El Refugio
El Refugio
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{{Arma gamebryo
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La '''''escopeta de caravana''''' es un [[Armas de Fallout: New Vegas|arma]] de [[Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas.]]
 
La '''''escopeta de caravana''''' es un [[Armas de Fallout: New Vegas|arma]] de [[Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas.]]
   
==Localización==
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== Localización ==
 
La escopeta de caravana es muy común. La podremos encontrar en casi cualquier tienda y entre enemigos humanos de bajo nivel, como son los Bandidos de la Pólvora , de los viboras o de los chacales
 
La escopeta de caravana es muy común. La podremos encontrar en casi cualquier tienda y entre enemigos humanos de bajo nivel, como son los Bandidos de la Pólvora , de los viboras o de los chacales
   
==Caracteristicas==
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== Caracteristicas ==
 
Se trata de una escopeta con dos cartuchos de capacidad del [[calibre 20]]. Con una recarga bastante rápida en comparación con otras escopetas, es un arma realmente útil al principio del juego. Es semiautomática y no cuenta con ningún mecanismo de acción (martillo, palanca o corredera) que no sea el gatillo. Se pueden disparar ambos cartuchos en apenas unas milésimas, y su recarga rápida permitirá tener el arma listo para volver a dispararla. No cuenta con mejoras y su valor es reducido, aunque todo esto se compensa con su gran potencia a cortas distancias. A distancias algo más alejadas, pese a ser cortas puede ser algo pésima, ya que la dispersión es monumental y muy aleatoria, costando hacer impactar aunque sean 2 perdigones.
 
Se trata de una escopeta con dos cartuchos de capacidad del [[calibre 20]]. Con una recarga bastante rápida en comparación con otras escopetas, es un arma realmente útil al principio del juego. Es semiautomática y no cuenta con ningún mecanismo de acción (martillo, palanca o corredera) que no sea el gatillo. Se pueden disparar ambos cartuchos en apenas unas milésimas, y su recarga rápida permitirá tener el arma listo para volver a dispararla. No cuenta con mejoras y su valor es reducido, aunque todo esto se compensa con su gran potencia a cortas distancias. A distancias algo más alejadas, pese a ser cortas puede ser algo pésima, ya que la dispersión es monumental y muy aleatoria, costando hacer impactar aunque sean 2 perdigones.
   
Dentro de la historia de [[Fallout: New Vegas]], la escopeta de caravana fue diseñada por mercaderes y mercenarios de caravanas. El objetivo era crear un arma que fuera económica y de fácil mantenimiento, por lo que el arma fue fabricada por los mismos mercaderes en vez que [[Los Contrabandistas]], ya que estos seguramente fabricarían mejor el arma y con mejores materiales, aumentando el valor de la escopeta. Ciertos rumores dicen que la hermana gemela de esta escopeta, la [[Escopeta de caravana robusta]] fue creada por Los Contrabandistas, debido a que el modelo original había causado furor entre los comerciantes y guardias. De ahí posiblemente el aumento de la calidad del arma y el daño, como el precio.
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La escopeta, entre otras características es que, al disparar, emite un estruendo capaz de espantar a los animales, otra de las razones de su creación.
 
La escopeta, entre otras características es que, al disparar, emite un estruendo capaz de espantar a los animales, otra de las razones de su creación.
   
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*Si tenemos alguno de los DLC siguientes: [[Tribal Pack]] y/o [[Mercenary Pack]] desbloquaremos la [[Escopeta de caravana robusta]], que será desbloqueada según empecemos el juego. Es visualmente idéntica a la original, pero contará con más daño y mejor estado que la original. Se trata de un arma única, por lo que su precio será mayor que la del arma original. Una vez vendamos la escopeta, la próxima vez que regenere el mercader la perderemos para siempre, por lo que se recomienda no venderla, por tener un recuerdo...
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[[Categoría:Armas de fuego de Fallout: New Vegas]]
 
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[[Categoría:Armas de habilidad de Armas de Fallout: New Vegas]]

Revisión del 15:14 29 sep 2020

 
Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

La escopeta de caravana es un arma de Fallout: New Vegas.

Localización

La escopeta de caravana es muy común. La podremos encontrar en casi cualquier tienda y entre enemigos humanos de bajo nivel, como son los Bandidos de la Pólvora , de los viboras o de los chacales

Caracteristicas

Se trata de una escopeta con dos cartuchos de capacidad del calibre 20. Con una recarga bastante rápida en comparación con otras escopetas, es un arma realmente útil al principio del juego. Es semiautomática y no cuenta con ningún mecanismo de acción (martillo, palanca o corredera) que no sea el gatillo. Se pueden disparar ambos cartuchos en apenas unas milésimas, y su recarga rápida permitirá tener el arma listo para volver a dispararla. No cuenta con mejoras y su valor es reducido, aunque todo esto se compensa con su gran potencia a cortas distancias. A distancias algo más alejadas, pese a ser cortas puede ser algo pésima, ya que la dispersión es monumental y muy aleatoria, costando hacer impactar aunque sean 2 perdigones.

Dentro de la historia de Fallout: New Vegas, la escopeta de caravana fue diseñada por mercaderes y mercenarios de caravanas. El objetivo era crear un arma que fuera económica y de fácil mantenimiento, por lo que el arma fue fabricada por los mismos mercaderes en vez que los Contrabandistas, ya que estos seguramente fabricarían mejor el arma y con mejores materiales, aumentando el valor de la escopeta. Ciertos rumores dicen que la hermana gemela de esta escopeta, la Escopeta de caravana robusta fue creada por Los Contrabandistas, debido a que el modelo original había causado furor entre los comerciantes y guardias. De ahí posiblemente el aumento de la calidad del arma y el daño, como el precio.

La escopeta, entre otras características es que, al disparar, emite un estruendo capaz de espantar a los animales, otra de las razones de su creación.

Notas

  • Si tenemos alguno de los DLC siguientes: Tribal Pack y/o Mercenary Pack desbloquaremos la Escopeta de caravana robusta, que será desbloqueada según empecemos el juego. Es visualmente idéntica a la original, pero contará con más daño y mejor estado que la original. Se trata de un arma única, por lo que su precio será mayor que la del arma original. Una vez vendamos la escopeta, la próxima vez que regenere el mercader la perderemos para siempre, por lo que se recomienda no venderla, por tener un recuerdo...