandad del Acero aniquile Acadia en la misión Buscar y Destruir. El jugador también puede forjar una paz entre las tres facciones perdonando a DiMA y suplantando al Gran Confesor Tektus por un synth.
Desarrollo[]
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Personajes[]
- Allen Lee
- Andre Michaud
- Asterácea
- Bert Riggs
- Bilge
- Boxer
- Brooks
- Hermano Devin
- Hermano Kane
- Capitana Avery
- Cassie Dalton
- Chase
- Cog
- Debby
- DiMA
- Dottie
- Douglas
- Erickson
- Ezra Parker
- Faraday
- Gilda Broscoe
- Grun
- Grand Fanático Richter
- Gran Confesor Tektus
- Jared Gresham
- Jule
- Julianna Riggs
- Kasumi Nakano
- Keith McKinney
- Kenji Nakano
- Machete Mike
- Malcolm
- Maxwell
- Mitch
- Nick Valentine
- Rei Nakano
- Old Longfellow
- Pearl
- Sandra Lee
- Santiago Avida
- Hermana Aubert
- Hermana Gwyneth
- Hermana Harriet
- Hermana Mai
- Pequeña Bertha
- Teddy Wright
- La Marinera
- Tony
- Tío Ken
- Fanático Theil
- Fanático Ware
Facciones[]
- Habitantes de Far Harbor
- Iglesia de los Hijos del Átomo
- Acadia
- Tramperos
Robots y computadoras[]
- Centinela de medidas de instrusión
- Construcción defensiva
- KYE 1.1
- Indexador
Criaturas[]
- Cangrejo ermitaño
- Conejo radioactivo
- Lobo
- Lobo violento
- Lobo salvaje
- Lobo gris
- Lobo albino
- Lobo mutante
- Lobo rabioso
- Lobo resplandeciente
- Mishka
- Mirelurk
- Mirelurk de la ira sangrienta
- Muerte Roja
- Mirelurk de la ira sangrienta
- Mutaciervo
- Necrófago salvaje
- Pejesapo
- Pejesapo linterna
- Pejesapo resplandeciente
- Pejesapo albino
- Pejesapo venenoso
- Pollo radioactivo
- Reptador de la niebla
- Tragador
- Tragador tritón
- Tragador joven
- Tragador resplandeciente
- Tragador devorador
- Yao guai
Lugares[]
- Acadia
- Parque nacional de Acadia
- Campamento de National Park
- Central de National Park
- Centro de visitantes de National Park
- Aldersea Day Spa
- Arboleda resplandeciente
- Arroyo del Átomo
- Cabaña de Longfellow
- Campamento de Zephyr Ridge
- Campamento de Rock Point
- Cantera de Northwood Ridge
- Caverna de Pine Crest
- Cebo y aparejos de Brinney
- Cines Eden Meadows
- Cliff's Edge Hotel
- Complejo de puentes de cuerda
- Curtiduría de Eagle's Cove
- Control de bomba
- El Núcleo
- La Nave
- Centro de mando del Núcleo
- Emmet's Causeway
- Escondite de DiMA
- Estación Kawaketak
- Fábrica de Vim! Pop
- Far Harbor
- Faro de Brooke's Head
- Granja de los Dalton
- Haddock Cove
- Harbor Gran Hotel
- Isla de la cazadora
- Isla de la Muerte Roja
- Iglesia en ruinas
- Cranberry Island
- Muelles de Cranberry
- Ciénaga de Cranberry Island
- Cobertizos de suministros de Cranberry Island
- Mantenimiento de la granja eólica
- MS Azalea
- Muelles de Fringe Cove
- Museo de Bar Harbor
- Oceanarium
- Old Pon House
- Orfanato de Waves Crest
- Paso de Kitteredge
- Pistas de Beaver Creek
- Rayburn Point
- Residencia de los Nakano
- Santuario de los Hijos del Átomo
- Santuario de Radiant Crest
- Serrería de Echo Lake
- Southwest Harbor
- Torre de radio arruinada
- Vuelo Horizon 1207
Asentamientos[]
- Cabaña de Longfellow
- Centro de visitantes de National Park
- Granja de los Dalton
- Serrería de Echo Lake
Objetos[]
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Ropa y armaduras[]
- Abrigo largo de cazador
- Armadura costera
- Armadura de trampero
- Armadura de marine
- Baluarte del Átomo
