El Refugio
Advertisement
Esta página lista todas las estadísticas derivadas en Fallout 4.
  • El contenido de esta página no está descrito en su totalidad. Por favor, para más detalles vea los artículos correspondientes.
  • Por estadística derivadas en otros juegos Fallout, por favor, vea "Estadística derivada".
  • Para ver más contenido de Fallout 4, por favor, visite el "Portal:Fallout 4".

Sumario

 
Gametitle-FO4.png
Gametitle-FO4.png

Lista

Estadística derivada Descripción Derivado de Valor inicial
Daño Cuerpo a cuerpo Daño adicional en el combate Cuerpo a cuerpo; a diferencia de los juegos de Fallout anteriores, esto también incluye el daño desarmado. Fuerza 10% de bonificación por cada punto de FU
Modificador de Experiencia Una bonificación a toda la experiencia adquirida. Inteligencia Bonificación del 3% por cada punto de IN
Peso de Carga Cuánto peso puede llevar el jugador antes de sobrecargarse. Fuerza 200 + FU*10
Puntos de Acción

Se usa principalmente para VATS; ahora también se usa para correr, aguantar la respiración mientras se usa la mira telescópica, se golpea con un arma y se realizan ataques potentes.

Agilidad 60 + AG*10
Resistencia a la Radiación Un número usado para determinar cuánto daño por radiación puede rechazar el jugador. Extras, equipamiento
Resistencia al Daño Un número usado para determinar cuánto daño balístico puede rechazar el jugador. Extras, equipamiento
Resistencia a la Energía Un número usado para determinar cuánto daño por energía puede rechazar el jugador. Extras, equipamiento
Resistencia al Veneno Un número usado para determinar cuánto daño por envenenamiento puede rechazar el jugador. Extras, equipamiento
Puntos de Vida Cuánto daño puede sufrir el personaje jugador antes de morir; se reduce por envenenamiento por radiación. Resistencia, extras Base: 80 + RE*5
Por nivel: 2.5 + RE/2
Advertisement