Enfermería Bitter Springs (Bitter Springs Infirmary Blues en la versión original) es una misión secundaria de Fallout: New Vegas.
Descripción[]
La situación humanitaria del campamento Bitter Springs y la dificultad al intentar de conseguir suministros por vía de la RNC obligan al teniente Markland a buscar ayuda externa. Markland le pedirá al mensajero que busque 3 bolsas de doctor, libros de pediatría y de tratamientos psicológicos para ayudar a los niños refugiados del campamento.
Guía detallada[]
- Activación: Markland se encuentra en la primera tienda de campaña que veremos al subir al norte del campamento, con un letrero que dice doctor, habla con el y activaras la misión a través de un dialogo.
- Llévale al teniente Markland tres bolsas de doctor: Se pueden conseguir relativamente fácil en el Mojave , además de ser compradas o fabricadas por el jugador. Una vez que tengas las bolsas tendrás la opción de entregarle una, dos o las tres juntas.
- Busca un libro de pediatría para el teniente Markland: Los libros requeridos para la misión se pueden conseguir comprándoselos a Blake en Caravanas Crimson, una empresa aliada de la RNC. Ambos libros valen unas 25-20 chapas dependiendo de la habilidad de Trueque del jugador. Los libros también pueden ser robados de la tienda, no desplumando a Blake. El libro de pediatría se llama Bebés muy pequeñitos: todo lo que necesitas saber sobre pediatría.
- Busca un libro sobre tratamientos psicológicos para el teniente Markland: La forma de conseguirlo y el valor de este libro es igual al del anterior. El libro de tratamientos psicológicos se llama Estrés y el refugiado moderno: una primicia.
- El paso de los libros puede ser evitado si el jugador tiene como compañero a Arcade Gannon, quién accederá a ayudar a Markland si se habla con él y se realiza el dialogo adecuado, esto hará que la pantalla se ponga en negro y el juego se salte unas horas, y los libros ya no serán necesitados.
- Llévale el libro de pediatría al teniente Markland.
- Llévale el libro de psicología al teniente Markland.
- Una vez que Markland reciba todo lo pedido la misión se completara, perderemos los libros y obtendremos 200 Puntos de Experiencia y reputación con la RNC, luego nos aparecerá el dialogo para elegir recompensa.
- Recompensas: Hay 3 opciones de recompensa distinta y no se requieren habilidades para recibirlas, Markland te dará lo que tu quieras, solo tienes que elegir. La primera opción es rechazar la recompensa, lo que dará karma al jugador. La segunda opción es pedir medicinas, Markland nos dará 2 estimulantes, 4 Rad-X y 2 RadAway. Por ultimó, el jugador puede decir medicinas y chapas, recibirá la misma cantidad de medicinas y 40 chapas, y si quiere puede pedir aún mas chapas (sin ninguna habilidad requerida para la conversación) lo que hará que Markland te de 100 chapas más, pero perderás karma.
Notas[]
- Si Markland muere durante el ataque de la legión al campamento en la mision I Forgot to Remember to Forget no se podrá iniciar la misión.
- El paso de los libros puede ser evitado si el jugador tiene como compañero a Arcade Gannon, quién accederá a ayudar a Markland si se habla con él y se realiza el dialogo adecuado, esto hará que la pantalla se ponga en negro y el juego se salte unas horas, Markland habra aprendido los conocimientos de parte de Arcade y los libros ya no serán necesitados.