- Capucha del inquisidor
- Capucha de cazador
- Casco de Gran Confesor
- Casco de trampa para langosta
- Cueros de trampero
- El caballero apuesto
- Escudo de Acadia
- Gorro de lana de pescador
- Gorro de pescador
- Inflexible Coraza de armadura de synth
- Mono de pescador
- Mono de pescador gris
- Mono de pescador marrón
- Mono de pescador negro
- Mono de pescador verde
- La gorra de la capitana
- Leyenda del puerto
- Ropas de Gran Confesor
- Sombrero de pescador viejo
- Sombrero pirata
- Toga de los devotos del Átomo
- Traje acuático de marine
- Traje de pescador
- Traje de buceo de rescate
- Traje de piel de cazador
- Traje del refugio 118
- Uniforme de Chase
Armas[]
- Abrojos
- Abrojos envenenados
- Arma arpón
- Amigo del almirante
- Batalla final de Skipper
- El ariete
- Fencebuster
- Gancho de carne
- Gancho de carnicero
- Gancho de pértiga
- Desangradora
- El pescador
- Hijo de diciembre
- Juicio del Átomo
- La cosechadora
- Rifle de palanca
- De toda la vida
- Eddy el afortunado
- Rifle de radio
- Conversión radical
- Rifle de radio kilotón
- Sargento Ash
- Trampa para osos
- Trampa para osos ensangrentada
Consumibles[]
- Asterácea
- Carne de lobo
- Carne de cangrejo ermitaño
- Carne de reptador de la niebla
- Costillas de lobo
- El banquete de la capitana
- Hierba señuelo
- Muslo de pollo
- Vim!
- Vim! mezcla del Capitán
- Vim! Quartz
- Vim! Refresco
- Vim Helado
- Vim sabor de Capitán Helado
- Vim Quartz Helado
- Vim Refresh Helado
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Misceláneos[]
- Cabeza del synth desaparecido
- Caparazón de mirelurk
- Unidad de almacenamiento
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Munición[]
- Arpón
- Bola de bolos modificada
- Calibre .45-70
Chatarra[]
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Objetos de mundo[]
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Objetos de asentamiento[]
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Misiones[]
Icono | Nombre | Ubicación(es) | Dada por | Recompensa | Form ID | Editor ID |
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Misiones principales | ||||||
Lejos de casa | Agencia de detectives Valentine Residencia de los Nakano Far Harbor |
Radio de la Agencia de detectives Valentine | Acceso a Far Harbor 400 PE 300 chapas |
xx001B3F | DLC03MQ01 | |
Pan comido | Far Harbor Acadia |
Capitana Avery | Cabaña de Longfellow como un asentamiento 400 PE |
xx001B40 | DLC03MQ02 | |
Donde perteneces | Acadia | Viejo Longfellow | Acceso a Acadia | xx001B41 | DLC03MQ03 | |
Cosas que es mejor olvidar | El Núcleo | Kasumi Nakano | xx001B42 | DLC03MQ04 | ||
Como la vida debería ser | Extra Destrucción de Acadia Eddy el afortunado (rifle de palanca) |
xx001B43 | DLC03MQ05 | |||
Purificando la tierra | Extra Superviviente de Far Harbor si te pones del lado de Far Harbor Extra Cruzado del Átomo si te pones del lado de los hijos de Átomo |
xx001B44 | DLC03MQ06 | |||
Reforma | Acadia El Núcleo |
Extra Protección de Acadia Baluarte del Átomo |
xx02127F | DLC03MQ06a | ||
Cerca de casa | Acadia Residencia de los Nakano |
xx004F2C | DLC03MQPostQuest | |||
Misiones secundarias | ||||||
Muerte cerebral | Refugio 118 | Pearl | 275 PE 200 dinero de antes de la guerra |
xx036763 | DLC03_V118_Quest | |
Hundebarcos | La Isla Acadia |
