Los emisores de holograma son objetos de mundo en el complemento Dead Money de Fallout: New Vegas. Son usados para proyectar hologramas en el Sierra Madre dentro de una ubicación seleccionada.
Características[]
Las células de memoria de los emisores de hologramas sólo pueden percibir su entorno en un cono frente al holograma que proyectan. Pueden cambiar la dirección hacia la que se dirige la proyección según sea necesario para escanear el entorno en busca de actividades no autorizadas. Todos los ataques son inútiles contra los propios hologramas. No se les puede herir, dañar o lastimar a menos que se destruya o inutilice su emisor.
Los emisores de hologramas son resistentes, pero se pueden dañar o romper al golpeados. Además, aunque están protegidos por un armazón metálico, sus circuitos son vulnerables a ser manipulados. Se pueden desactivar con 25, 50, 75 o 100 puntos de Reparación. Algunos emisores de hologramas son controlados por un terminal cercano, que puede cambiar la ruta de patrulla del holograma de seguridad de un lugar a otro. Algunos terminales también permiten al usuario hacer que los hologramas sean amigables.
Localizaciones[]
Los emisores de hologramas se encuentran en la villa del Sierra Madre y en el casino y centro vacacional Sierra Madre. Como los emisores tienen un alcance limitado, suelen encontrarse muy cerca de la zona donde se proyectan los hologramas. Por lo general se encuentran en las paredes, a menudo a gran altura fuera de la línea de visión directa.
Notas[]
Los emisores de hologramas de los guardias de seguridad del casino están en los siguientes lugares: uno está encima de una viga que sobresale del suelo del bar de la primera planta, y el otro está en el suelo cerca de la sala de conmutadores eléctricos.
