Las entradas de terminales de la Torre Tenpenny son una colección de entradas de terminales de la Torre Tenpenny en Fallout 3.
Ordenador de la cápsula[]
Nota: Este terminal se encuentra en el mostrador del Salón de Federalistas. Está bloqueado con una dificultad fácil.
Terminal de mantenimiento RobCo
V 6.0.3.2.1.a
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Terminal[]
Nota: Estos dos terminales de pared se encuentran en los muros detrás de los mostradores de Moda Urbana y Boutique Le Chic. Ambos están bloqueados con una dificultad media.
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Desactivar bloqueo[]
Nota: Al acceder a este comando se desbloquea la caja fuerte situada en la pared junto al terminal.
> Autorización concedida, desbloqueando...
Base de datos de exploración[]
Nota: Este terminal se encuentra en el escritorio de la habitación de Herbert Dashwood.
¡Hola, temerario! Que el ocaso de tu vida esté lleno de las mismas maravillas y aventuras que tu juventud.
Personas[]
Rey Crag[]
El bueno de Craggy, rey de Rockopolis.
Nos ofreció a Argyle y a mí refugio en el verano del 48. Desgraciadamente, hubo un pequeño incidente con su hija, y nos exiliaron.
Buscamos refugio de nuevo un par de años después, pero Craggy no se tomó muy bien que atrajéramos a los negreros a su ciudad subterránea oculta.
Esa fue la última vez que vi a Argyle: justo después de que me salvara el pellejo por última vez.
Señorita Penelope Chase[]
La señorita Penelope Chase. Perra traicionera. Se llevó su merecido.
Destiny Chao[]
Argyle[]
El mejor sirviente del mundo.
Duro, leal y muy buen amigo (aunque oliera como un saco de carne podrida, ¿pero qué va a hacer un necrófago?).
La última vez que vi a Argyle fue en Rockopolis, hace ya décadas. Estoy convencido de que aún anda por ahí... en alguna parte.
Harmon Jurley[]
Líder de los negreros y un caníbal psicótico; aproximadamente 2250. Mira la entrada en Paradise Falls.
Lugares[]
Paradise Falls[]
La pocilga más peligrosa de Yermo Capital.
Allí los negreros compraban y vendían cualquier cosa con patas y, por lo que he oído, siguen haciéndolo.
Aunque en mis tiempos, estaban más desorganizados. Su líder era un tal Harmon Jurley, un hijo de perra psicótico que decían que se comía a los esclavos que no podía vender.
Rockopolis[]
Una ciudad subterránea.
Todo un logro; las cosas como son. Pero su líder, el rey Crag, tenía una política de aislamiento quizá un tanto extremista.
Vale, reconozco que conduje a los negreros hasta allí y que esos cabrones barrieron el lugar. Fue un error y lo admito.
Burdel Destino Azul[]
El mejor burdel de Yermo Capital. Bebida fuerte y mujeres suaves. Cerró en el verano del 49 cuando la mayoría de las mujeres murieron por un brote de cólera.
Inframundo[]
Una ciudad de muertos. O de no tan muertos, como algunos creen.
El Inframundo era y sigue siendo un asentamiento de necrófagos que se establecieron en una antigua sala de exposiciones del Museo de Historia Americana.
Argyle y yo solíamos ir allí bastante. A mí incluso me nombraron por votación "Necrófago honorario" en el 51. A ver si un día de estos me paso por allí y les hago una visita.
Megatón[]
Una ciudad construida en torno a una bomba atómica sin detonar. ¡Vamos, un lugar idílico!
Ahora Megatón está bastante bien protegida con una fortaleza en condiciones, pero en mis tiempos estaba que se caía. Era un buen sitio para tomar una copa o pillarte una putilla.
Me han dicho que Moriarty ha conseguido hasta una casa. La verdad es que no me sorprende. Desde que llegó a este país, siendo un niño, siempre ha sabido jugar sus cartas mejor que nadie.
Plagas[]
Hombres pinza[]
Esos malditos cangrejos.
