Para una visión global de todos los estimulantes en los juegos, véase Estimulante. |
Lo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon. |
Los estimulantes son un recurso en Fallout Shelter.
Características[]
Un estimulante o combinado estimulante[1] es un tipo de fármaco portátil usado para sanar las heridas del cuerpo. Este objeto consiste de una jeringa que contiene e inyecta una sustancia curativa y cuenta con un manómetro que permite medir el contenido del estimulante. Al inyectarse, la sustancia proporciona una curación inmediata de las heridas menores.
Usos[]
Los estimulantes se utilizan para curar a los moradores del refugio lesionados, sin embargo, los estimulantes no curan los daños causados por la radiación que dichos moradores puedan sufrir en ese momento, daño que se marca con una barra color rojo, hasta que la radiación se elimine con RadAway. Cuando envíes a moradores del refugio a explorar el yermo les puedes dar estimulantes que usarán automáticamente cuando su salud sea demasiado baja
Obtener estimulantes[]
Hay dos fuentes básicas para conseguir estimulantes:
- Producirlos en la enfermería
- Encontrarlos en las tarteras
Referencias[]
- ↑ Habitantes del Refugio Manual de Supervivencia