El Refugio
El Refugio

Con el tiempo empezarán a surgir por el Mojave, quizá tarden años. Seguramente menos. Se multiplican rápido, cazan en grupos, más que suficientes para acabar con los más fuertes del Mojave. Una vez que vierten sangre... Mira cómo destrozan a los sanguinarios... El sanguinario matará a algunos, pero los demás lo rodearán, lo destrozarán, como sabuesos de Denver.Ulysses

Los excarvadores son criaturas que se encuentran en la Divisoria en el año 2281.

Trasfondo[]

Ulysses especula que pueden ser el resultado de la Gran Guerra.[1] Tras la caída de las bombas, la radiación los mutó considerablemente, adaptándolos a una vida subterránea. Estas mutaciones dieron lugar a una forma de bioluminiscencia. Evolucionaron hasta convertirse en depredadores cuadrúpedos que vivían y se criaban bajo las arenas de la Divisoria. Allí permanecieron, completamente ajenos al mundo de la superficie, durante casi dos siglos.

Cuando el Mensajero fue contratado por la República de Nueva California para traer un paquete desde Navarro, provocaron involuntariamente la detonación de muchas de las cabezas nucleares que nunca habían sido lanzadas, inactivas en sus silos desde la Gran Guerra.[2] Las explosiones y terremotos subsiguientes abrieron el suelo, liberando a los excarvadores al mundo de arriba. Sin embargo, debido a su adaptación a la vida subterránea, son hipersensibles a las luces brillantes y a los ruidos fuertes. Esto les impide aventurarse en el exterior durante largos periodos de tiempo, por lo que permanecen en los túneles que han excavado o en otras zonas libres de luz solar.

Para el año 2281, según Ulysses, los excarvadores suponen una amenaza significativa para el Yermo de Mojave en un futuro próximo, debido a su red de túneles y nidos subterráneos en constante expansión. Se reproducen rápidamente y cazan en grandes manadas, lo suficiente como para suponer un peligro importante para los adversarios más duros, como los sanguinarios.[3]

Características[]

Biología[]

Los excarvadores parecen ser reptilianos humanoides con piel oscura y escamosa, grandes ojos bioluminiscentes, una boca llena de dientes afilados y espinas dérmicas que sobresalen de sus hombros y cabeza. Los excarvadores viven bajo tierra y son reacios a la estimulación sensorial intensa. Esto puede ser provechoso mediante el uso de destellos o disparando pistolas de bengalas, lo que provocará que huyan del combate y se dirijan de nuevo a los túneles. Sus grandes ojos parecen ser una adaptación a las condiciones de su hábitat. Se sabe que la mordedura del excarvador es tan mortal como la picadura de un escorpión de Arizona.[4]

Atributos en el juego[]

Los excarvadores huirán de cosas tales como:

  • Destellos: Los sobresalta y provoca que huyan o se vuelvan locos. Deben detonarse cerca de los excarvadores para que tengan algún efecto.
  • Pistola de bengalas: Los excarvadores sólo se asustarán con la pistola de bengalas si son alcanzados. Cuando son alcanzados, huirán mientras estén en llamas; si el disparo de la bengala falla y cae a sus pies, es menos probable que lo hagan.
  • Lanzallamas: Aunque no los daña directamente con ningún efecto que no sea el daño por fuego, disparar un lanzallamas contra ellos normalmente hará que se entierren y resurjan en otro lugar.

Variantes[]

Excarvador[]

Tunneler

Son el tipo más común de excarvador y causan un daño medio. Los excarvadores suelen atacar en grupo, arrasando con todo lo que se interponga en su camino. Esto los convierte en oponentes letales incluso para los Mensajeros de mayor nivel.

Nombre (Form ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Excarvador
xx00AD0E
Nivel
20
Puntos de Experiencia
0
Percepción
3
Puntos de Vida
75
Umbral de Daño
0
Resistencia al Daño
0%
Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon requiredIcon requiredIcon optional
Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon requiredIcon optional
Ataque
Cuerpo a cuerpo (25 daño)

Excarvador descomunal[]

Tunneler

Los excarvadores descomunales son la segunda variante de excarvadores más grandes, sólo superada por la reina excarvadora. Son bastante raros y no son tan rápidos como los excarvadores normales.

Nombre (Form ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Excarvador descomunal
xx0086CC
Nivel
20
Puntos de Experiencia
0
Percepción
3
Puntos de Vida
125
Umbral de Daño
0
Resistencia al Daño
0%
Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon requiredIcon requiredIcon optional
Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon requiredIcon optional
Ataque
Cuerpo a cuerpo (35 daño)

Excarvador venenoso[]

Tunneler

Son los excarvadores más pequeños y también son bastante raros, excepto en niveles superiores, cuando son más frecuentes en la manada. Los excarvadores venenosos son más rápidos que los demás y sus ataques infligen menos daño en el ataque inicial. Como su nombre indica, poseen un veneno letal que puede matar rápidamente a un personaje jugador inexperto. Debido a que atacan en manada, junto excarvadores normales y descomunales, incluso un personaje de nivel superior puede morir en cuestión de segundos.

