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FalloutShelterAppleStoreLogoLo siguiente está basado en Fallout Shelter y algunos detalles pueden contradecirse con el canon.
 
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La Energía es un recurso en Fallout Shelter.

Visión general

El refugio no funciona sin energía. Si te quedas sin ella, las salas empezarán a apagarse. Una sala apagada quedará a oscuras y no producirá nada.

Generación de energía

Hay dos fuentes básica de energía:

La energía también puede ser adquirida a tráves de las tarteras.

Consumo de energía

Sala Individual Sala Doble Sala Triple Barbería
Nivel 1 0.52/min 1.09/min 1.71/min -
Nivel 2 0.62/min 1.30/min 2.05/min 2.05/min
Nivel 3 1.14/min 2.39/min 3.76/min 3.76/min

Una sala de doble espacio consume un 5% más de energía que dos salas de un solo espacio y una sala de tres espaciados consume un 10% más de energía que tres salas espaciadas por separado.

Las salas de Nivel 2 consumen ~20% más de energía que sus contrapartes de Nivel 1 y las salas de Nivel 3 consumen ~83% más energía que las de Nivel 2.

Requerimientos de energía

La posición de la barra de requerimientos (la barra verde en el medidor de energía) está directamente relacionada con el consumo total de energía de todas las habitaciones. El nivel de energía necesario para mantenerse fuera del rojo es aproximadamente igual al consumo total de energía de todas las habitaciones por 13,5 veces (ya que el valor en stats es redondeado, éstas son cifras aproximadas). En general, para mantener la barra mínima requerida alrededor del 50%, debe haber 3 ó 4 habitaciones por cada 50 unidades de almacenamiento de energía (o un consumo de aproximadamente 1,85/min por 50 unidades de almacenamiento):

Consumo # Salas 1x1 Requisito
0.52/min 1 7.02
1.04/min 2 14.04
1.55/min 3 20.93
2.07/min 4 27.95
2.59/min 5 34.97
3.11/min 6 41.99
3.62/min 7 48.87

Galería

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