El trabajo es una misión principal en el complemento Lonesome Road para Fallout: New Vegas.
Guía rápida[]
Misión: El trabajo | |||||
Habla con Ulysses a través de ED-E luego de completar El silo. | |||||
Abrete paso a través de la Base de los hombres marcados siguiendo el marcador del mapa. | |||||
Obten el detonador láser. | |||||
Destruye la cabeza nuclear que bloquea el camino. | |||||
Sigue los marcadores del mapa hasta la Entrada a la High Road. | |||||
Abrete camino a través de la cueva infestada de Excarvadores hasta llegar a High Road. | |||||
Recompensa: 2310 PE | |||||
Lleva a: El lanzamiento | |||||
Guía detallada[]
Después de salir del búnker, y así completar El silo, Ulysses se pondrá en contacto con el Mensajero a través de ED-E. Tiene varios requisitos de habilidad para el diálogo adicional durante esta conversación, incluida una habilidad de Ciencia o Explosivos de 50, después de preguntar: "¿Qué es este lugar?", Que revela información al personaje del jugador sobre por qué. La Divisoria aparece en su condición actual. Los segundos requisitos de habilidad son una habilidad de Supervivencia o Medicina de 35, que habla de los habitantes de la Divisoria. (es decir los hombres marcados) El tercer requisito de habilidad es la habilidad de Conversación de 55, en la que el personaje del jugador pregunta sobre el pasado y se le pregunta: "¿Quién eres tú, que no sabes tu historia?". También hay una verificación de reputación de facción para la NCR, (si el jugador tiene una buena reputación de NCR) en la que el Mensajero analiza los cadáveres en la Base de misiles de Hopeville y cómo aparecieron para ser soldados de la NCR, algunos incluso fuerzas especiales. Ulysses también tiene un requisito de habilidad de S.P.E.C.I.A.L. Para diálogo adicional, que se refiere a cómo el Mensajero conoce a Ulysses, ya que habría recordado su voz. Pero si el personaje del jugador falla o logra cumplir con este requisito (una Percepción de 6), aún le permitirá al personaje del jugador obtener la primera de las seis selecciones de diálogo necesarias para completar el desafío Es más probable que....
- Estos son los requisitos de habilidad con Ulysses:
- Percepción 6
- Inteligencia 7
- Conversación 55 y 75
- Ciencia 50
- Medicina 35
- Supervivencia 35 y 75
- Explosivos 50
- Comprobaciones de Facciones
Una vez que haya terminado la conversación con Ulysses, baje la colina y diríjase hacia la izquierda. Hay una estación de servicio en el camino con un contenedor en la parte trasera, y una máquina Nuka-Cola caída en el lado norte, si uno tiene ganas de recoger algunos artículos curativos en el camino. Si necesita municiones, hay un par de cajas en la caja de un camión militar justo después de una puerta bloqueada (fácil), cierre al sur-sureste de la salida del silo de misiles, y un par más medio enterradas en el suelo. Junto al camión militar volcado. Más al sur, en esta área, hay dos cajas más que contienen minas y un esqueleto que lleva un cuchillo Bowie, con 3 minas de plasma armadas en el camino (tenga cuidado con la que está entre las dos cajas ).
Al noroeste de la gasolinera hay dos hombres marcados cerca del Cuartel general de la base de misiles de Hopeville, y uno más inmediatamente después de la puerta bloqueada (fácil) . Antes de continuar, revise el perímetro del techo de la sede en busca de algunos contenedores. Observe el cráneo y el brazo derecho de un esqueleto cerca de la puerta principal del cuartel general, aplastado hasta morir por una máquina Nuka-Cola caída.
Continúa hacia el este y el personaje del jugador llegará al Campamento de los hombres marcados, aparentemente habitado por un hombre marcado solitario; despacharlo, y desde el techo del edificio de enfrente, aparecerá otro y comenzará a disparar al personaje del jugador, probablemente con un Fogonazo rojo. Sube hasta el techo donde estaba, y un fogonazo rojo también estará apoyado contra una caja de madera en la esquina. Justo a su izquierda estará el Detonador láser. Recogerlo hará que aparezcan 4-5 hombres marcados debajo.
Una vez que se haya acabado con el grupo, diríjase hacia el sur y verá la cabeza nuclear justo en frente del personaje del jugador. Simplemente equipe el detonador láser, apunte a la cabeza nuclear y mantenga presionado el gatillo durante unos segundos. La cabeza nuclear explotará (varias veces) y el paisaje cambiará, lo que permitirá que el mensajero avance y regrese al área de los cuarteles. Gire a la izquierda y siga el camino un poco para ver otra cabeza nuclear; detrás hay algunos hombres marcados, y el camino continúa hasta el túnel del paso elevado colapsado.
Una vez dentro, el personaje del jugador escuchará otra grabación de registro de Whitley de ED-E. El camino por delante es bastante lineal, pero el personaje del jugador puede explorar el largo vagón de tren en busca de un par de cajas. Después de viajar por un camino estrecho y sinuoso, ED-E comenzará a emitir "pitidos de miedo"; cuando el área se abre un poco, un Excarvador emergerá del suelo para atacarte. Hay algunos contenedores alrededor para saquear, y progresar un poco más genera más excarvadores. Una vez que uno ha pasado a través de una forma de V de concreto, el área grande por delante generará un gran grupo de excarvadores, así que avance más lentamente para mantener el número de grupos bajo. Sube la colina y deja el túnel hasta la entrada a High Road para terminar la misión.
Etapas de la misión[]
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