Frecuencia de radio del Hundebarcos | 275 PE Batalla final de Skipper |
xx040A87 | DLC03WorkshopRadiantOwned05 | |
Misiones radiantes | ||||||
Condensadores caídos | Asentamiento aleatorio en La Isla | Colono | 100 PE 100 chapas |
xx00EB4C | DLC03WorkshopRadiantOwned01 | |
Pesca mortal | Asentamiento aleatorio en La Isla | Colono | 100 PE 100 chapas |
xx040A86 | DLC03WorkshopRadiantOwned04 | |
Supermutantes en la niebla | Asentamiento aleatorio en La Isla | Colono | 100 PE 100 chapas |
xx00EB51 | DLC03WorkshopRadiantOwned02 | |
Ataque de los Tramperos | Asentamiento aleatorio en La Isla | Colono | 100 PE 100 chapas |
xx039953 | DLC03WorkshopRadiantOwned03 | |
Misiones secundarias de Acadia | ||||||
Ideales de Acadia | Acadia | xx0456D3 | DLC03AcadiaQuestPointers | |||
Recuperación de datos | La Isla Acadia |
Faraday | xx04B1F6 | DLC03AcadiaM03 | ||
La llegada | La Isla Acadia |
Chase | 300 PE 200/250/300/400 chapas |
xx01536F | DLC03AcadiaM01 | |
El precio de la memoria | Acadia | Cog | 478 PE Almádena o pieza de armadura legendaria de synth |
xx04B95A | DLC03AcadiaM04 | |
Cazando al cazador | Acadia | Dejen | 475 PE 420-610 chapas |
xx04049B | DLC03 | |
Misiones secundarias de los Hijos del Átomo | ||||||
Abluciones | El Núcleo | Mai | Conversión radical | xx02B500 | DLC03DLC03CoA_FFNucleus03 | |
La hereje | El Núcleo Iglesia en ruinas |
Gran fanático Richter | Juicio del Átomo | xx01B0AF | DLC03AtomM02 | |
Visiones en la Niebla | El Núcleo Arroyo del Átomo |
Gran fanático Richter | Miembro de la igleasia de los Hijos de Átomo Acceso a El Núcleo |
xx00AFB1 | DLC03AtomM01 | |
Lo que el Átomo exija | El Núcleo | Gran confesor Tektus | xx0500E4 | DLC03CoA_QuestPointers | ||
El juicio del hermano Devin | El Núcleo | Fanático Ware | Preparado de Ware | xx01055C | DLC03CoA_FFNucleus01 | |
Caza de brujas | El Núcleo | Gran confesor Tektus | Capucha del inquisidor | xx02C8B3 | DLC03CoA_FFNucleus02 | |
Misiones secundarias de Far Harbor | ||||||
Marea sangrienta | Far Harbor Campamento de National Park Granja de los Dalton Faro de Brooke's Head |
Cassie Dalton | Bloodletter Granja de los Dalton como un asentamiento 900 chapas |
xx023ACB | DLC03FarHarborFF01 | |
Brecha del casco | Far Harbor Curtiduría de Eagle's Cove |
La Marinera | xx00A990 | DLC03DLC03FarHarborFF03a | ||
Brecha del casco 2 | Far Harbor MS Azalea |
La Marinera | xx00AEC4 | DLC03FarHarborFF03b | ||
Brecha del casco 3 | Far Harbor Haddock Cove |
La Marinera | Arma arpón legendaria | xx02039A | DLC03FarHarborFF03c | |
Vivir al límite | Far Harbor | Capitana Avery | xx04E77A | DLC03DLC03FarHarborM02 | ||
Rito de paso | Far Harbor La Isla |
Teddy Wright | La gorra de la capitana El banquete de la capitana |
xx00A992 | DLC03FarHarborM01 | |
Ruta segura | Far Harbor | Capitana Avery | xx023ACA | DLC03FarHarborFF02 | ||
La marea cambiante | Far Harbor | Capitana Avery | Traje de buceo de rescate | xx04E779 | DLC03FarHarborM03 | |
La gran cacería | Far Harbor La Isla |
La Marinera | Leyenda del puerto | xx02399F | DLC03FarHarborS03 | |
La resistencia | Far Harbor Centro de visitantes |
Mitch | Centro de visitantes como un asentamiento | xx00A991 | DLC03FarHarborS01 | |
Invertir la Niebla | Far Harbor Serrería de Echo Lake |
Pequeña Bertha | Serrería de Echo Lake como un asentamiento | xx00AEC3 | DLC03FarHarborS02 | |
