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Por ahora, busca el detonador de las cabezas nucleares, enterrado en Hopeville. Úsalo para seguir adelante... y para seguir con vida.Ulysses

El trabajo es una misión principal en el complemento Lonesome Road para Fallout: New Vegas.

Guía rápida

Misión: El trabajo
Habla con Ulysses a través de ED-E luego de completar El silo.
Abrete paso a través de la Base de los hombres marcados siguiendo el marcador del mapa.
Obten el detonador láser.
Destruye la cabeza nuclear que bloquea el camino.
Sigue los marcadores del mapa hasta la Entrada a la High Road.
Abrete camino a través de la cueva infestada de Excarvadores hasta llegar a High Road.
Recompensa: 2310 PE
Lleva a: El lanzamiento

Guía detallada

Después de salir del búnker, y así completar El silo, Ulysses se pondrá en contacto con el Mensajero a través de ED-E. Tiene varios requisitos de habilidad para el diálogo adicional durante esta conversación, incluida una habilidad de Ciencia o Explosivos de 50, después de preguntar: "¿Qué es este lugar?", Que revela información al personaje del jugador sobre por qué. La Divisoria aparece en su condición actual. Los segundos requisitos de habilidad son una habilidad de Supervivencia o Medicina de 35, que habla de los habitantes de la Divisoria. (es decir los hombres marcados) El tercer requisito de habilidad es la habilidad de Conversación de 55, en la que el personaje del jugador pregunta sobre el pasado y se le pregunta: "¿Quién eres tú, que no sabes tu historia?". También hay una verificación de reputación de facción para la NCR, (si el jugador tiene una buena reputación de NCR) en la que el Mensajero analiza los cadáveres en la Base de misiles de Hopeville y cómo aparecieron para ser soldados de la NCR, algunos incluso fuerzas especiales. Ulysses también tiene un requisito de habilidad de S.P.E.C.I.A.L. Para diálogo adicional, que se refiere a cómo el Mensajero conoce a Ulysses, ya que habría recordado su voz. Pero si el personaje del jugador falla o logra cumplir con este requisito (una Percepción de 6), aún le permitirá al personaje del jugador obtener la primera de las seis selecciones de diálogo necesarias para completar el desafío Es más probable que....

Una vez que haya terminado la conversación con Ulysses, baje la colina y diríjase hacia la izquierda. Hay una estación de servicio en el camino con un contenedor en la parte trasera, y una máquina Nuka-Cola caída en el lado norte, si uno tiene ganas de recoger algunos artículos curativos en el camino. Si necesita municiones, hay un par de cajas en la caja de un camión militar justo después de una puerta bloqueada (fácil), cierre al sur-sureste de la salida del silo de misiles, y un par más medio enterradas en el suelo. Junto al camión militar volcado. Más al sur, en esta área, hay dos cajas más que contienen minas y un esqueleto que lleva un cuchillo Bowie, con 3 minas de plasma armadas en el camino (tenga cuidado con la que está entre las dos cajas ).

Al noroeste de la gasolinera hay dos hombres marcados cerca del Cuartel general de la base de misiles de Hopeville, y uno más inmediatamente después de la puerta bloqueada (fácil) . Antes de continuar, revise el perímetro del techo de la sede en busca de algunos contenedores. Observe el cráneo y el brazo derecho de un esqueleto cerca de la puerta principal del cuartel general, aplastado hasta morir por una máquina Nuka-Cola caída.

Continúa hacia el este y el personaje del jugador llegará al Campamento de los hombres marcados, aparentemente habitado por un hombre marcado solitario; despacharlo, y desde el techo del edificio de enfrente, aparecerá otro y comenzará a disparar al personaje del jugador, probablemente con un Fogonazo rojo. Sube hasta el techo donde estaba, y un fogonazo rojo también estará apoyado contra una caja de madera en la esquina. Justo a su izquierda estará el Detonador láser. Recogerlo hará que aparezcan 4-5 hombres marcados debajo.