Difíciles de matar, pero saben deliciosos luego. El caparazón exterior es complicadísimo de perforar. Lo bueno es que no tienen coraza en la cara (y Argyle tiene un jab de derecha demoledor).
Necrófagos salvajes[]
Los necrófagos se habían vuelto locos. Sus cerebros estaban tan podridos que ya no se les ocurría nada bueno.
Argyle y yo luchamos contra esos putos zombis tantas veces que ya he perdido la cuenta.
Yo creo que él en el fondo disfrutaba matándolos. Seguramente lo veía como una especie de venganza contra Dios por su propia condición, o algo así.
Mutascorpius[]
He estado en un montón de sitios a lo largo de toda mi vida y en todas partes he visto esos repugnantes mutascorpius.
Se rumorea que descienden de los escorpiones emperador, que se podían encontrar en cualquier tienda de mascotas del país cuando cayeron las bombas. Supongo que eso explica por qué hay tantos.
Yao Guai[]
Osos o, en cualquier caso, el equivalente en Yermo Capital.
No creo que te los encuentres jugando al parchís, precisamente. Eso está clarísimo. Son una auténtica peste: tienen garras y dientes que cortan como cuchillas y muy, pero que muy malas pulgas.
Cerebrobots[]
Tengo que reconocer que siempre me han fascinado estas cosas.
Es una invención tan ingeniosa... Imagínate: un robot guiado por un cerebro y con una voz femenina de lo más sexy. Eso sí, siempre me he preguntado si en realidad serían cerebros humanos. ¿Eran de verdad cerebros de mujeres provocativas o simplemente cerebros de mono y grabaciones?
En cualquier caso, una vez recibí el impacto de una de sus ondas cerebrales. No veas qué dolor de cabeza. No se me fue en tres días.
Ordenador personal de Cheng[]
Nota: Este terminal de pared está situado en el muro junto al escritorio de la suite de Cheng.
¡Bienvenido, camarada!
Propuesta de reconstrucción[]
"Somos los mejores en la destrucción del mundo antiguo y en la construcción de un mundo nuevo."
- Samurái Cheng
Hace doscientos años, el samurái Cheng lideró sus tropas y derrotó al gobierno decadente de este país. Ahora, su humilde descendiente, el camarada Cheng, llevará a su honorable pueblo de vuelta a su tierra, donde reconstruirá una próspera nación.
La unión y el trabajo conjunto nos permitirán erradicar los dos peligros que siempre van asociados: el desorden y las epidemias. Una vez que logremos reunir a nuestros soldados en un mismo frente, podremos limpiar el país de bestias y bandoleros. Gracias a organizaciones de granjeros, podremos hacer frente a las hambrunas y la pobreza.
¡Los pueblos rivales que hayan sufrido en primera persona la destrucción deben unirse bajo el liderazgo del camarada Cheng y la comunidad de Tenpenny!
Afirmación del día[]
> ¡En el Yermo, todos podemos ser héroes!
> ¡El Samurái te vigila, camarada!
> ¡Los invadidos han sido eliminados!
> ¡Un trabajo glorioso, una vida feliz!
> ¡Consigue la gloria para nuestra patria!
> ¡Mantén en alto la linterna roja!
> ¡La revolución trae felicidad!
Terminal de acceso de emergencia DTDC[]
Nota: Este terminal de pared se encuentra justo encima del mostrador y junto a la ventana de la sala de contención. Está bloqueado con una dificultad fácil
La nueva Ley de Espionaje revisada, 50 U.S.C, 31 y 32 prohíbe el uso no autorizado, sujeto a una sanción de 500,00 $ y riesgo de prisión.
EN CASO DE EMERGENCIA: activa las puertas de contención para acceder al sistema de túneles. No te acerques a las vías, y que tengas un buen día.
Llamada de socorro a DTDC[]
> ERROR al conectar con la seguridad de DTDC.
Abrir puerta de contención[]
Nota: Al acceder a este comando se desbloquea y abre la puerta de contención.
> Abriendo... FALLO al conectar con la seguridad de DTDC.
Cerrar puerta de contención[]
> Fallo: ponte en contacto con la oficina de mantenimiento de DTDC