Misiones de las facciones de la Commonwealth | ||||||
Conocimiento prohibido | El Instituto | William Moseley | xx013F3A | DLC03Acadia_Institute | ||
Buscar y destruir | El Prydwen | Capitán lancero Kells | xx013F39 | DLC03Acadia_BoS |
Extras[]
Extras SPECIAL[]
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Extras de misiones/facciones[]
Extra | Beneficio | Base ID |
---|---|---|
Cruzado del Átomo | Proporciona una bonificación al daño de tu arma. Cuanto más radiación acumules, mayor será la bonificación. | xx023B36 |
Destrucción de Acadia | Cuando tu salud caiga por debajo del 20%, inflige 4 veces más daño durante 30 segundos. | xx02C9B4 xx02C9AF |
Inquisidor del Átomo | Proporciona una bonificación al daño de tu arma. Cuanto más radiación acumules, mayor será la bonificación. | xx02C9B2 |
Protector de Acadia | Cuando tu salud cae por debajo del 20%, obtienes 1000 de resistencia al daño y resistencia a la energía durante 30 segundos. | xx02C9B3 |
Superviviente de Far Harbor | Gana +5 para todos tus resistencias | xx02C9B5 |
Extras de revistas[]
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Extras de compañeros[]
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Trofeos y logros[]
Logro | Descripción | Puntos del logro | Tipo de trofeo | Imagen PC/PS4 | Imagen Xbox |
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Vacaciones en Nueva Inglaterra | Descubre 20 ubicaciones de Far Harbor | 10 | |||
A por todos | Derrota a 30 criaturas marinas de Far Harbor | 10 | |||
Que la Niebla retroceda | Desbloquea la ubicación de 3 talleres de Far Harbor | 10 | |||
Y añadimos agua salada | Prepara una de las nuevas recetas de Far Harbor | 10 | |||
Almanaque del isleño | Consigue todos los números de la revista "Almanaque del isleño" | 10 | |||
Purificando la tierra | Completa la misión "Purificando la tierra" | 20 | |||
Lejos de casa | Completa la misión "Lejos de casa" | 20 | |||
Donde perteneces | Completa la misión "Donde perteneces" | 20 | |||
Como la vida debería ser | Completa la misión "Como la vida debería ser" | 20 | |||
Cerca de casa | Completa la misión "Cerca de casa" | 50 |
Notas[]
- Los compañeros se unirán al Único Superviviente en su viaje entre la Commonwealth y la Isla.
- Nick Valentine y Old Longfellow son los únicos compañeros que ofrecen diálogo situacional durante los eventos del complemento. Todos los demás que el Único Superviviente lleve consigo en el viaje ganarán o perderán afinidad de acuerdo con su personalidad, pero no intervendrán en las conversaciones ni comentarán sobre su entorno más allá de lo que dirían en el juego base.
- Tener Albóndiga como compañero provocará un diálogo único con el supermutante Erickson.
- Los objetos depositados en algún contenedor del edificio anexo a la Residencia de los Nakano antes del viaje inicial en barco a Far Harbor no estará presentes en ese contenedor al regresar.
- El mapa de la Isla es el más grande hecho para una expansión de la saga Fallout, y el tercer mapa de DLC más grande de Bethesda, el primero siendo Solstheim de la expansión Dragonborn de The Elder Scrolls V: Skyrim, y el segundo siendo las Shivering Isles de la expansión del mismo nombre para The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Galería[]
Avances oficiales[]
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