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+ | [[pl:Strzelba bojowa (Fallout 3)]] |
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+ | [[pt:Combat Shotgun (Fallout 3)]] |
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+ | [[ru:Боевой дробовик (Fallout 3)]] |
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+ | [[uk:Бойовий дробовик (Fallout 3)]] |
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+ | [[zh:Drum-Magazine Combat Shotgun]] |
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+ | [[Categoría:Contenido heredado a Fallout: New Vegas]] |
Revisión del 01:18 24 sep 2019
Para una visión general de los modelos de escopetas de combate en la saga Fallout, véase escopeta de combate. |
La escopeta de combate es un arma en Fallout 3.
Trasfondo
Una escopeta (término de origen italiano: schioppetto) es un arma de fuego diseñada para descargar varios proyectiles (pequeñas esferas, municiones conocidas como perdigones que pueden variar en su tamaño) en cada disparo, aumentando enormemente el potencial de impacto del arma. Se trata de un tipo de arma ligera utilizada sobre todo en caza menor. Debido a ello, la precisión y la potencia a corta distancia comienzan a disminuir a medida que el objetivo se aleja. Las escopetas diseñadas para uso militar se llaman a menudo "escopetas de combate".
Este modelo de escopeta de combate se utilizó como arma principal de los equipos de combate (además de explosivos, una pistola N99 de 10 mm y un servopuño) durante la Recuperación de Anchorage, y la utilizan muchos grupos de saqueadores, negreros y mercenarios de la compañía Talon en Yermo Capital.
Características
Siendo muy superior a la escopeta recortada, la escopeta de combate combina su amplio cargador de tambor con un increíble daño a corta distancia. El único inconveniente es la poca fiabilidad del arma, ya que se deteriora rápidamente. Sin embargo, considerando que es ampliamente utilizada por oponentes humanos en Yermo Capital, y se utiliza en trampas, hay suficiente cantidad de escopetas de combate como para mantenerla en perfectas condiciones de funcionamiento.
A diferencia de las escopetas de combate en entregas anteriores de la saga Fallout, la escopeta de combate en Fallout 3 no es totalmente automática.
Durabilidad
Estando en condiciones óptimas, la escopeta de combate puede efectuar un total de 145 disparos, o el equivalente a 13 recargas antes de romperse.
Variantes
- La terrible escopeta - La lleva un comerciante llamado Jack Sonrisas. La terrible escopeta inflige mucho más daño y tiene más daño crítico que la escopeta de combate normal, pero posee una mayor dispersión y también es un poco más pesada.
- Escopeta de Charon - Una escopeta única usada por Charon.
- Versión simulada - Esta versión simulada difiere de la escopeta de combate normal por la cantidad de PV que posee, haciendo de ésta una arma casi indestructible ya que no se degrada con el uso. Esta versión también tiene un aspecto ligeramente diferente, ya que su apariencia es mucho mejor que la variante normal.
Comparación
Leyenda | |
---|---|
- Nombre del arma (cuerpo a cuerpo o desarmado) | - Ataques en V.A.T.S. |
- Nombre del arma (arma de fuego, energía o explosivo) | - Costo de puntos de acción |
- Daño por ataque (daño por proyectil) | - Ataques por punto de acción |
- Daño por segundo | - Dispersión del arma |
- Daño de área de efecto | - Capacidad de recámara (disparos por recarga) |
- Daño y duración de efecto | - Durabilidad (número de ataques antes de romperse |
- Efectos extra | - Peso |
- Ataques por segundo | - Valor en chapas |
=Multiplicador % de oportunidad crítica | - Valor en relación al peso |
- Daño crítico | - Habilidad requerida |
- Daño y duración de efecto crítico | - Fuerza requerida |
- Con todas las modificaciones añadidas |
Escopeta de combate | 55 (6.1x9) | 82.5 | 1.5 | x1 | 27 | 27 | 2 | 3.0 | 12 | 145 | 7 | 200 | 28.6 |
La terrible escopeta | 80 (8.9x9) | 120 | 1.5 | x1 | 40 | 27 | 3 | 6.0 | 12 | 146 | 10 | 250 | 25 |
Localizaciones
- Rivet City - En Escudo y Metralla hay uno en exhibición, se puede comprar o robar.
- Megatón - Hay uno en el arsenal.
- Capilla del templo Dickerson - Hay uno cerca de un esqueleto y unas cajas de municiones.
- Todas las trampas de escopetas amañadas, cuando son desarmadas, le darán al jugador una escopeta de combate y 4 cartuchos.
- Oficinas de Bethesda, oeste - Hay tres escopetas de combate conectadas a un placa de presión en la única habitación de la tercera planta.
- Carolina Red, Lana Danvers, Leroy Walker, y Sal Gorda llevan escopetas de combate.
- Simone Cameron llevará una en el Monumento a Lincoln si el jugador se pone del lado de los esclavos.
- Los saqueadores suelen utilizar esta arma.
- Los mercenarios de la compañía Talon suelen utilizar esta arma.
- Los Reguladores suelen utilizar esta arma.
Notas
- Al ver la imagen del Pip-Boy para el arma, el rostro del Vault-Boy tendrá algo de barba.