El Refugio
El Refugio
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== Información ==
 
El área grande que rodea la estación es particularmente rica en botín único, con algunos personajes hostiles (en su mayoría saqueadores). El botín incluye nueve libros de habilidad, dos mini-armas nucleares, y una [[Nuka-Cola Quantum]], sin mencionar el tesoro de Prime, que sólo aparece una vez en el restaurante tras la búsqueda (no aparece como misión) que se inicia en el Museo de Tecnología, y su arma el rifle de asalto Xuanlong sólo se puede obtener al completar la misión. Un poco al sur-oeste de la torre de transmisión es un pequeño barranco donde en un encuentro al azar donde un tipo dispara acercándose desde la dirección de la torre. 
 
El área grande que rodea la estación es particularmente rica en botín único, con algunos personajes hostiles (en su mayoría saqueadores). El botín incluye nueve libros de habilidad, dos mini-armas nucleares, y una [[Nuka-Cola Quantum]], sin mencionar el tesoro de Prime, que sólo aparece una vez en el restaurante tras la búsqueda (no aparece como misión) que se inicia en el Museo de Tecnología, y su arma el rifle de asalto Xuanlong sólo se puede obtener al completar la misión. Un poco al sur-oeste de la torre de transmisión es un pequeño barranco donde en un encuentro al azar donde un tipo dispara acercándose desde la dirección de la torre. 
   
De camino a Evergreen Mills hay una colina con una pequeña iglesia en ruinas ocupada por un grupo de saqueadores. Muy cerca de la estación hay un puesto fortificado de [[supermutantes]] y un [[centauro]]. También puede aparecer por sorpresa un [[behemoth supermutante]] armado con una gran tubería. Lo mejor es refugiarse enntre los obstaculos de los supermutantes y dispararle desde allí, nunca salir a campo para enfrentarse a él.
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En la zona hay además mutascorpius gigantes.
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En la zona hay además [[Mutascorpius gigante|mutascorpius gigantes]].
==Objetos destacados==
 
*Dentro de la estación de metro hay una copia de [[Componentes electrónicos de Dean]] y una mina de chapas en una mesa de trabajo.
 
*Una [[Nuka-Cola Quantum]] junto a la terminal Ryan Briggs.
 
*[[Mentir, estilo congresista]]  en un estante junto a una cama.
 
*En la cafetería, el [[Rifle de asalto Xuanlong|Rifle de asalto Xuanglong]] , completando la busqueda del Museo de tecnología.
 
   
 
== Objetos destacados ==
==Señal de radio==
 
 
* Dentro de la estación de metro hay una copia de [[Componentes electrónicos de Dean (Fallout 3)|componentes electrónicos de Dean]] y una mina de chapas en una mesa de trabajo.
 
* Una [[Nuka-Cola Quántum (Fallout 3)|Nuka-Cola Quántum]] junto a la terminal Ryan Briggs.
 
* [[Mentir, estilo congresista (Fallout 3)|Mentir, estilo congresista]]  en un estante junto a una cama.
 
* En la cafetería, el [[Rifle de asalto Xuanlong|Rifle de asalto Xuanglong]] , completando la busqueda del Museo de tecnología.
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== Señal de radio ==
 
La tapa de alcantarilla en la calle (al lado del buzón de correo de una casa de dos pisos al sur de las tiendas) conduce a una cámara de drenaje pequeña que es en realidad una tapadera para un búnker de pre-guerra. En la sala principal, hay elementos esparcidos como: Gran Libro de la Ciencia, un libro antes de la guerra y un paquete muy raro de chicle.
 
La tapa de alcantarilla en la calle (al lado del buzón de correo de una casa de dos pisos al sur de las tiendas) conduce a una cámara de drenaje pequeña que es en realidad una tapadera para un búnker de pre-guerra. En la sala principal, hay elementos esparcidos como: Gran Libro de la Ciencia, un libro antes de la guerra y un paquete muy raro de chicle.
   
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Al entrar en primer lugar, no hay ninguna señal de los ocupantes antes de la guerra, aunque las paredes han sido marcados por los saqueadores. En la pared izquierda de la entrada, uno se encuentra un interruptor de color amarillo a la planta baja donde se va a encontrar a las víctimas de los saquadores, junto con los dos ocupantes originales (ahora esqueletos). Después de descubrir esto, serás emobscado por dos saqueadores al azar.
 
Al entrar en primer lugar, no hay ninguna señal de los ocupantes antes de la guerra, aunque las paredes han sido marcados por los saqueadores. En la pared izquierda de la entrada, uno se encuentra un interruptor de color amarillo a la planta baja donde se va a encontrar a las víctimas de los saquadores, junto con los dos ocupantes originales (ahora esqueletos). Después de descubrir esto, serás emobscado por dos saqueadores al azar.
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Revisión del 21:29 10 ene 2019

La Estación de Metro de Jury Street es una localización de Yermo Capital en la que se encuentra la entrada a la Estación Jury Street. Está al Oeste del Refugio 101, al noreste de Evergreen Mills y al Sur del Refugio 106.

Información

El área grande que rodea la estación es particularmente rica en botín único, con algunos personajes hostiles (en su mayoría saqueadores). El botín incluye nueve libros de habilidad, dos mini-armas nucleares, y una Nuka-Cola Quantum, sin mencionar el tesoro de Prime, que sólo aparece una vez en el restaurante tras la búsqueda (no aparece como misión) que se inicia en el Museo de Tecnología, y su arma el rifle de asalto Xuanlong sólo se puede obtener al completar la misión. Un poco al sur-oeste de la torre de transmisión es un pequeño barranco donde en un encuentro al azar donde un tipo dispara acercándose desde la dirección de la torre. 

De camino a Evergreen Mills hay una colina con una pequeña iglesia en ruinas ocupada por un grupo de saqueadores. Muy cerca de la estación hay un puesto fortificado de supermutantes y un centauro. También puede aparecer por sorpresa un behemoth supermutante armado con una gran tubería. Lo mejor es refugiarse enntre los obstaculos de los supermutantes y dispararle desde allí, nunca salir a campo para enfrentarse a él.

En la zona hay además mutascorpius gigantes.

Objetos destacados

Señal de radio

La tapa de alcantarilla en la calle (al lado del buzón de correo de una casa de dos pisos al sur de las tiendas) conduce a una cámara de drenaje pequeña que es en realidad una tapadera para un búnker de pre-guerra. En la sala principal, hay elementos esparcidos como: Gran Libro de la Ciencia, un libro antes de la guerra y un paquete muy raro de chicle.

También hay un radio, marcada como 'Oscar Tango', que es la fuente de las señales de la torre de radio si se ha activado. Vuelve a reproducir señales de código Morse en un bucle. A menudo contienen algo parecido a "¿Hay alguien ahí fuera?" 

Al entrar en primer lugar, no hay ninguna señal de los ocupantes antes de la guerra, aunque las paredes han sido marcados por los saqueadores. En la pared izquierda de la entrada, uno se encuentra un interruptor de color amarillo a la planta baja donde se va a encontrar a las víctimas de los saquadores, junto con los dos ocupantes originales (ahora esqueletos). Después de descubrir esto, serás emobscado por dos saqueadores al azar.

Apariciones

La estación de Metro de Jury Street solo aparece en Fallout 3.

Galería