Una vez que se haya acabado con el grupo, diríjase hacia el sur y verá la cabeza nuclear justo en frente del personaje del jugador. Simplemente equipe el detonador láser, apunte a la cabeza nuclear y mantenga presionado el gatillo durante unos segundos. La cabeza nuclear explotará (varias veces) y el paisaje cambiará, lo que permitirá que el mensajero avance y regrese al área de los cuarteles. Gire a la izquierda y siga el camino un poco para ver otra cabeza nuclear; detrás hay algunos hombres marcados, y el camino continúa hasta el túnel del paso elevado colapsado.

Una vez dentro, el personaje del jugador escuchará otra grabación de registro de Whitley de ED-E. El camino por delante es bastante lineal, pero el personaje del jugador puede explorar el largo vagón de tren en busca de un par de cajas. Después de viajar por un camino estrecho y sinuoso, ED-E comenzará a emitir "pitidos de miedo"; cuando el área se abre un poco, un Excarvador emergerá del suelo para atacarte. Hay algunos contenedores alrededor para saquear, y progresar un poco más genera más excarvadores. Una vez que uno ha pasado a través de una forma de V de concreto, el área grande por delante generará un gran grupo de excarvadores, así que avance más lentamente para mantener el número de grupos bajo. Sube la colina y deja el túnel hasta la entrada a High Road para terminar la misión.