Nombre (Form ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Excarvador venenoso
xx0086D4
Nivel
20
Puntos de Experiencia
0
Percepción
3
Puntos de Vida
50
Umbral de Daño
0
Resistencia al Daño
0%
Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon requiredIcon requiredIcon optional
Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon requiredIcon optional
Ataque
Cuerpo a cuerpo (15 daño)

Reina excarvadora[]

Tunneler

La más grande de todos los excarvadores, la reina combina una velocidad mortal con ataques contundentes, suficientes como para matar incluso a un sanguinario. Solo hay una viviendo en la cueva del Abaddon y tiene 25 PV menos que un sanguinario.

Nombre (Form ID)EstadísticasConductaHabilidadesObjetos
Reina excarvadora
xx0086DC
Nivel
45
Puntos de Experiencia
0
Percepción
3
Puntos de Vida
475
Umbral de Daño
0
Resistencia al Daño
0%
Agresión
Muy agresivo: Atacará a enemigos o neutrales cuando los vea.Icon requiredIcon requiredIcon optional
Confianza
Temerario: Núnca huirá o evitará a alguien.Icon requiredIcon requiredIcon requiredIcon required
Asistencia
Ayuda a los aliados: Ayudará a los aliados.Icon requiredIcon optional
Ataque
Cuerpo a cuerpo (15 daño)

Notas[]

  • Los excarvadores parecen tener algún tipo bioluminiscencia.
  • Los excarvadores cuentan como "abominaciones" y huirán de los destellos o las pistolas de bengalas. También cuentan para los desafíos relacionados con las abominaciones.
  • Los excarvadores están marcados como neutrales en la brújula cuando salen del subsuelo.
  • Los excarvadores no reciben el doble de daño por disparos a la cabeza.
  • Los excarvadores venenosos serán significativamente menos peligrosos para el Mensajero si éste cuenta con el extra Sin corazón del complemento Lonesome Road, ya que otorga inmunidad a los distintos tipos de venenos.

Apariciones[]

Los excarvadores aparecen en el complemento Lonesome Road de Fallout: New Vegas .

Tras bambalinas[]

Errores[]

Tiene plataforma::PlayStation 3PlayStation 3 Tiene plataforma::Xbox 360Xbox 360 Tiene plataforma::PCPC A veces, al atacar en V.A.T.S. no recibirán ningún daño, incluso con un ataque obviamente exitoso. [verificado]

Galería[]

Referencias[]

  1. Diálogo con Ulysses:
    El Mensajero: "Puede que se deban a la radiación de la guerra. Luego afloraron ¿con las detonaciones, terremotos?"
    Ulysses: "[SUPERADO] Eso tiene sentido. Ese hecho se apoya en la verdad, concuerda con la historia de este lugar. Había señales de que llevaban aquí mucho tiempo, antes que los hombres marcados, antes de que ocurriera lo que hizo que la Divisoria se abriera. Si es así, estaban enterrados muy profundo. Quizá surgieron cuando las ascuas de América se asentaron. Hay cosas peores devastadas por la radiación.
  2. Diálogo con Ulysses:
    El Mensajero: "¿Qué eran las criaturas del paso subterráneo?"
    Ulysses: "Excarvadores. Predadores que abren aquí sus propios caminos bajo tierra. La Divisoria rompió su cielo, les enseñó el mundo que había arriba y el olor de nuevas presas. Será una muerte más lenta para el Mojave que las bombas y el fuego... pero vendrán a por su gente desde donde menos lo esperan. Desde abajo."
  3. Diálogo con Ulysses:
    El Mensajero: "Eso de 'una muerte más lenta para el Mojave', ¿te refieres a que se propagan desde la Divisoria?"
    Ulysses: "[SUPERADO] La muerte vendrá desde abajo. En la Divisoria hay que vigilar el cielo y la tierra... El Mojave será una presa fácil para ellos. Con el tiempo empezarán a surgir por el Mojave, quizá tarden años. Seguramente menos. Se multiplican rápido, cazan en grupos, más que suficientes para acabar con los más fuertes del Mojave. Una vez que vierten sangre... Mira cómo destrozan a los sanguinarios... El sanguinario matará a algunos, pero los demás lo rodearán, lo destrozarán, como sabuesos de Denver."
  4. Diálogo con Ulysses:
    El Mensajero: "¿Alguna otra receta... o historia que puedas compartir?"
    Ulysses: "El antídoto contra venenos es útil en el Mojave con los escorpiones de Arizona, cuya picadura podría matarte. Igual que la mordedura de un excarvador. Mi tribu, los Cabellos Trenzados, tenía un método mejor que un antídoto, pero había que actuar rápido. Torniquete de mordedura de serpiente: saca el veneno sin hurgar en glándulas ni sangre. Y sin tener que beberse ese potingue. En parte por eso llevábamos... llevo el pelo así. Tal vez ya lo sepas, pero el pellejo de los excarvadores de aquí funciona mejor. Ten un poco para el camino. No es difícil hacerlo: coges un trozo, lo cuelgas y lo retuerces, muy rápido, para no dar tiempo al veneno a penetrar."
  5. Entrevista con Chris Avellone
  6. Chris Avellone en Twitter