El estimulante autoinyectable es un consumible en el complemento Lonesome Road de Fallout: New Vegas.
Características[]
El estimulante autoinyectable es un estimulante modificado que vigila los signos vitales, lo que permite un tratamiento de emergencia oportuna.
Se utilizan automáticamente cuando los Puntos de Vida caen por debajo del 50%.
Efecto de la habilidad de medicina[]
Habilidad | Efecto | Efecto Modo Difícil |
---|---|---|
10 | +36 Puntos de vida | +6 Puntos de vida por 6 segundos |
20 | +42 Puntos de vida | +7 Puntos de vida por 6 segundos |
30 | +48 Puntos de vida | +8 Puntos de vida por 6 segundos |
40 | +54 Puntos de vida | +9 Puntos de vida por 6 segundos |
50 | +60 Puntos de vida | +10 Puntos de vida por 6 segundos |
60 | +66 Puntos de vida | +11 Puntos de vida por 6 segundos |
70 | +72 Puntos de vida | +12 Puntos de vida por 6 segundos |
80 | +78 Puntos de vida | +13 Puntos de vida por 6 segundos |
90 | +84 Puntos de vida | +14 Puntos de vida por 6 segundos |
100 | +90 Puntos de vida | +15 Puntos de vida por 6 segundos |
Elaboración[]
Este objeto puede ser elaborado sólo si el jugador tiene instalado el complemento Lonesome Road.
Requisitos para la elaboración
Materiales | Requisitos | Produce | ||
---|---|---|---|---|
Estimulante (1) | Ciencia: 75 Complemento Lonesome Road | Estimulante autoinyectable (1) |
¹ Elaborable sin la necesidad de un banco de trabajo mediante una opción de diálogo con Verónica, o con ED-E con al menos un rango del extra Camarader-E.
Localización[]
Se encuentra en la mayoría de las cajas de metal revestidas de plomo a lo largo de la la Divisoria.
Variantes[]
Notas[]
- A diferencia de un estimulante regular, los estimulantes autoinyectables tienen peso.
- Los estimulantes autoinyectables no se consumen de forma automática por los Compañeros.