Etapas de la misión

EtapaEstadoDescripción
10 Encuentra el detonador láser.
12 Usa el detonador láser en la cabeza nuclear.
15 Hazte paso por tu carretera solitaria hasta el paso del túnel colapsado.
20Misión finalizadaEscapa de la cueva de excarvadores y llega a High Road.
Misiones principales
Acto 1Menudo patadón en la cabeza · De vuelta al tajo · Alrededor del hogar · Se fueron por allí · ¡Ring-a-Ding-Ding!
Acto 2Comodín (Comodín: As en la mano, A grandes rasgos: un cambio en la administración, Comodín: ¿tú y qué ejército?, A grandes rasgos: apuestas laterales, Comodín: retoque final) · La casa siempre gana (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · A César lo que es del César · ¿Et Tumor, Brute? · Cosas que explotan · Gambito del Rey · Por la República, Segunda parte · Cuando suceda, lo sabrás/El asesino de Arizona
Acto 3Sin dioses no hay maestros · Todo o nada · Veni, Vidi, Vici · ¡Eureka!
Misiones secundarias
República de Nueva CaliforniaAguas Turbias · Allá donde me aventure · Asuntos urgentes · Banderas de nuestras cagadas · Blues Hard Luck · Céntrate en la recompensa · Devolver al destinatario · El sol de la fortuna · Enfermería Bitter Springs · Enfrentamiento en Boulder City · Escala toda montaña · ¿Está en tu corazón? · Hechizado · No hagas daño a nadie · No, No Mucho · ¡No pisen al oso! · Puedes contar conmigo · Radio de emergencia · Eye for an Eye · Recompensa tres cartas · Recuperemos la esperanza · Respaldo en tu campamento · Siempre nos quedará el césped · Todos a una · Un misterio médico
Legión de CésarEl dedo de la sospecha · Empleado de César · Enemigo de César · Frío, corazón frío · Partidario de César · Temed la ira de César · Sí, sí, te oigo · Somos Legión
El StripAdiós amor · Inspiración clásica · La luna pasa sobre la torre · Lista de talentos · Más allá de la ternera · Pheeble Will · Qué poco sabemos
Freeside & Exterior de VegasBleed Me Dry · Coleccionista de deudas · G.I. Blues · Grandes Tiempos · Los Coyotes · Pájaros de cuenta · Someone to Watch Over Me · Tango atómico de Wang Dang
BoomersCorazones jóvenes · Hormiga comportándose mal · Sunshine Boogie · Volare!
Grandes KhanCry Me a River · Luna de miel Aba Daba · Mi padre del alma · No me hagas suplicarte
Bandidos de la PólvoraArrancado · Corre Goodsprings corre · Por encima de la ley · ¿Por qué no podemos ser amigos?
Hermandad del AceroA oscuras... todavía · Ocúpate de tus asuntos · Ojos para los ciegos
OtrosLa doble vida de Henry · La leyenda de la estrella y Una lección valiosa · La ruleta de la fortuna · Left My Heart · Loco de atar · ¿Sabes a quién he visto? · Tiroteo de la ciudad fantasma · Una ciudad como a mí me gusta · Vuela conmigo
Misiones de compañerosED-E, mi amor · Esta por mi chica · For Auld Lang Syne ·I Forgot to Remember to Forget · Nothin' But a Hound Dog · Puedo hacer que te importe · Un millón de penas
Misiones sin marcarAl cielo, señor · ¡Al rojo vivo! · Amigo de los Seguidores · Andy y Charlie · Autopista a la zona de peligro · Atracadoras de Maude · Ayudar a Halford · ¿Baratijas inservibles u objetos extravagantes? · Barton el soplón · Busca lo más vital · Búsqueda en el Strip · Cazarrecompensas · Cohetero de honor · Derecho de acceso · Descansa y suministra · Deudas incobrables de Lenk · El bocazas de Rotface · El carroñero de Arizona · El emisario de Eddie · El escondrijo de la cala · Encuentro con un igual · Enemigo de César · Energía para el pueblo · Estropeando una humilde roca · Exhumando la naturaleza · Garras arregladas  · Gladiador de Laurifer · Gran ganador, ... · Haces que me Sienta una Mujer · Hay que romper unos cuantos huevos · Inoperancia democrática · ¡Juerga! · La carne pobre nunca hace buena sopa · La farsa de la caravana de Keith · La pistola perdida · Las dóciles mentes de los mini Boomer · Las placas de nuestros caídos  · Lazo de Hermandad · Lily y Leo · Los chillidos del brahmán · Los papeles · Mano derecha · Más buscados · Más duro, mejor, más rápido, más fuerte · Me encantan los plátanos · Necrófago de la vieja escuela · ¡No provoquen al oso! · No vale un pimiento · Noche de lucha · Nos faltan unos misiles · Obteniendo una porra · Para quitarse el sombrero · Pensamiento para hoy · Placaje a Tomás o empujón a Jacklyn · Plan final para Esteban · Polvo para el pueblo · Priva nuclear estratégica · Reglas de caravana de Ringo · Reparaciones radiofónicas de Trudy · Robar hierro · Sacar las garras · Salvar (o saquear) al sargento Teddy · Straus llama · Te sienta muy bien, Sarah · Tenemos que dejar de pegarnos así · Tenemos que dejar de vernos así · Tócala otra vez, Joana · Tratamiento a corto plazo · Tratamiento a largo plazo · Tratamiento Silus · Tratar con Contreras · Travesuras y juegos preliminares · Turismo desganado  · Un equipo de mercenarios estúpidos · Un par de desperados muertos, I · Un par de desperados muertos, II · Una glándula para un poco de comida casera · Una oreja al suelo · Vaquero del brahmán de viento · Venta de cadáver · Villano de lengua afilada · Virus informático de Hidden Valley
Misiones de los complementos
Dead MoneyActivar el acto de la gala · Acaba con la bestia · Armonías de juventud · Buscar collarín (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · El atraco del siglo · Fuego en el cielo · ¡Gran inauguración del Sierra Madre! · Llamada a escena en El Tampico · Los últimos lujos · Señales mezcladas
Honest HeartsAbandona Zion · Acaba con los Piernas Blancas · Atracción de carretera · Caos en Zion · Carga del hombre civilizado · El camino traicionero · Éxodo del paraíso · Expedición de Happy Trails · Grand Staircase · La avanzadilla de exploradores · Libertador de los Afligidos · Llegada a Zion · Monstruos del río · Muflones de la margen oriental del Virgin · Prisioneros de guerra · Recupera el puente · Rito de iniciación · Salí a pescar · Santidad de los muertos · Tormentas que se avecinan · Trampa para turistas · Un asunto de familia
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Lonesome RoadLa reunificación · El silo · El trabajo · El lanzamiento · Los excarvadores · La Divisoria · El mensajero · El fin · El Apocalipsis
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