El Refugio
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El Refugio
Esta página lista todas las facciones en Fallout 4.
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Facciones principales[]

Las siguientes son las cuatro facciones principales en Fallout 4. Durante el transcurso del juego, el jugador podrá aliarse con una o más de ellas o ir por el camino independiente, a expensas de las relaciones con las otras facciones principales.

Facción Localizaciones Base ID
Hermandad del Acero Comisaría de Cambridge, El Prydwen, Aeropuerto de Boston 0005DE41
El Instituto El Instituto 0005E558
Minutemen Concord (temporalmente), Sanctuary Hills, El Castillo 00068043
El Ferrocarril La Commonwealth, Old North Church 000994F6

Facciones secundarias[]

Las siguientes son las facciones secundarias que pueden ser o bien neutrales, amistosas u hostiles hacia el jugador y entre ellas mismas.

Facción Localizaciones Base ID Complementos
Acadia Far Harbor ¿¿¿¿???? Far Harbor
Facción alienígena 001F6113, 0023B858
Facción de AJ Goodneighbor 00128CEF
Gatos del Átomo Garaje de los Gatos del Átomo 00048641
Facción de Virgil 000ADDF7
Facción de Bullet Quincy 00106CA3
Hijos del Átomo Cráter del Átomo, La Commonwealth, Far Harbor 00134270 (Cráter del Átomo),
0002FB84 (facción hostil)
Far Harbor
Covenant Covenant 000F0C6A
Seguridad de Diamond City Diamond City 00002F65
Los Discípulos Monte Fizztop ¿¿¿¿???? Nuka-World
Facción de Edward Winter Andrew station 0014BF23, 0022BC1E, 0022BC1F
Los Forjados Siderúrgica Saugus 0013101D
Artilleros La Commonwealth 00058303
Nucleólogos Campamento de los nucleólogos ¿¿¿¿???? Nuka-World
Facción de robots Ironsides USS Constitution 0008C9DB
Facción de comerciantes La Commonwealth 001338E7
Facción de robots de Nahant Nahant 0007EE3F
Vigilancia de Goodneighbor Goodneighbor 000E1ACC
Los Operadores The Parlor ¿¿¿¿???? Nuka-World
La Manada Anfiteatro Bradberton ¿¿¿¿???? Nuka-World
Los Pilares Anfiteatro Charles View 000BBF88
Saqueadores La Commonwealth 0001CBED
Facción de propietario de búnker de reconocimiento Zeta Búnker de reconocimiento Zeta 000B3D7D
Diablos del Óxido Matriz de satélites Fort Hagen 00004385 Automatron
Facción de los científicos DN136 0022D9EE, 0022D9EF, 0024800B, 0024800B
Facción de los synths DN136 y facción atacante 00249966, 00249967
Tiradores Goodneighbor 00083AD0
Seguridad de Refugio 81 Refugio 81 0004F4A4
Facción de Capitán Zao Yangtze-31 0018E8C0

Facciones de criaturas[]

Estas son las facciones para los diferentes tipos de criaturas, la mayoría son hostiles hacia todo el mundo.

Facción Base ID
Facción de bichos 000267BF, 00028670
Facción de criatura 00022B31
Facción de Necrófagos 00028FD6, 000361D2
Facción de Yao guai 000B3D82
Facción Mutarachas 000EDCE1
Facción Chupasangre 000EDCE2
Facción Tochomosca 000EDCE3
Facción Aguijoneador 000EDCE4
Facción Ojobot Ojobot 000EDCE5
Facción Sanguinario 0001E722

Facciones técnicas[]

Estas son las facciones que se utilizan en el juego con fines técnicos.

Facción Base ID
Facción del jugador 0001C21C
Facción no hostil 0001D289
Facción para prisioneros - amigos de todos 0003E0C8
Facción de propiedad durante Min03 0005238B
Facción de saqueadores para que el jugador pueda acercarse más a los escenarios 000F17C1, 000F5C3A
Retener Facción 000F8F07, 000F8F08
Facción criminal de la Combat Zone 0010699F
Facción para misioneros (guardias) 00123A16
Enemigo de REPrisonerFreedCombatPrisonerFaction 00148903
Enemigo de facción de combate del secuestrador 00148904
Facción de combate BoS100 001B513D
Facción de los saqueadores MS07c 002141A9, 002170E6
Facción de Nick MS07c 002141AA
Facción criminal fuera del Instituto 0024903B
Danse no considera asesinato matar a la gente de esta facción 002492BC
CIS_CompanionInSceneFaction 00249D44
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