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Esta página lista todos los estadísticas primariass en el juego original de Fallout. |
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Visión general[]
El mínimo para cada estadística primaria es 1 y el máximo es 10. Estos límites nunca se pueden romper, ni siquiera con bonificaciones o malusos. Cada estadística modifica directamente ciertas estadísticas derivadas. Además, cada habilidad está vinculada a una estadística primaria. Algunos extras también requieren ciertos valores mínimos de atributos.
Lista[]
Estadística primaria | Descripción | Estadísticas derivadas y efectos | Habilidades asociadas |
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Fuerza | Fuerza física bruta. | Capacidad de Carga Puntos de Vida Daño Cuerpo a cuerpo |
Armas en Melé, Desarmado |
Percepción | La habilidad de ver, oír, saborear y descubrir cosas inusuales. | Opciones de diálogo Distancia de los enemigos en encuentros aleatorios Modificadores de distancia de combate a distancia Secuencia |
Médico, Primeros Auxilios, Ganzúa, Trampas |
Resistencia | Constitución y aguante físico. | Ritmo de Curación Puntos de Vida Resistencia al Veneno Resistencia a la Radiación |
Vida al Aire Libre |
Carisma | Una combinación de apariencia y gancho. | Reacciones de los PNJ Precios |
Trueque, Conversación |
Inteligencia | Conocimiento, sabiduría y habilidad para pensar con rapidez. | Opciones de diálogo Puntos de habilidad por nivel |
Médico, Primeros Auxilios, Vida al Aire Libre, Reparación, Ciencia |
Agilidad | Coordinación y agilidad de movimiento. | Puntos de Acción Clase de Armadura |
Armas Grandes, Armas de Energía, Ganzúa, Armas en Melé, Armas Pequeñas, Sigilo, Robar, Lanzar, Trampas, Desarmado |
Suerte | Destino, Karma. | Oportunidades con los dados virtuales del juego Oportunidad Crítica |
Juego |
Incrementación de atributos[]
Puedes hacer que un médico de la Hermandad realice operaciones en ti para aumentar cada una de tus estadísticas (excepto suerte y carisma) en 1, aunque esto es realmente costoso. Llevar una Armadura de Poder también aumentará tu fuerza en 3. Chuck en Adytum puede aumentar la suerte en 1, Patrick el Celta puede aumentar el carisma en 1.