Experto en robótica es un extra en Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76.
Fallout 3 y Fallout: New Vegas[]
Con este extra, se causa un 25% más de daños a los robots.Además, al acercarse sigilosamente a un robot hostil sin ser detectado, se puede desconectarlo permanentemente.
Robots afectados[]
- Cerebrobot
- La Mente
- Ojobot
- Protectron
- Robot centinela
- Robot de apoyo
- Robot guardián
- Securitrón
- Señor Agallas
- Sr. Mañoso
- Tanque Centauro
- Torreta automática
- Roboescorpión
Diálogo adicional[]
Se abre un diálogo adicional con algunos robots. Los cuales requerían de pasar un reto de conversación.
- Desactivar el inhibidor de combate de Cerebrus haciendo que ataque a los necrófagos en Inframundo.
- Forzar a Button Gwinnet a que se apague, permitiendote tomar la Declaración de independencia.
- Programar a Milo en la Planta Nuka-Cola para que piense que eres un empleado.
- Pasar la sección de la Guía de supervivencia del Yermo que habla sobre las Instalaciones de RobCo teniendo el crédito completo por el trabajo.
Notas[]
- Algunas veces se puede desactivar un Robot centinela, Protectrón o Sr. Mañoso incluso si te ha descubierto.
- Desactivar un robot no da experiencia y no podrá ser apuntado en V.A.T.S.. Aún así, la unidad recibe daño y destruir uno da la misma experiencia y objetos que daría normalmente. Cada ataque en un robot desactivado mientras estás en modo sigilo resultará en un ataque crítico sin importar la posición del jugador.
- No puedes desactivar un robot que al intentar matarlo aparece como "inconsciente".
- Las torretas pueden ser desactivadas con este extra mientras no te vean.
- Al desactivar un Robot centinela, repetirá su animación de "apagado" continuamente. Pero si están alerta mientras son desactivados, se quedaran quietos.
- Cuando te dan la opción de desactivar un robot, tienes la opción de hablar, o desactivar. Como si se tratara de un robot amigable como Wadsworth. Pero no se puede hablar con él.
- En Raven Rock, puedes desactivar cualquiera de los intercoms del presidente Edén. Esto no tiene ningún beneficio, pero es bastante impresionante.
- Este extra es extremadamente útil en la dificultad Muy Difícil. Si llevas puesto una Armadura de sigilo china y tienes el extra Carrera silenciosa, limpiar los edificios llenos de robots como el Almacén de la Guardia Nacional o el Fuerte Constantine se vuelve muy fácil.
- Si desactivas un Ojobot con este extra, seguirá flotando en el aire, aunque no se moverá ni tampoco atacará a ningún objetivo.
Fallout 4[]
Efectos[]
Rango | Requisitos | Descripción | Base ID |
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1 | INT 8 | Si de ti dependiese, las máquinas siempre estarían al servicio de los humanos. Hackea a un robot y tendrás una posibilidad de encenderlo o apagarlo, o bien iniciar una autodestrucción. | 0004D889 |
2 | INT 8, NIV 19 | Si consigues hackear a un robot, puedes ordenarle que ataque. | 00065E64 |
3 | INT 8, NIV 44 | Si consigues hackear un robot, puedes darle órdenes específicas. | 001ACF96 |
Con el lanzamiento de Automatron, los rangos 1 y 2 de este extra son necesarios para desbloquear todas las opciones de construcción de robots en el banco de trabajo para robots.
Fallout 76[]
“Si de ti dependiese, las máquinas siempre estarían al servicio de los humanos.”
Efectos[]
Rango | Descripción | Base ID |
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1 | Hackea un robot enemigo y tendrás un 25% de probabilidad de apaciguarlo. | 004E84E5 |
2 | Hackea un robot enemigo y tendrás un 50% de probabilidad de apaciguarlo. | 004E84E6 |
3 | Hackea un robot enemigo y tendrás un 75% de probabilidad de apaciguarlo. | 004E84E7 |
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