La expedición de Happy Trails es la misión introductoria al complemento Honest Hearts de Fallout: New Vegas.
Guía rapida[]
Misión principal de Honest Hearts: Expedición de Happy Trails | |||||
Encuentra a Jed Masterson con la "transmisión de expedición de Happy Trails" desde tu Pip-boy y comienza tu viaje al cañón de Zion. | |||||
Hazle saber a Jed Masterson que estás listo para partir, solo puede llevar 75 (o 100) kilos o menos. | |||||
Recompensa: 225 chapas Cuando nos acordábamos de Zion | |||||
Lleva a: Llegada a Zion | |||||
Guía detallada[]
Después de salir de la casa del Dr. Mitchell con el complemento instalado, el Mensajero recibirá una señal de radio de Jed Masterson sobre la "Caravana Happy Trails" dirigiéndose a través de Zion en el camino a New Canaan. El punto de viaje rápido para el pasaje del norte aparece posteriormente en el mapa de Pip-Boy, y el Mensajero puede viajar hasta allí y hablar con Jed sobre unirse a la caravana. Jed Masterson solo permitirá que el Mensajero vaya con ellos si viaja sin sus acompañantes y no lleva más de 75 kilos.
Nota: El Mensajero puede aumentar el límite de peso a 100 kilos:
- Pasar varias pruebas de conversación con Ricky.
- Pasar una prueba de supervivencia de 50 con Jed Masterson.
- Tener los extras mulo o sherpa y usar las opciones de conversación apropiadas en el diálogo con Masterson.
El Mensajero puede hablar largamente con Ricky y denunciar sus mentiras varias veces usando las pruebas de habilidad apropiadas (supervivencia, armas, ciencia, etc.), causando él para irse. Además, existe la opción de guardar silencio sobre sus mentiras si acepta llevar parte del equipo del Mensajero, lo que resulta en un mayor límite de carga (aunque no es obligatorio darle objetos físicamente a Ricky). El Mensajero también puede pasar una prueba de medicina (45) para diagnosticar a Ricky como un adicto al psico, convenciéndolo de que se vaya antes de su alijo. Se agota en el camino o abre la posibilidad de venderle la droga y reparatina para el viaje a un precio exorbitante. Esto no impide que se lleven a cabo otras pruebas de habilidad para convencerlo de que lleve parte del equipo del Mensajero o abandone la caravana. El jugador puede cobrarle 30 chapas por dosis de psico hasta un máximo de los hits, y una dosis de reparatina por 80 chapas.
Una vez que se haya despedido a cualquier compañero y el peso de los artículos no exceda el límite (cualquier artículo adicional se puede colocar de manera segura en la caja junto a Jed), habla con Jed nuevamente para viajar al cañón de Zion. Completar esta misión activa las escenas de introducción de "Honest Hearts" y la misión Llegada a Zion.
Etapas de misión[]
Notas[]
- A diferencia del complemento anterior Dead Money, no se pierde equipo al comienzo de esta misión. Sin embargo, existe un límite de peso que no se puede exceder. Hay un contenedor entre Jed y Stella, marcado como "Caja de envío de Happy Trails", que se puede usar para almacenar cualquier equipo adicional que se pueda recuperar de manera segura más tarde.
- No es posible infligir daño a ningún NPC en el pasaje del norte; atacarlos no tiene ningún efecto y no se volverán hostiles.
- Esta misión es la única que marca un límite de peso cuando viajan hacia o desde Zion. Después de que el complemento se haya completado, el viaje se puede hacer con todos los elementos que se quiera, porque no habrá un límite de peso.
- Si Ricky se va, será reemplazado por otro guardia con un rifle de caza.
- El límite de nivel aumenta cuando se instala el complemento, no cuando se inicia la misión.
- Si se hace que Ricky se vaya después de decirle que lleve algunos artículos adicionales, el peso agregado al límite se mantendrá.
- Cuando habla por primera vez con Jed después de haber matado a Alice McLafferty con Cass durante Un millón de penas, él dirá "Espera, ¿no eres tú el que borró de la sucursal de Caravanas Crimson en Las Vegas no hace mucho?" Luego, inmediatamente agradecerá al Mensajero por eliminar parte de la competencia de la compañía de caravanas Happy Trails.
- Cuando hables por primera vez con Jed y hayas completado misiones secundarias para la compañía de caravanas Crimson, Jed dirá: "Espera un minuto, te reconozco. Sí... eres la estrella en ascenso de Alice McLafferty. ¿No eres tú?" Después de esto, se preguntará por qué el Mensajero ha elegido trabajar para una empresa de caravanas tan pequeña como Happy Trails.
Galería[]
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