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Información general
Al igual que los extras de Fallout 4, las cartas de extras en Fallout 76 sustituyen a las habilidades que aparecieron en títulos anteriores. Cada carta de extras cuesta puntos en los atributos SPECIAL para poder equiparla. Las cartas que tienen mayor valor cuestan puntos adicionales después de haber sido creadas tras combinar 2 cartas idénticas de menor valor. Las cartas de mayor valor tienen mayores efectos. Los jugadores pueden equiparse con varias cartas dentro de un atributo SPECIAL siempre y cuando el coste total de los puntos de las cartas no supere el nivel del atributo, siendo el máximo de 15 puntos por cada una. Los jugadores pueden intercambiar cartas en cualquier momento, lo que puede ser especialmente útil cuando se cambia entre el juego en solitario y en grupo.
Cada vez que el jugador suba de nivel, podrá elegir 1 atributo SPECIAL para aumentar y 1 carta de recompensa de cualquier atributo, incluyendo las cartas ya adquiridas durante la subida de nivel. Además, los jugadores recibirán paquetes de cartas de incentivo cada 2 niveles hasta el nivel 10, y luego recibirán cartas cada 5 niveles. Después del nivel 50, los jugadores continuarán recibiendo paquetes pero no podrán aumentar ningún atributo SPECIAL. Cada paquete contiene 4 cartas, una de las cuales puede estar bloqueada para el nivel actual del jugador. Estas cartas requieren un nivel mínimo para que el jugador las pueda usar y mostrarán un candado y el nivel necesario para equiparlas.
Además de los extras que tienen efectos en el grupo, Se pueden seleccionar extras para compartirlos entre los miembros del grupo.
“La Percepción afecta a tu conocimiento de la posición de los enemigos cercanos, tu capacidad para detectar movimientos sigilosos y la precisión con armas en V.A.T.S.”
“La Resistencia es una medida de tu aptitud física global. Afecta a tu salud total, al consumo de puntos de acción por esprintar y a tu resistencia a las enfermedades.”
“El carisma es la capacidad para liderar y ayudar a los demás. Te permite compartir extras con más puntos y afecta las recompensas de las misiones grupales y a los precios al negociar.”
“La Inteligencia mide tu agudeza mental general y afecta a tu capacidad para hackear, a la condición y la durabilidad de los objetos que fabriques y a lo que obtienes al desguazar un objeto.”
“La Suerte es una medida de tu buena fortuna y afecta a la velocidad de recarga de los impactos críticos, además de la condición y la durabilidad de los objetos que saquees.”