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Para una visión global de todos los estimulantes en los juegos, véase Estimulante. |
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El estimulante o combinado estimulante, (stimpak en Fallout 2, Fallout Tactics y Van Buren) es un tipo de fármaco portátil usado para sanar las heridas del cuerpo. Las versiones avanzadas de éste son el superestimulante y el ultra stimpak.
Este objeto consiste de una jeringa que contiene e inyecta una sustancia curativa y cuenta con un manómetro que permite medir el contenido del estimulante. Al inyectarse, la sustancia proporciona una curación inmediata de las heridas menores.
Características[]
En Fallout y Fallout 2, los estimulantes solamente restauran Puntos de Vida. Los miembros mutilados tienen que ser restaurados con el uso del extra Doctor. Son abundantes y fáciles de encontrar en áreas más pobladas, aunque en las zonas menos pobladas (como Klamath o Den en Fallout 2), pueden ser bastante raros y tener precios más altos.
Notas[]
- En Fallout Tactics, los estimulantes solo restauran Puntos de Vida. Los miembros mutilados deben ser restaurados con el extra Doctor.
Errores[]
Al usar un estimulante sin tener los suficientes Puntos de Acción, se consumirá sin hacer nada.